約 5,181,373 件
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/dhisidhiaff2-mousou/pages/13.html
ゲームシスム全般 ゲームシステムはこのままなのか?変えるとしてどうするか、その辺の案ページです。 例えば 1on1か2on2か、キャラを沢山だすためには、RTA,シミュレーションもありだと思います。 魔法使いなど同じような性能のキャラが沢山いるので重複が沢山あってもいいデザインにするのアリだと思います。そうでないとビビとかリノアとか難しいでしょうね。 あるいはユニットをキャラ一人じゃなくてスコール+リノア、で片方がCPU操作、みたいにするのも面白いかもしれません。
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/52.html
用語集(英数字・あ~な行) ※原則的に本作のシステム関係、その他内輪的な略称や愛称などを解説します。 元ネタや、原作のネタを知りたい方はファイナルファンタジー用語辞典Wikiなどをご参照ください。 →用語集(は~わ行・記号) 英数字AF ATK特化 EX維持 EXキャンセル EXコア EX弾き EXバースト EXバーストフィニッシュ EXフォース EXモード EXリベンジ 詠唱中断 詠唱中断なし HP攻撃 LOA MOA Mアクション N回避 SOL WoL、WOL WS あ行相性なし アシスト アシスト攻撃 アシストチェンジ アシストロック アシストチャージ、アシストフルチャージ アルポン 居合い 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? イカ 遠隔強 遠隔弱 遠隔中 か行回避狩り 回避狩り狩り ガーカン ガーキャン ガリ ガン待ち ガン逃げ 擬似派生 ギリバー 近接強 近接弱 近接中 雲、暗雲、闇雲 硬直キャンセル コア特化 コンボ、連携 さ行死体蹴り 銃口補正 循環 召喚獣 スーパーアーマー 接触相性 先生 た行単発HP 中央コンボ 超究、超究5 時ハメ トット な行兄さん のばら コメント欄 英数字 AF アーティファクトのこと。 ATK特化 アタック特化。 EXフォース吸収を捨て、ATKの上がるアクセサリ(レッドドロップ、レッドジェムなど)を多く装備するアクセサリ構成。 AFでそれなりにEXを溜められる装備構成にしている場合もある。EXモードで大した恩恵を得られないキャラに用いられることが多い。 今作ではATKを直接補正する手段に欠け、実質廃れている。 EX維持 金の砂時計などを用い、EXモード状態を出来る限り維持するようなアクセサリ構成のこと。 EXボーナスが強いキャラクターによく用いられる。 EXブレイクの存在があるため、相手アシストをいかに封じるかが今作では課題に増えた。 EXキャンセル 溜めがある技は溜め中にEXモードを発動することでキャンセルできたが、UTから廃止された。 EXコア ベルのような形をしたEXフォース(後述)の塊。取るとEXゲージが大きく上昇する。 MAP上のEXフォースを集めて吸収する性質があり、吸収量に応じて形状が変化し、入手時のゲージ上昇率もアップする。 EX弾き EXモードを発動する際の無敵時間と衝撃判定を利用して敵の攻撃を弾くこと。 前作では非常に重宝される重要テクニックだったが、DDFFでは無敵時間そのものが廃止されたため、このテクニックは使えなくなった。 また、新たに代替手段として『EXリベンジ』というシステムが導入された。 EXバースト EXモード時にHP攻撃(□攻撃)をヒットさせることで発生する、いわゆる格ゲーで言うところの超必殺技のようなもの。 追加のコマンドを正確に入力することで更なるダメージを敵に与えることが出来る。 追加コマンドはキャラごとに違い、また威力も若干上下する。 EXバーストフィニッシュ 上記EXバーストで相手を仕留める事。 EXフォース 攻撃を受けたり、攻撃を加えたり、ガードしたり、相殺しあったり、追撃合戦をしたりした際に出現する小さな青い光の粒子。 入手すると若干EXゲージが上昇する。 初期状態の上昇量はそれこそ雀の涙ほどだが、装備するアクセサリによってはかなりの上昇量になる。 EXモード EXゲージをMAXにすると移行できるようになる強化モード。 何が強化されるかはキャラによるが、大抵はそのキャラに合った部分が強化されるため何かと便利。 DDFFでは、EXモード化することにより相手のアシストゲージを0にすることができる。 EXリベンジ EX弾きの代替手段としてDDFFから導入された新システム。 EXゲージが満タンで、かつ攻撃を食らっている時のみEXゲージを全て消費して発動することができ、発動すると相手は仰け反り、自分以外の時の流れが緩やかになり反撃のチャンスとなる。 なお、EXリベンジでは相手のアシストゲージはリセットされないため、EXリベンジ中でも両者アシストは発動可能である。 詠唱中断 相手に何らかのダメージ判定を起こすことで、相手が出した攻撃のうちまだ発生中のものを打ち消すこと。 詠唱中断できる技を見極められると、相手を攻撃することで自分を防御するいわば “攻撃は最大の防御”的なこともテクニックとして使える。 詠唱中断なし 遠隔攻撃において、発動後に発動者がダメージを受けても存在し続ける特性・攻撃のこと(代表は皇帝サマのフレア)。 「発生保証」と似ているが、「発生保証」は攻撃を入力した時点で発生が確定するのに対し、 こちらは発動中にダメージを受けると中断されてしまうものがある。 なお「発生保証」は論理上、自動的に「詠唱中断」の特性を持つことになる。 HP攻撃 相手のHPへダメージを与える攻撃。ゲーム中では「□攻撃」とも。 HP攻撃のフィニッシュ部分がヒットした時点でのブレイブの数値がそのままHP攻撃のダメージとなる。 HP攻撃そのもののダメージはBRAVEの値で完全に固定で、アビリティで増減したり技ごとに威力が違ったりすることは決してない。 LOA ロードオブアームズのこと。「Lord Of Arms」の頭文字をとって略したもの。 MOA マスターオブアームズのこと。「Master Of Arms」の頭文字をとって略したもの。 Mアクション ムーブアクションの略称。 △ボタンによる壁走りやレーン上の滑走、離れた足場への飛び移りなどのこと。 マップによってできる場所は決まっている。 まったくできないマップも存在する N回避 ニュートラル回避。 アナログパッドをどの方向にもいれずに回避すること。地上では後退し、空中ではその場で回避を行う。 SOL シールドオブライトのこと。「Shield Of Light」の頭文字をとって略したもの。 WoL、WOL 光の戦士(ウォーリアオブライト)のこと。「Warrior Of Light」の頭文字をとって略したもの。 光の戦士とかウォーリア・オブ・ライトとか呼ぶのが面倒なので主にネット上で表記する際の略語。愛称として「ウォル」と発音することも。 WS プリッシュの攻撃である「ウェポンスキル」の略称。 ページトップへ▲ あ行 相性なし 接触相性の一種。他の技や防御の干渉を全く受けない。 詳細は防御-接触相性を参照。 アシスト DDFFにて追加されたアシストシステム全般のこと。 また、メインとなる『アシスト攻撃』のことを指す場合もある。 アシスト攻撃 DDFFにて追加されたEXモードと対を為す重要システム。 あらかじめ設定しておいたキャラクターを一時的に呼び出し、ブレイブ攻撃かHP攻撃で攻撃させることができる。 アシストチェンジ DDFFにて追加されたアシストシステムの一端。敵の攻撃から脱出できる。 L+○はゲージ1つで発動できるが、「アシストロック」のデメリットがかかる。 L+□はゲージ2つが必要になるが、アシストロックがかからない上に相手の攻撃を中断できる。 アシストロック 一時的にアシストゲージが使用できなくなった状態。時間経過で解除される。 アシストチェンジで相手の攻撃から脱出したとき(L+□で2ゲージ使った場合はロックされない)、 もしくは自分のアシストキャラの攻撃が妨害されることで発生する。 アシストチャージ、アシストフルチャージ 自分がブレイク危機の時に敵のブレイブ攻撃にカウンター攻撃を当てると、アシストゲージが一気に1段階チャージされる。 また、自分が瀕死の時に敵のHP攻撃にカウンター攻撃を当てると、アシストゲージが2段階チャージされフルチャージとなる。 アルポン アルテマウェポンのこと。 キャラクターに装備させる武器としてのアルテマウェポンと、 戦闘中に召喚石で使用できる召喚獣としてのアルテマウェポンの2種類があるので注意。 ディシディアにおけるクラウドやティーダのEXモードは「アルテマウェポン装備!」なので、それも含めれば3種類となる。 居合い 居合いとは アクセサリーにある効果、ブレイブ技で発動するアビリティのようなもの 発動すれば、相手をブレイブブレイクさせ 相手のブレイブを吸収し、マップブレイブも取得できる 発動確率は条件アクセであげられる(基本値1%) 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? ________________ ∧_∧ / ( ) < ろくに対人もしてないくせにでかい面してんじゃねーよ (⊃ ⊂) \________________ | | | (___) ________________ \ アドパできるなら来いよボコボコにしてやるから> ________________/ クルッ __________________ ∧_∧ / (`・ω・´ )彡<分かった、IDは? 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? Σm9っ つ \__________________ 人Y DDFFにおけるスタイリッシュな挑発。 アクセサリ居合の心、セーフティビットなどを倍率アクセサリで効果発動率100%にしたデスペラードカオスで『烈破』や『ヴィア・ドロローサ』 などを容赦なく使うがそれでもお前は勝つ自信があるんだな? の意。 主に自分より腕が上と思われる相手に対戦を申し込まれたとき、相手が明らかに自分を舐めているときなどに言い放とう。 また、2chのDDFF関連スレにおいて自己満足のキャラ性能ランクなどが貼られた際にもこのセリフが飛んでくることがある。 イカ セフィロスのこと。由来は原作FF7のラスボス、セーファ・セフィロスの見た目から。 遠隔強 接触相性の一種。相手のガードをクラッシュすることができる。 詳細は防御-接触相性を参照。 遠隔弱 接触相性の一種。基本的に遠距離ブレイブ攻撃はこれに該当する。 詳細は防御-接触相性を参照。 遠隔中 接触相性の一種。相手のガードを弾き、よろめかせることができる。 詳細は防御-接触相性を参照。 ページトップへ▲ か行 回避狩り 相手に回避を行わせるように誘い、回避後の無防備な隙を突いて攻撃を当てる行為を指す。 例えば、ラグナの「ラグナロクブレード」は一拍置いて攻撃するため、見てすぐ回避しようとすると当たってしまう。 「すぐ回避しないと当たる攻撃」と「すぐ回避すると当たる攻撃」を混ぜて使うことで、相手の判断ミスを誘うことができる。 回避狩り狩り 回避狩りを狩り返すこと。 シールドバッシュや報復式波動砲といった反撃技や、カインやギルガメッシュのジャンプ等による回避と攻撃の両立技などを使う。 ガーカン 「ガードカウンター」の略称。 判定の弱い攻撃をガードすると相手がよろめくので、その隙をついて攻撃する行為を指す。 ガーキャン 「ガードキャンセル」の略称。 ガリ カインのこと。元々はFF11の竜騎士ジョブを揶揄するネタで、本来カインは関係ないはずだったが、 ネタに使われたAAに同じ竜騎士であるカインのAAが流用されたため見事に巻き添えを食らった。 詳細はFF用語辞典Wikiのガリを参照。 \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\ /, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \| |/ ] "''''' <おれは しょうきに もどった! >、. U ,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ] ガン待ち 自分からは基本的に攻撃せず、相手の攻撃をひたすら待ちカウンターを狙う戦法。 超反応が多いCPU戦においては定石の戦法だが、システム上攻撃の先出しが圧倒的に不利なため、対人戦の戦法としては賛否両論である。 今作では何もしない場合アシストゲージが減っていくため、徹底したガン待ちは効率が悪い。 ガン逃げ EXボーナスが強いキャラがEXモード化した時など、自分が不利な状況から脱するまでひたすら逃げ回ること。 逃げてアシストゲージを溜めて、受ける攻撃は全てアシストブロックするような戦法もこう呼ばれる。 擬似派生 本来はヒットしなければ派生しない攻撃を他の攻撃でヒット条件を満たすことで擬似的に派生させるテクニック。 最も広く知られている擬似派生はセシルの「サーチライト→パラディンフォース」だろう。 こちらはサーチライトの攻撃がヒットしていればパラディンフォースの光弾がヒットせずともコンボへ派生する。 混同されがちだがBRVからHPへ繋ぐ行為が全て擬似派生と言うわけではない。 同じセシルで例を上げれば「ダークカノン→シャドウブリンガー」はHPへのコンボである。 ギリバー ギリギリバーストフィニッシュ。 HP攻撃判定が入る直前でEXモード化し、相手にEXリベンジ、アシストチェンジの隙を与えずバーストまで突入、止めを刺す戦法のこと。 近接強 接触相性の一種。相手のガードをブレイクすることができる。大抵の近接HP攻撃はこれに該当する。 詳細は防御-接触相性を参照。 近接弱 接触相性の一種。大抵の近接ブレイブ攻撃はこれに該当する。 詳細は防御-接触相性を参照。 近接中 接触相性の一種。相手のガードを弾き、よろめかせることができる。 詳細は防御-接触相性を参照。 雲、暗雲、闇雲 暗闇の雲のこと。クラウドのことではない。 硬直キャンセル 攻撃後の動けない状態を、何らかの動作でキャンセルすること。できる技は限られている。 コア特化 EXコアを一度取るだけでEXゲージがMAXになるようなアクセサリ構成。 自分の周りにEXフォースが発生する技の少ない魔法キャラなどによく用いられる。 コンボ、連携 攻撃中に別の攻撃へ繋ぎ、攻撃を続行すること。戻り回避やN回避を用いることが多い。 また、技から別の技へのコンボだけでなく、初撃のヒット後、○ボタンでさらに攻撃を続けることをコンボと称することもある。(スコールのビートファングなど) ページトップへ▲ さ行 死体蹴り 対人戦において、HP攻撃のヒットにより勝負がついているにも関わらず、そのままバーストに突入しコマンド入力まで完璧にこなす嫌がらせのこと。 勝利を誇示して負けたプレイヤーへ挑発する行為になるので、マナーとして強く避けるべき行為。 ただし故意ではなく、ミスでバースト突入した上にオートEXコマンドΩをつけている場合もなくはないので注意。 間違えてやってしまった場合は素直に謝ったほうが無難である。 銃口補正 攻撃ボタンを押してから実際に攻撃が出るまでに、攻撃位置や方向が相手からズレている分を自動で修正してくれること。 修正の度合いは技によって変わり、縦方向にはかなり修正されるが横方向にはあまり、などといったものもある。 基本的にはあるに越したことはなく、大きい距離・角度にも柔軟に補正してくれるほど優秀な技となりやすい。 循環 EXバーストを放った時のEXフォースでEXゲージがMAXになるようなアクセサリ構成で、EX弾き→バーストを繰り返す戦法。対人戦では自重傾向にある。 DDFFではEX弾きが廃止されたほか、アクセサリの基本性能の低下と条件アクセサリの倍率緩和などから不可能な戦法となった。 ただしオリジナルルールでEX周りをいじればEXリベンジである程度再現は可能 召喚獣 FFシリーズではお馴染みのシステム(初出はFF3)。今作ディシディアでは主にブレイブへの効果を発揮するシステムである。 自他のブレイブを上下させるといったスタンダードなものから、敵のブレイブの数値を見えなくするなんていう、ちょっと変わったものまで様々な召喚獣が存在する。 ユウナの攻撃アビリティも召喚獣を使ったものである。 スーパーアーマー 相手から攻撃を受けても仰け反らず、攻撃が中断されない状態のこと。ディシディアではガーランドがEX時にこの特性を発揮する。 接触相性 攻撃の判定の強さ。詳細は防御-接触相性を参照。 先生 エクスデスのこと。前作DFFにおいて、経験値稼ぎのためにボコボコにされ、『エクスデス道場』と名付けられたレベルアップ方法が由来。 あまり名誉とも言えない由来だが別に蔑称というわけではなく、大抵の場合は愛称として使われている。 今作ではシステム上無力化しやすいこともありガブラスもこう呼ばれることがある。 ページトップへ▲ た行 単発HP 単発HP攻撃の略称。更に縮めて「単発」と言われる場合もある。 ブレイブにダメージを全く与えず、HPダメージ判定のみである技の通称。 ブレイブを減らせないというと弱そうにも感じられるが、 前作DFFでは「EX弾き」、今作では「アシストブロック」「EXリベンジ」を使われて 技の途中で脱出されてしまうことがないという利点が大きい。 中央コンボ 壁や地面、天井などの地形を利用しないアシストコンボのこと。 略して「中央コン」と呼ばれることが多い。ステージ中央でも使えるのが大きなウリ。 どのような場所でも使えるため、始動技さえ入ればどんな状況でもHP技まで入れられる。 このコンボが出来るか否かでダメージ効率が大きく変わるため、 どのアシストを選ぶとしても何かしらの中央コンボは用意しておきたい。 激突が入らなかったり、技の一段止めから始動することが多いため 地形を利用するコンボよりは与えるダメージが少ない場合が多い。 基本的に追撃連携アシストで使われるが、慣れれば激突連携アシストでもできる。 超究、超究5 超究武神覇斬、または超究武神覇斬 ver.5のこと。 時ハメ アルティミシアのEXアクション『時の呪縛』によるハメのこと。UTで対策されたかのように見えたがそんなことはなかった。 トット シャントットのこと。 FF9のトット先生と紛らわしいため使われるのはDFFスレのみである。また、FF11経験者も絶対にこう呼ぶことはないらしい。 ページトップへ▲ な行 兄さん ゴルベーザのこと。 のばら フリオニールの祖国フィンの紋章であり、反乱軍の合言葉。 フリオニール自体の愛称である場合もある。 ページトップへ▲ コメント欄 わからない用語がありましたら気軽にどうぞ 間違い訂正・文章推敲用など . ∩∩ | | | | (゚ω゚ ) けんかしないように 。ノДヽ。 bb 名前 コメント 回避狩り拒否 スコールのノーロックビーファンなど -- 名無しさん (2013-05-16 03 32 44) WOLはなぜ、プリキュアと呼ばれているんですか? -- 名無しさん (2013-03-17 16 36 14) ダメージカット-50%=ダメージ増加+50% -- 名無しさん (2012-02-23 15 13 09) 回避キャン=回避キャンセル 初作スコールのヒールクラッシュとか 発動してから実際に攻撃するまでの間に回避して攻撃を取りやめにできた -- 名無しさん (2012-02-23 15 07 02) ダメージカット-50%ってこちらが受けるダメージが増えるの? -- 名無しさん (2011-12-28 18 52 30) そのウサギは一体なんなんですか? -- 名無しさん (2011-04-18 09 46 38) 中央コンってなんですか? -- 名無しさん (2011-04-10 19 36 14) 回避キャンってのはなんのことですか? ガーキャンダッシュならぬ、ガーキャン回避ってこと? -- 名無しさん (2011-03-21 20 44 56) WoLのあだ名が周囲ではプリキュアなんて呼ばれてるwww -- ミィナ (2011-03-12 15 18 43) 戻り回避とはなんのことですか? -- 名無しさん (2011-01-02 12 17 38) 親父が二人になりますねw -- 名無しさん (2010-12-11 01 48 19)
https://w.atwiki.jp/hyourirowa/pages/90.html
セシル・ハーヴィ 性別 男 一人称 僕 CV 程嶋しづマ 年齢 20歳 身長 178センチ 使用武器 剣 プロフィール 元バロン王国飛空挺団『赤い翼』隊長の暗黒剣士しかし性格が豹変した王にクリスタルの略奪命令を命じられ、それに異を唱えたがために地位を追われる。バロンの卑劣さを思い知らされた彼はそして試練の山でパラディンにクラスチェンジする。バロン王が偽者に殺されていた事、赤い翼の新隊長となった男・ゴルベーザこそが全ての黒幕だったことを知り、ゴルベーザやその手下と熾烈な戦いを繰り広げただが、実はゴルベーザもまた操られていただけに過ぎず、ゴルベーザが実の兄だということを知った彼は、父親の故郷、そして真の元凶・ゼムスが封じられている『赤い月』へ赴き、ゼロムスの悪しき意志を打ち砕いた 使える技 ケアル 少しだけ傷を回復する サイトロ 辺りを見やすくする ケアルラ 傷をやや回復する ライブラ 敵の体力・弱点を見抜く エスナ 状態異常を回復 かばう HPが減っている者を守る ロワにおける関係者 カイン 親友であり同僚。一時はゴルベーザに操られて裏切るも、やがて復帰する ローザ 同僚にして恋人 エッジ エブラーナの地下で助けた仲間 ヤン ファブールで出会った仲間。一時はセシル達を庇って抜けるが、死んでは居ない。 ルビカンテ ゴルベーザ四天王の一人であり、敵対関係 ゴルベーザ 敵にして、兄弟でもあった カイン・ハイウインド 性別 男 一人称 俺 CV 山寺宏一 年齢 20歳 身長 183センチ 使用武器 槍 プロフィール バロン王国竜騎士隊隊長で、セシルの親友。ローザに密かな思いを寄せている。しかし新たに赤き翼の体調に就任したゴルベーザに操られ、セシルと敵対することになる。それでも最終的に自我を取り戻し、セシルやほかの仲間と共に元凶ゼムスへ立ち向かう 使える技 ジャンプ 高く跳び上がり、相手に通常の倍のダメージを与える。飛んでから攻撃するまで、敵のほとんどの攻撃を躱せる。 ロワにおける関係者 セシル 親友であり同僚。 ローザ 同僚にして、片思いの相手 エッジ エブラーナの地下で助けた仲間 ヤン ファブールで出会った仲間。初対面時は敵対関係だが、ゾットの塔で洗脳が解けて改めて仲間になる。 ルビカンテ ゴルベーザ四天王の一人であり、敵対関係 ゴルベーザ 自分を操った敵であるが、最後には仲間の兄弟として協力関係になる ローザ・ファレル 性別 女 一人称 私 CV 甲斐田裕子 年齢 19歳 身長 162センチ 使用武器 弓 プロフィール バロン軍白魔道士団に所属している。それからセシル達がミストへ行くと、その後を追いかけてくる。その後パーティに加わるが、序盤の終わりにファブールでゴルベーザに拉致され、クリスタルとの交換材料にされてしまうしばらく囚われていたが、ゾットの塔で助け出されたときにようやくローザへの思いを自覚したセシルと再会し、共にゴルベーザとその背後にいるゼムスを倒すことになる。 使える技 ホールド 相手の動きを麻痺させる スロウ 相手の動きを鈍らせる ケアル 傷をやや回復する ライブラ 敵の体力・弱点を見抜く エスナ 状態異常を回復 ケアルラ 味方の回復をさらに回復する プロテス 味方の物理防御を上げる シェル 味方の防御を上げる ブリンク 味方の回避率を上げる ミニマム 敵を小さくし、物理攻撃力を大幅に下げる リフレク 敵の魔法を反射する ケアルガ ケアルラ・ケアルダ以上に味方のダメージを回復する ホーリー 聖なる属性のダメージ。アンデッド系には特攻 ロワにおける関係者 セシル 同僚にして恋人 カイン 一時はゴルベーザに操られて彼女を攫うも、やがて復帰する エッジ エブラーナの地下で助けた仲間 ヤン ファブールで出会った仲間。一時は彼女らを庇って抜けるが、死んでは居ない。 ルビカンテ ゴルベーザ四天王の一人であり、敵対関係 ゴルベーザ 敵にして、義兄でもあった ヤン・ファン・ライデン 性別 男 一人称 私 CV 玄田哲章 年齢 35歳 身長 ? 使用武器 爪 プロフィール ファブールのモンク僧兵隊隊長で、本人も国一番の使い手と名高い格闘術の達人。ホブス山で、セシルたちと邂逅する。その後ファブールが敵に侵攻された際に協力したことで、仲間になる。ファブールから船でバロンに行こうとするとき、船が沈没し行方不明になり、バロンで再会したときは敵に操られており戦うことになるが、セシルに敗れ再度仲間になる。バブイルの塔での戦いでは、ミサイル砲撃を止めるために一人だけコントロールルームに残って、死亡したかと思われたが、シルフの洞窟で発見される。奥さんのフライパンで叩かれて目覚めるが、戦線復帰は無理のため影ながら応援してくれている。其の後、ファブールの国王に就任した。 使える技 ためる 力を溜めて、攻撃力2倍 がまん 自身の防御力を挙げる けり 敵全体にダメージを与える ロワにおける関係者 セシル ホブス山で出会った仲間 カイン 敵対関係だったが、ゾットの塔で仲間になる ローザ ゾットの塔で出会った仲間 エッジ 共に冒険したことはないが、互いに友好関係はあった ゴルベーザ 敵対関係
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/160.html
アーティファクトとは 通信対戦かゴースト対戦時に稀にドロップする装備アイテム。 手に入れた状態のままでは誰も装備できず名前をつけると装備可能になる。 アーティファクトの能力は元になった装備のステータスそのものを変化させる部分だけを引き継ぎ、 追加オプション(追撃BRVアップやEXコア吸収量アップなど)が変更される。 この追加オプションはリネームした回数が多いほどいいものが出やすい。 劣化を気にしないならドロップ率の高い装備で作ったほうがいいが、 本当に強いものが欲しい場合、武器や防具を参考にしてよりステータスの高いものを選ぼう。 重要なのは、 誰が装備できるか ステータスの上昇量 刀、銃などの武器や防具の種類(専用アビリティを付けないなら必要ない) ダメージUPやダメージカットといった効果はリネームを繰り返すと消えて別の効果になるので、気にする必要はない。 相手が装備している通常アイテムがドロップした場合 相手が装備しているAFがドロップした場合 10% 90% 80~99%※1 20~1%※2 ドロップした通常アイテムを入手(AFにならない) ドロップした通常アイテムが「無名の〇〇」というリネーム可能なAFに変化して入手 ドロップしたAFを入手(リネーム可能) ドロップしたAFを入手(リネーム不可) ※1 ドロップしたAFの履歴の数ひとつにつき0.38%ずつ高くなる。 ※2 ドロップしたAFの履歴の数ひとつにつき0.38%ずつ低くなる。 アーティファクトの履歴 個々のアーティファクトは、入手の度にリネームを繰り返すことで、それが履歴として記録されていく(最大50回分)。 この履歴の数が多くなるにつれて下記の変化が現れる。 ドロップした時にリネーム可能な状態になる確率が高くなる。 リネームした時にそれまでとは違う特殊効果になる確率が高くなる。 特殊効果のプラスやマイナスの数値が大きくなりやすい。 履歴の数による特殊効果が変化する確率の違い 履歴の数(回) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 変化する確率(%) 15 30 45 60 75 80 85 90 95 100 ※履歴の数25回までは1回につき3%ずつ、26回以降は1回につき1%ずつ高くなっていく。 アーティファクトの作り方 1. まず稼ぎのページを参考にしてドロップ率を上げましょう 2. そしてアーティファクトにする装備を集めます(できるだけ上がるステータスが高いものほどいい) 3. 2で集めた装備を装備してマイルールですぐに倒せるようにしてフレンドカードをインポート→エクスポート 4. ドロップ率を上げた装備で3のゴーストをひたすら倒す 5. アーティファクトを落としたらリネームして3に戻る(最新のアーティファクトに装備を付け替える) 効率を上げるには アーティファクトのドロップは普通にやっていてはなかなか難しいです。 そこでまず稼ぎのページに書いてあるとおりLUKをある程度上げ、最低限シーフの帽子と盗賊の小手、 モーグリのお守り、危うげな幸運を装備し、PPカタログのドロップ率アップなども併用しましょう スペシャルデーでも時々ドロップ率が上がるのでそれを狙うのもいいです。 そして、アーティファクトが落ちたらリネームするわけですが その時効果が気にくわなかった場合、セーブせずにリセットすることで もう一度名前をつけることができます(同じ名前だと効果は変わらない) また公式サイトで最初からある程度リネームしてあるものを探すのもいいです。 元になる装備で検索するとそれをもとにしたアーティファクトも引っかかります。 リボン系統(アクセサリ保護)なしでモーグリのお守りを使う場合 AFを装備したゴーストにモーグリのお守りを装備しておくとHP攻撃がライズ条件なので時々壊れた分を取り戻すことができる。 また招き猫を装備しておいて素材ドロップからモーグリのお守りを補充するのも有効な手段 特殊効果一覧 ※「●」の装備箇所のAFにその効果がつく可能性がある。ただし、オフィシャルフレンドカードで配信されているAFの中には、 本来その部位には付かない効果をもったものがあり、リネームをしてもその効果は変化しないことが確認されている。 ※表記上の数値と実際の効果が異なる不具合が確認されている。(例:表記上「LUK+20」の効果がついていても、実際にLUKは2しか上昇しない、等) 表内の数値が実際の効果の限界値であり、これに当てはまらないものは上記の不具合あるいはデータの改造の可能性があるので要注意。 特殊効果 武器 手 頭 体 特殊効果 武器 手 頭 体 誰でも装備できる ● ● ● ● ドロップ率アップ※注1 ● ● ● ● 物理ダメージ+2~7% ● 物理ダメージ-5~-2% ● 魔法ダメージ+2~7% ● 魔法ダメージ-5~-2% ● 物理ダメージカット+2~7% ● 物理ダメージカット-5~-2% ● 魔法ダメージカット+2~7% ● 魔法ダメージカット-5~-2% ● 激突BRVダメージ+2~40% ● 激突HPダメージ+2~15% ● 激突BRVダメージカット+2~40% ● 激突HPダメージカット+2~15% ● 追撃BRVダメージ+2~7% ● 追撃BRVダメージカット+2~7% ● EXフォース吸収量+2~7% ● EXフォース吸収量-5~-1% ● EXフォース吸収距離+1~2M ● EXフォース吸収距離-5~-1M ● EXコア吸収量+2~15% ● EXコア吸収量-5~-2% ● EXコア出現頻度アップ※注2 ● EXコア出現頻度アップ大※注2 ● EXモード時間+2~15% ● EXモード時間-5~-2% ● EXリベンジ時間+1~10% ● EXリベンジ時間-5~-2% ● アシストゲージ維持時間+2~25% ● アシストゲージ維持時間-5~-2% ● アシストゲージ上昇量+1~5% ● アシストゲージ上昇量-5~-2% ● ガード成功でBRVアップ+1~4% ● 回避成功でBRVアップ+1~2% ● マップ破壊でBRVアップ+1~3% ● BRV基本値への回復力+5~75% ● リジェネ回復量+5~15% ● BRV+5~50 ● HP+50~250 ● LUK+1~2 ● ● ● ● バトル開始BRV+2~40% ● バトル開始EX+2~15% ● バトル開始時アシストゲージ+2~30% ● デジョンワープダメージカット+5~40% ● EXモード時ダメージ+5~15% ● EXモード時ダメージ-5% ● EXリベンジ時ダメージ+5~25% ● EXリベンジ時ダメージ-5% ● HP攻撃ヒット時にHPドレイン+2~10% ● ダメージ中アシストゲージ上昇+1~10% ● アイテムドロップ率+2~40% ● ● ● ● ライズ発生率+2~30% ● ● ● ● AP+50~100% ● ● ● ● GIL+2~20% ● ● ● ● 経験値+2~75% ● ● ● ● ギミックダメージカット+5~60% ● 魔法カウンター力+2~40% ● 瀕死時ダメージアップ+2~20% ● 瀕死時被ダメージ-20~-2% ● EXフォース吸収不可 ● EXコア吸収不可 ● アシストゲージ上昇不可 ● ※注1 そのアーティファクト自体のドロップ率が25%になる。 ※注2 EXコア出現までの時間が頻度アップは20%、アップ大は30%短くなる。 情報提供用コメント欄 文章が読みづらかったので改行しておきました (2011-03-20 17 56 27) 質問スレとかでも出てるけど 回避成功でBRV+20、Luk+30など 数値が高いものに不具合がある様子 (2011-03-21 11 13 14) ↑追記 回避成功BRV+20%の効果が実際は+1%などの不具合です もし現物持ってる方がいたら報告お願いします (2011-03-21 11 18 13) 武器(エクスカリパー)で確認出来た付加能力(数値は確認出来た最大値)です 物理ダメージ+7% 魔法ダメージ+7% 激突HPダメージ+13% 激突BRVダメージ+39% 追撃BRVダメージ+7% バトル開始BRV+40% バトル開始アシストゲージ+30% バトル開始EX+13% EXフォース吸収量+7% EXコア吸収量+14% EXフォース吸収距離+2m EXモード時間+15% EXモード時ダメージ+14% EXリベンジ時間+8% EXリベンジ時ダメージ+% アシストゲージ上昇量+5% アシストゲージ維持時間+22% HP攻撃ヒット時にHPドレイン+10% 瀕死時ダメージアップ+17% AP+100% アイテムドロップ率+40% LUK+2 (2011-03-21 15 00 27) 「LUK+20」のAFを装備させても、実際に増えるのは「LUK+2」でした。 (2011-03-21 16 39 24) 瀕死ダメup19%確認しました 確かこぶたのしないで (2011-03-21 19 48 17) DEF-2~+2をかいてんのこぎりと英雄の盾で確認 どの数値がどっちのだったかはうろ覚えだけど多分 のこぎりで-2と+1、盾で-1と+2だった気がする (2011-03-21 21 31 48) LUK+30、コア出現率大のAFが出たけど実際LUKは+2しかなくて 出現率も全然変わってなかった、不具合多いなおい (2011-03-22 06 07 32) ダメージ中アシストアップ9%確認 (2011-03-22 15 44 54) どこに入れていいやらわからんからとりあえずここに書いとくけど ドロップ率UPはそのAF自体が落ちやすくなる アイテムドロップ率UP◯%は相手が装備しているものが落ちやすくなる(シーフの帽子や盗賊の小手と同じ) これ勘違いor違いがわからん人が多いからどっかに入れてもいいとおもう (2011-03-22 17 09 15) 瀕死ダメアップ+20%確認 (2011-03-22 23 35 30) 回避成功BRV+30%が1%しか増えないです。やはり不具合があるということでしょうね。 (2011-03-23 10 39 08) ブレイブスーツの50リネームAFでダメージ中アシストゲージ上昇+10%を確認。 これが最大値と思われ (2011-03-23 15 54 10) 既出かわかりませんが提供 誰も装備できない のアーティファクトがでましたのでご報告 (2011-03-24 12 33 24) ↑リネームしたら装備できるんじゃ… もしかしてリネームしても装備できないのか? 意味無いな… (2011-03-24 15 20 54) おそらくリネーム前のことではないでしょうか。 リネーム後にその能力は一度もつきませんでした。 (2011-03-24 16 04 25) リネーム無しでも性能が変化するのを確認しました (2011-03-24 17 03 45) すいません、リネームがよくわからずやってみたところちゃんと装備できること確認できました (2011-03-24 17 05 47) エースロケット1/4 ってゆースキル、アーティファクトで確認したんすけど、これってなんすか? 装備セットスキル一覧の所にはなかったっす・・・(あっ質問禁止だった・・) (2011-03-25 15 40 49) どうやら、武器、手、頭、体の装備品で出る能力が変わるようですね。 例えば、EXフォース吸収距離+-の効果は刀の能力だから、武器のAFにしか出ない もう一つ言うと、激突HPダメージカットは盾の能力だから、手の装備品以外には出ない、と言った具合です (2011-03-25 15 55 11) ↑2 エースロケットは確か 瀕死ダメージアップ30% 物理ダメージカット-100% 何故かドロップ率が凄く高くてAFに最適 (2011-03-25 17 45 46) 追記、アイテム名は 武器 鉄刀木刀 手 スコピオミトン 頭 エースヘルム 体 ファイターロリカ (2011-03-25 17 49 12) トロの剣2回目(前作通りなら回数は気にしなくていい?)で EXモード時間+4% EXモード時間-3% が出ました 結局1%じゃねーかこれ・・・ (2011-03-26 17 06 32) ダイヤの兜のAFで(名;オニオンヘルム) ダイヤの神秘 1/3 が発生しました。 おそらくリネームしても効果が変わらない事があるかと。 また、ファイアの本のAFで(名;オニオンの本) リジェネ回復量+15%が2回発生しました。 既出だったらすいません。 (2011-03-26 17 19 35) マクシミリアンのAFでコア吸収不可が2つ出ることもある。 (2011-03-26 19 17 07) 順番をある程度装備順に並び替えテーブル表示にして上限下限を見やすくしました 誰かわかる人がいたら、その効果が現れる可能性のある部位とかもまとめるといいかも (2011-03-26 22 08 47) 編集有り難い けど一部間違ってるから修正して下さい 開始BRV+40%が報告されています それとLuk+30は+2、回避でBRV+30%は+1%か+2%の模様 編集出来ないのに文句いってすまん OTL (2011-03-26 23 56 11) ↑あとHP+229確認しました。 (2011-03-26 23 57 11) アシストゲージ維持時間 +24% ライズ率 +30% EXリベンジ時間 +10% 確認しました。 (2011-03-27 00 40 27) 同じ名前をつけると同じ効果、という文についてですが、六回転がしたアルテマウェポンに覇道の魂、と名付け、「HP100%〜」という元々の効果が付いているのを確認後、リセットして名前を覇龍の魂に変更した所、AF効果が付加しました。 その後、リセットして色々な名前にしてから覇龍の魂に戻したら「HP100%〜」というアルポンの効果に戻っていました。今詳細確認中ですが、どなたか検証お願いします。 (名前のセンスはスルーでw) (2011-03-27 03 26 24) 魔法カウンター+40%でたよー (2011-03-27 09 11 12) 武器に付くアシストゲージ上昇量+○体防具に付くダメージ中アシスト上昇も機能してない気がします、通常だとライトさんのサンダガ素振り10回で1ゲージ溜まるのですが装備しても変わりはありませんでした、(ヒットの方も試しました) 体防具の方もブレイブ攻撃HP攻撃を受けても増えてる気がしないです、同じ効果の盟友の誓いも倍率を上げないと効果が分かりづらいの見えない程度には増えてるかもしれませんが・・武器5%、防具10%で共に通常ルール、アシスト上昇量を上げたルールで試しました他にも検証できる方いたらお願いします (2011-03-27 09 39 26) ↑ アシスト上昇+○%は元の数値にかけて計算するつまり+100%がついて元の上昇量が素振りで1%なら結局2%ってこと (2011-03-27 15 54 55) ↑2 上の続き 1ゲージを100として1回10上がるとする と10回でゲージは溜まる +10%がつくとゲージの上昇は11 ゲージを溜めるには10回降らないといけない つまり上昇量が少ないから効果が無いように感じるだけかと。 (2011-03-27 16 00 02) EXモード時間+15% EXリベンジ時ダメージ+20% EXフォース吸収量+9% 確認 (2011-03-27 16 36 01) 源氏の盾由来のAFに50回目のリネームでプリトウェンとつけたら 経験値+40%、瀕死時ダメージ-17%を確認 (2011-03-27 20 56 13) バトル開始時アシストゲージ+24%確認 (2011-03-27 20 58 31) マクシミリアン由来のAFに9回目のリネームで何も付けなかった場合 ギミックダメージカット+34%、EXコア吸収不可を確認 (2011-03-27 21 00 16) ラグナロク由来のAF44回リネーム時に EXリベンジ時ダメージ+19%と EXリベンジ時ダメージ-5%が同時に付いた (2011-03-27 21 03 56) ブリガンダイン、リネーム50回目以降にて 物理ダメージカット+7% 魔法ダメージカット+7% を確認。 (2011-03-27 21 26 44) おぼろ月でデジョンワープダメージカット+39% (2011-03-27 23 22 18) エースロケット装備のAFにドロップ率アップがつくと100%ドロップじゃなくなる (2011-03-27 23 43 21) マクシミリアンAF、リネーム50回目で アイテムドロップ率+39% ギミックダメージカット+37% 確認。 (2011-03-28 10 25 10) 持っているAFで上記表の上限数値越えているのは GIL+19%(ついでにLUK+2も 源氏の盾AF、5回目リネーム) 後はすれ違いで貰ったフレカが装備していた デジョンワープダメージカット+37%(と経験値67%)の小刀 と ギミックダメージカット+42%(とHP+236)の重鎧 くらいか。 ドロップさせていないので、元が何かとか何回目とかは分らん (2011-03-28 10 57 32) ダメージ中アシストゲージ上昇、3%確認。下限数値 (2011-03-29 17 38 22) アダマンベストAFでGIL30%とコア吸収不可でました と同時に既存のセット効果が消えました アダマンの鎖ェ・・・ AFの効果とセット効果は共存不可ですか? 共存できた人、同様にセット効果消えた人情報よろしくお願いします (2011-03-29 23 02 45) ソウル・オブ・ヤマトのセット効果消えた・・・・これいつか戻るの・・・? (2011-03-30 02 17 38) ↑セット効果が戻ったのなんか、50回以上リネームしてても見た事無いぞ。 で、下限数値が出たので報告。 こぶたのしないAFで アシストゲージ上昇量-5%(ついでにEXフォース吸収距離-5m) (2011-03-30 05 44 33) フレカからドロップした場合は何度もドロップさせリネームしても、過去のリネーム履歴が消えていき3件までしか残りませんが、通信対戦でドロップした場合は5件まで残るみたいです。 それで、リネーム履歴が多く残っている方が良いAF効果がつくような気がします。 検証できる人がいたらお願いします。 (2011-03-30 12 14 10) デジョンワープのダメージカット40%出ました (2011-03-31 21 07 18) こぶたのしない17回目で開始BRV+17%、開始EX+14%出ました (2011-04-03 00 39 21) トロの剣1回目で「あけましておめでとう」ってつけたら EXフォース吸収距離+2Mとアシストゲージ維持時間+15% が出ました (2011-04-05 16 21 23) 古の兵器はドロップできないようです。 (2011-04-07 16 11 47) AFドロップに法則性でもあるのか? 全身AF着てる敵から腕と胴の装備だけ異常なほど高確率でドロップするんだが。 (2011-04-07 22 58 35) グランドヘルムの50リネームにて、EXコア出現頻度アップとBRV+20がついたのですが実際はBRVが27増えている これもバグかな AFバグまとめの項目でもあればいいのに (2011-04-08 23 51 14) 既出かもしれんが・・・ AFの効果は①変化前の名前 ②変化後の名前 ③継承回数 で決まるみたいだな。50回変化後にA→B→A→B…とリネームするとずっと同じ効果が着く。好きな名前からリネームしまくって、気に入った効果が出たら元の名前に戻せば好きな名前と効果を共存できるぞ。アルマニは見てないから詳細は知らん。 (2011-04-09 23 18 07) ↑追記 いばらの冠、スコピオミトン、鉄刀木刀、ファイターロリカで確認。 違う武器で①②③揃えたら同じ効果になるかは試してない。誰か検証よろ (2011-04-09 23 26 28) こぶたといばら以外でAFに有用な装備を挙げてくれ。作ってくるから (2011-04-09 23 32 03) エクスカリパーとかどうよ。 (2011-04-10 01 20 00) ↑4 スマン、ちょっと分かりにくいんでkwsk (´・ω・) (2011-04-16 17 53 37) 違うプレイヤーで同じ履歴、元の装備が同じ、同じ名前でやったら同じ物になるのかなぁ? 例えば ベースがアルテマウエポンで 履歴はどちらも50で 前の名前も同じで 今回付ける名前も同じ そしたらどうなるんだろうか (2011-04-17 17 04 26) たぶん継承回数次第で効果が変化する確率も変わってるんだろ 何回あたりから変化しやすくなるかはわからんが 今地道に転がして26回だけど名前変えても効果が変わらない事の方が多い 前作でいう上位能力がつく回数だったりしてな (2011-05-05 19 54 55) ↑連投すまん追記 武器はフェンリルなんだが29回目のリネームから効果が変わりやすくなった気がする ただ28回目間違ってセーブしちゃったんでリネーム1回だし 20回こえてからの各継承回数でのリネーム試行回数が5回前後だったんで 乱数と言われればそれまでなんだけど… あとようやくドロupついたから30回目で大量にリネームしてみたんだけど 同じ名前にしても効果が同じ時と違う時はあった 逆に名前かえても効果が同じ場合もあった ただ20回代前半に比べると明らかに効果は変わりやすくなってる気がする 試行回数が少ないからアレだけど参考までに。 (2011-05-05 21 48 03) 初提供です。 ブレイブスーツのリネーム1回目でギミックダメージカット+75%を確認しました (2011-05-11 23 04 29) HPドレイン13か15%確認 元は鉄刀木刀 (2011-05-16 23 34 43) ボーンメイル リネーム3回で 経験値+41% ギミックダメージカット+35% を確認 (2011-05-20 20 04 12) いばらの冠2リネームでBRV基本値72%でました (2011-05-21 07 46 02) ブレイブ+30で、実際47上がってた (2011-05-24 23 59 17) モグネットでもらえるスクエアエニックスのフレカが変なAF持ってた。 (2011-06-03 20 20 26) 武器なのにブレイブ基本値回復72%だった (2011-06-03 20 22 36) オプションでRPGスタイルにするとながらプレイできていいかも。ライズも楽。 (2011-06-05 20 02 30) ごめん、続き でも、こぶたのしないのAFで、名前を「白妖剣」にすると、物理ダメージ3%と開始アシスト17%で、 リネームして「白妖剣 」にしたらアシスト時間-5%とコア吸収量-3%で、 リネーム前にもどってから「白妖 剣」にしたらアシスト時間5%とコア吸収量3%になったことはある。 長文スマソ (2011-06-21 19 21 12) ↑ 他の名前でも試してみてそれらが全部そうなるならチートじゃないかもしれないけど、 そうじゃないよね? (2011-06-21 20 40 17) ↑ プラマイ逆転はたまに起こるけど、いつも起こるわけではない(と思う。2~3回しか見たことないから) -4mをねばったら出るのかもしんないけど、やっぱりチートくさいなあ (2011-06-22 00 15 12) チートだったんだろうか…文面上は2mより大きいものが出ていても実際の効果としては2mしかないと言うのはないかなぁ… しかしそれだと盾と髪飾りの説明がつかないな… もう一度聞いてみるわ… 様々な意見ありがとう。 もし本当にチートだとしたら必死に非リネームドロップして(身内ではあるが)友人間対戦で使ってた自分がバカみたいだな… (2011-06-22 01 03 28) たとえチートであってもちゃんとした効果(2mや吸収量7%)にすればまだよかったのにな。 もちろんチート非推奨だが、使うにしても制限を越えちゃだめだろ。 アクセや装備を全部を解放するチートがあるみたいだが、CPU専用のアクセとか使ってこなきゃ別にいいとは思うが、 明らかにルールを破るのはダメだろ。 「今度から公式実力でやろうぜ!と言えばそれで解決。 (2011-06-22 22 28 00) 公式実力だと追撃ゲーになってそれこそ面白くなくなるから アーティファクトのみ禁止にすることにしました お騒がせしましてすいませんでした。 (2011-06-22 23 44 15) 公式フレカのゴーストは、通常不可能な効果をもったAF(例えば手なのにダメージ中アシストゲージ上昇と物理カットなど) を装備しています。それは記載しないのでしょうか? あと、こういったAFはリネームとかしたらやはり既存の効果しかでないのでしょうか (2011-06-25 23 41 33) ↑を書いたものです。自分で確認してきたので報告を ベヒーモススーツという名前の胴AFを装備した公式フレカの同装備をドロップし、名前を変更せず リネームしたところ、そのままの効果(HP+234BRV+34)、名前を変更してリネームしてもそのままの効果でした。 他の公式AFがどうかはまだわかりませんが、恐らく他も同じように通常不可能な効果の部位をそのまま使用できるのではないでしょうか このことはどこかに記載すべきと思うのですが、私は編集の仕方が分かりません。 どなたかよろしくお願いします。 (2011-06-26 21 36 55) ↑追記 公式のオハンと名のついた大盾を名前を変えてリネームしてもやはりそのままの効果でした。 ちなみに通常手ではつかないダメージ中アシストゲージ上昇と物理カットがついています このことから、公式AFは好きな名前がつけられるが固定の効果ということが確定で良いと思います そしていまさらですが既出でしたらすいませんw (2011-06-26 22 27 59) EX吸収量+13%が出たからちょっと吸収量調べてみたけど 明らかにホワイトジェム装備の時よりも吸収量が少なかった (2011-07-02 05 32 11) ↑検証方法は? (2011-07-02 10 45 18) ルールでフォース一個あたりの吸収量少し増やせば、 ホワイトジェムを装備した場合とAF装備時の吸収量の差が出やすいはず (2011-07-02 14 16 05) ↑↑↑ AF効果のEXフォース吸収量は上限が7%まで。 …上記の報告にもあったと思うが。 13%はどのようにして出たのか、まずはその経緯を詳しく。 コア吸収量+13%というオチではなかろうか。 本当に13%ならおそらくそれは表記上だけで実際は吸収量は上がっていない、という可能性が高い。 もしくはLUK+30と表示されても実は+2しか効果を発揮しないという報告があるが、 それと同じで実際は上限の7%、もしくはそれ以下の効果しか発揮していないのでは。 (2011-07-03 03 09 00) 検証法はスタバ装備させたゴーストにビーファンぶちんで AF装備時とホワイトジェム装備時での吸収量の違いを見た 結果的にホワイトジェム装備時のほうがビーファン一回少ない数でゲージが満タンになった このことから表記だけは出ることあるけど実際の吸収量は上がってないと結論付けたわけ あいにく上限の7%が出てるのか、それとももっと低いのかまでは分からないけど (2011-07-03 18 47 41) #という名のボーンメイルから50回リネームしたAFに !という名を付けたらAP+57%とギミックダメージカット+30%の効果が発生した "という名を付けたらAP+60%とギミックダメージカット+52%の効果が発生した !という名を付けたらAP+66%とギミックダメージカット+35%の効果が発生した どういう法則だろうか (2011-07-03 23 39 48) 4行目のは!じゃねーや、$だ (2011-07-04 00 54 49) エクセルに表を作って同じAFに名前を付けた時の効果を記録してるんだが 思いついた単語+全角の空白 を0から付けれる数だけ付ける作業をしてて分かったんだが やまもと と もるひね は全く同じ効果になった。 詳しく言うと 「やまもと」と「もるひね」は同じ効果 「やまもと 」と「もるひね 」は同じ効果 って感じに空白の数が同じなら同じ効果がでた。 たまたまこの四文字の乱数とやらの合計(?)が同じなのかもしれない。 同じ文字数だからあんまりな感じだが。 (2011-07-04 03 10 29) ↑ 「や」「ま」「も」「と」をそれぞれ文字コードに変換して全部足した数と 「も」「る」「ひ」「ね」をそれぞれ文字コードに変換して全部足した数は同じだった どうもAF効果決定の計算式には名前に使われた文字1つずつの文字コードの総和が使われているらしいな だから「めれふな」とかいう名前でも同じ効果になる…はず? ただその総和がどう計算式に使われてそれでどうやって効果を決めているのかは知らんけど (2011-07-04 20 41 55) 「めれふな」じゃならないな… 総和以外にも何かあるのかもね (2011-07-04 21 14 12) そもそも総和だけなら文字の順番関係ないしな (2011-07-04 22 55 45) 法則性さえみつかれば…… ある程度はあるみたいだし公式でもあるっぽいこと言ってるもんな (2011-07-05 12 10 52) 数字2ケタの関連なら見つけた。 (04 23 42 61 80) (05 24 43 62 81) (14 33 52 72 91) (15 34 53 73 92) かっこの中の2ケタの数字は全部同じ効果になった。 (04って名前のアーティファクトと 23って名前のアーティファクトは 元のアイテムが同じなら同じ効果) 19ずつ大きくなっていってるんだよね ただ40とかに19たしても同じ効果にはならない 59と同じ効果になるのは78と97だけだった 00と10と99の数と同じ効果になる数字は何なのか わからん・・・誰かわかったら教えてください ちなみにこの2つの数字の前後に同じ文字をいれても同じ つまり、ディシディア012って名前とディシディア050 って名前のアーティファクトは同じ効果になる。 てことは同じ文字としてあつかわれるってことかな? 読みづらい長文失礼しました (2011-07-06 14 43 49) いばらの冠ベースの50回リネームした「二指真空把」という名前のアーティファクトに 「吾」という名前を付けたところLUK+2、ライズ発生率+30%の効果が付いた (2011-07-06 14 52 24) 法則研究してる人はリネーム前の名前とリネーム後の効果が具体的に何なのかも書いたほうが検証しやすいと思うんだ (2011-07-06 16 04 51) リネーム後の名前の法則だけ分かった。 ● 1.まず好きな名前を考える。例えば上のを例に取って「やまもと」とする。 2.シフトJIS形式で文字コード変換する。 「82E2 82DC 82E0 82C6」 3.計算しやすいように10進数に変換する。 「33506 33500 33504 33478」 4.これに後ろの数字から2の乗数で割っていく。 「33506÷(2の3乗) 33500÷(2の2乗) 33504÷(2の1乗) 33478÷(2の0乗)」 5.そんで全部足す。 (33506÷8)+(33500÷4)+(33504÷2)+(33478÷1) こうすると62793.25という数字が出るわけだが、この数字でAF効果が左右されるらしい。 ただこの数字をどう使ってAF効果を決定しているのかは知らん。あと、つまりこの計算結果と全く同じ数字になる文字列ならば効果も全く同じになるっぽい。この場合だと一文字目÷2^3 + 二文字目÷2^2 + 三文字目÷2^1 + 四文字目÷2^0 =62793.25という計算式を作って逆算してけば「やまもと」と同じ効果のAFを作ることも可能。(もちろんリネーム回数が同じで前の名前が同じで元になった装備が同じAFに限る)この計算手順でやってみると分かるが「もるひね」も全く同じ数字が出る。同じ理屈で逆算して「ゆぽもと」という文字列を割り出してリネームしてみたところ全く同じ効果のAFが生まれた。●文字数が減ったり増えたりしてもたぶん似たような計算式で割り出しが可能。1.例えば「わかやまけん」という名前のアーティファクトだったら2.まず同じように「82ED 82A9 82E2 82DC 82AF 82F1」に変換して3.計算しやすいように「33517 33449 33506 33500 33455 33521」に変換して4.後ろの数字から2の乗数で割って全部足して33517/2^5+33449/2^4+33506/2^3+33500/2^2+33455/2^1+33521/2^0=?これで出た「65949.72」という数字がAF効果決定の計算式に使われるらしい。逆算して出した「らごゅゆぢよ」でも「わかやまけん」と同じ効果になった。●最大文字数は10なので後ろから十文字目÷2^9 + 後ろから九文字目÷2^8 + 後ろから八(略)÷2^7 + (略)七÷2^6 + 六÷2^5 + 五÷2^4 + 四÷2^3 + 三÷2^2 + 二÷2^1 + 一÷2^0って感じ。 (2011-07-07 17 00 34) ↑上記の計算法だとひらがなオンリーのやつはいけるんだが漢字オンリーのアーティファクトは同じ効果にならなかった 半角文字、漢字以外の全角文字、漢字で扱いが違うのかな (2011-07-07 20 00 11) ↑↑乙です あとはひたすら数字と効果を照らし合わせる作業か…… エクセル先生に働いてもらおうか 「ー」とか「〆」とかの記号も胡散臭いな… ひらがなだったら3文字でも10文字でも↑↑↑の計算法でいけるんだが (2011-07-07 20 49 05) 漢字とひらがなっつーか文字コードの上2桁で何か違うとか ひらがなは上2桁は全部「82」だから同じ計算法でいけるけど他は違うからダメとか と、こういうとこ見て思ったttp //charset.7jp.net/sjis.html (2011-07-07 21 37 34) どうやらリネーム前の名前も計算方法同じっぽい 「けまり」と「ぉゆよ」(計算結果同じ)を「おかゆ」にリネームしたらAF効果同じになった (2011-07-07 21 49 04) 「後ろから十文字目÷2^10 + 後ろから九文字目÷2^9 + 後ろから八(略)÷2^8 + (略)七÷2^7 + 六÷2^6 + 五÷2^5 + 四÷2^4 + 三÷2^3 + 二÷2^2 + 一÷2^1」 にしても大丈夫っぽいな あとひらがなはどうせみんな上2桁同じなんだから下2桁だけで計算しても大丈夫そう (2011-07-08 01 28 32) リネームするプレイヤーによってもアーティファクトの効果変わるっぽいな プレイヤーの名前じゃなくて固有IDか何かで判別してるらしいからどうやって調べればいいんだ… (2011-07-08 02 27 31) スペースは? (2011-07-08 02 39 46) 半角の計算はASCIIコードを使うみたい (2011-07-08 03 18 18) 上の計算式で漢字がダメな理由が判明した 計算に使われてる文字コードはシフトJISじゃなくてUTF-16だ ひらがなはどの文字コードでも並びが一緒だから上の計算式でも行けたけど漢字は文字コード形式によって相当差があるからダメだったんだ UTF-16なら上の計算式でいける つーかPSPの基本文字コードS-JISなのになんでUTFで計算してんだよ!フェイントか! (2011-07-08 14 21 12) リネーム解析班がんばってくれ 無知なんでなにもできないが応援してる (2011-07-08 15 06 01) おぉ…… ここ数日でいっきに発展したな…… ただこっから先が分かんねえんだよな… (ぼんやり解明できたもの) 「リネーム前の名前」「リネーム後の名前」 (結果に関わってくるっぽいけどどう絡んでくるのか全然わからんもの) 「装備品の種類」「プレイヤーの情報(IDの色か何かか?)」「リネーム回数」 (なんでこうなるのか全然わからんもの) 「AF効果1とその数値」「AF効果2とその数値」 (2011-07-08 21 11 46) どうやらアーティファクトの効果はリネームしたプレイヤーによって変わるらしい が、法則が分からん ただ単に他人に渡すと違う効果になるのか、それともプレイヤー毎に違う効果になるのか、それすらも未確認 とりあえずフレカの色IDが同色の知り合いに俺のフレカ渡して同じAFに同じ名前付けてもらったら違う効果になった ポケモンの裏IDみたいなのがあんのかな… (2011-07-09 01 34 12) 解析中の所失礼します。 スコールの専用武器の「ランスオブスリット」のAFがリネーム三回目で『誰でも装備できる バトル開始EX+14%』になった事をご報告します。 ちなみに名前は「丈夫なG.F.」です。 長文失礼しました。 (2011-07-09 16 34 32) ↑すいません、途中書き忘れがありました。 ネットすれ違いで手に入れたフレンドカードに、ATK+9999 DEF+9999のAFを持ったゴーストがいました。 兄も同じカードを入手し、リネーム不可でドロップしました。 僕はリネームできる状態でドロップして、そのままスタートボタンを押したところ、+9999のままでした。 試しに同じ物を手に入れ、改名したところ、能力が変わりました。 おそらくチートなのでしょうが、改名すれば普通のAFと同じです。 もしかしたら名前や素材などの条件がぴったりだったのかもしれません。解析が進めばそのあたりが分かるかもしれませんので、頑張って下さい。 (2011-07-10 09 13 42) 解析停滞した感 (2011-07-17 22 02 04) ↑計算式の発見乙。数値は異なるがエクセルでCODE関数を使うと捗るぞ。 エクセルでリネーム結果を記録しているが、どうにも規則性が見えてこない。 気づかない規則性があるのか、またはテーブルがあるのか。 恐らく後者だとは思うが…。 (2011-07-31 15 32 19) 体感(笑)で申し訳ないが、テーブルはあると思ってる。 何千回とリネームしてると効果が偏ってるときがある。誰でもドロップ率がやたら出たり、コア出現コア出現大がやたら出たり そう言うときに元のAFを違う名前の同じ装備に変えるとまた違った偏りが出てきたり (2011-07-31 18 38 00) ↑×2それ無敵じゃね? あと最近プレイしてて思ったが、 アイテムドロップ+○○%ってやつはおそらくAFの表示と連動してない 俺はクラウドに+39%を2個、+40%を2個つけてるが、 ドロップ率はあまり上がってない というかむしろ、アイテムドロップ+○○%ってのは パーセンテージが、その時その時のドロップ可能アイテムに 均等に振り分けられてるんじゃないかとも思えてくる 例)+10%でドロップ可能アイテム2個なら、 それぞれに5%ずつ、みたいな感じ どうなんでしょうかね? 超長文&駄文ごめん (2011-09-07 19 59 46) いばらの冠50回目に バラの冠 としたら EXコア出現頻度アップ EXコア出現頻度アップ大 がでました (2011-09-10 16 58 41) がんばれ解析班! (2011-09-11 13 18 10) いばらAFリネーム50回目でLuk+20が出ましたが 実際は+1でした。 Lukの表記バグ(?)では+20+でも30でも 実際に装備してみないと正確な値が分からないようですね。 (2011-09-17 06 30 48) テーブルか・・・。確かに俺の場合フォース吸収距離+2m がやたらとでるのだが、瀕死時ダメージ+は全く出たことがない。 どこで、切り替わるのやら。 (2011-10-02 08 58 10) マインドレンデルとつけたAFがHPドレイン10% 開始アシスト25%になった(鉄刀木刀44回) (2011-10-04 14 42 15) リネーム前後の名前によって効果が変わるとか言われてるけど、 鉄刀木刀のAFに贄殿遮那とつけて何度もリネームしたら全部効果違ったよ (2011-10-25 22 30 17) ↑50回目限定じゃないの? 俺、50回目のアーティファクトに、最終幻想ってつけまくってたら、ずっと効果かわらない (2011-11-20 14 07 27) 瀕死時ひダメージ-20%って… (2011-11-24 21 16 18) やっと経験地+43%出たけど。ついでにEXコア吸収不可付きだった・・・捨てていいの?あれもこれも取っておくとすぐ20個満タンになるから困る。 中々お気に入りの名前付けながらお目当ての能力出すの難しい。そもそも50個も思いつかない (2011-12-26 02 11 35) というか、前後のネームが影響しあってるとか厳しすぎだよ・・・ 同じネームでもリネーム→気に入らない能力ならリセットを繰り返せば、最終的にはお目当ての能力出るようにしてほしいわ 特に49回目から50回目のリネーム時にはね。50回までがんばったんだからそれぐらいいだろ・・・ (2011-12-26 02 16 12) 48回目にて、経験値+71%、物理ダメージ-3%というなんとも残尿感あるのが出来てしまった・・・。 これって50回目の最期のリネーム可能なAFを目当ての能力出るまでリセット繰り返すより、また1から自演ゴーストで装備転がしたほうがお目当ての能力出る可能性高いだろ まず、50回も転がした場合、名前、アイディア、全部尽き果てて考える気力残ってないからな。。。 はあー7と9のアルティマニアでも引っ張り出してきてリネームのアイディアでも探すか・・ (2011-12-27 02 37 56) しかし、こうも気に入った名前で能力が出ないとなると改造してでも付けたくなるのも無理無いな(目当ての能力自体は割りと出るが) 改造って難しいのかね?+9999%なんてやらないから規定の制限内の数値に留めてお目当ての名前でAF作れないかなー それぐらい俺は限界まで頑張ったさ、でも出ないもんは出ない。名前のアイディアも尽きた あと気のせいか、40回以降より10回~20回台の間のがいい能力付くような気がする。 解析してる人まじたのんます (2011-12-31 01 56 33) リネーム→ハズレ→メモリースティック抜いてタイトル画面→繰り返し 名前は同じでも効果は変わる。 (2012-01-05 13 16 28) ※当然だがセーブ中にメモリースティックは抜くなよ? (2012-01-05 13 17 13) ↑AF画面でリネーム→ハズレ→そのAF画面でメモカ抜く→リセットってこと? リネーム→ハズレ→一旦電源切るメモカ抜いて電源ONのがいいの? (2012-01-05 14 21 04) カオスブレイド由来 34回AF「クロコダイル」 フォース吸収距離+1M AP+82% ↓ 35回AF「イーグル」 フォース吸収距離-5M コア吸収量-5% 確認しました。 (2012-01-10 13 38 35) 頭装備のアーティファクトを作っていたら 48回目のリネームで、 「EXフォース吸収付加」 「EXフォース吸収付加」 と同じものが付きました。 (2012-02-03 19 01 44) 俺 ATK+23456 DEF+23456 経験値+23456% 金+23456% ブレイブ+9999 EXフォース吸収距離+9999m など (2012-04-04 21 37 57) アースブレイカー+誰でも装備できる+HPドレイン20% これが欲しい 数字弄りまくりはたのしくないわかってない (2012-06-16 23 34 11) 魔法ダメージ+7%やっとでたわ…もうやりたくない (2012-07-05 01 36 27) 鉄刀木刀のAF(41回目)でアイテムドロップ率+9999%、LUK+9999、激突HPダメージ+???が出ました。因みに改造してません。 (2013-02-03 01 04 16) ↑詳細よろ (2013-02-20 14 26 39) つまり効果が3つ付いたのか 前の所有者がチートしたんじゃない (2013-03-03 11 56 31) チェインメイル由来のAFリネーム3回目で「四次元ポケット」と名付けたらギル+16%と経験値+73%が付いた。これは偶然の物? (2015-11-15 17 54 26) AFの解析も中途半端なところで止まってしまったな (2015-11-21 12 49 17) リネームで同じ文字を沢山入れるとAF効果の表示が元の武器の効果+αになりやすいからすげー武器作れるんじゃね?と思ったが (2015-11-25 09 51 47) アースブレイカー(50)に「1111112222」とリネームしたら 元の効果の赤文字の激突HP20%とEXフォース吸収距離27Mって出たが 実際の効果は、アイテムドロップ率27%と距離ー2mだった (2015-11-25 09 59 33) 文字の後ろの1を2に変えるだけとかだと何故か付与された効果が全然変わらんのだが (2015-12-03 01 35 17) 解析はもう手詰まり?未だにギガントアクス、ドレイン+10%、誰でも装備できる。の夢が捨てらません (2015-12-22 13 50 07) 質問NG
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1496.html
FINAL FANTASY VIII(Part1/2) ページ容量上限の都合で2分割されています。 ・要約版1:part1-313 ・要約版2:要約スレpat2-272~276,294~296,298 ・詳細版1(途中まで):part1-314・334~335・337・339~342、part6-118~120・126~133 ・詳細版2:part7-308~311・313~317・319~326(part6-118の人が最初から書き直したもの 313名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1921 04ID As2yA3UM FF8を簡単に。もっと気合いの入った人光臨キボンヌ。 魔女イデアは時間が圧縮された世界の中で、未来の魔女アルティミシアの最後に立ち会う。 そしてその時、未来から来たSeeDのスコールは、イデアがガーデンを作り、 魔女を倒すためのSeeDを育成することを伝える。 その後、イデアは夫のシドと共にガーデンを経営し、子供のスコールもそこで育つ。 成長したスコールはSeeDになり、傭兵として任務に赴く。その前後でリノアと出会う。 任務を重ねるうちに、未来の魔女が現在の人を操り何か企んでいる事を知る。 他人から距離を置き、他人に頼らないことで自分を守ってきたスコールだが、 いつしかリノアに心を許していき、リノアに頼る事を考えるようになってきたが、 リノアが原因不明の意識不明に。リノアを直す為に彼女を背負ってガーデンを出る。 彼女を救えるかも知れない少女エルオーネのいる宇宙基地へ向かう。 宇宙基地でリノアは立ち上がる。未来の魔女アルティミシアの操る魔女として。 なんとか自我を取り戻すが、未来の魔女の企みである「時間圧縮」を止めなければ ならないという事に。過去と未来が一つとなった世界で、直接倒してしまう作戦に出る。 なんとかアルティミシアと対面し、倒す事ができたスコール一行だが 自分の殻に閉じこもりがちだったスコールは、圧縮された時間の中で 自分の居るべき場所、必要とされている場所がわからなくなっていた。 その迷いの中で過去の魔女イデアと死に行くアルティミシアと出会う(最初にもどる) そして、時間圧縮の中からスコールを救い出してくれたのは、彼が心を許したリノアだった。 自分の殻を破ってくれたリノアの前で、スコールは月明かりの下、微笑むのだった。 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 27 46 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc1 持たざる者 エリート傭兵「SeeD」に昇格した「ガーデン」の生徒スコールは 最初の任務の依頼者である少女リノアに一目惚れされるが ガルバディア国の大統領誘拐という任務自体は 突如現れた謎の女 「魔女」の介入で失敗 次いでガルバディアの中枢に潜り込んだ「魔女」の暗殺任務にも その魔力の前に失敗してしまう 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 28 24 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc2 利用する者される者 魔女の報復をなんとかかわしたスコール達だったが 「ガーデン」「SeeD」の存在そのものが本来 魔女との戦いを想定して創設されたと知り混乱する ガーデンは特殊能力者エルオーネの情報を巡り ガルバディア軍との戦争 すなわち 魔女との「真の戦い」に突入する・・・ 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 29 28 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc3 偽らざる心 操られていた魔女は本来の心を取り戻したが リノアが魔女の力を継承していた 操られないために自ら封印されると言うリノア 彼女を愛していることにスコールは初めて気付く 折りしも月からモンスターが襲来 混乱を増す地上で すべての元凶である未来の魔女 アルティミシアを倒す計画がついに実行に移される・・・ 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 30 23 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc4 愛にすべてを 魔女アルティミシアの目的である「時間圧縮」を 敢えて行うことで魔女の時代にたどり着いたスコール達 アルティミシアを倒し 元の時代へ戻る途中スコールが一人はぐれる 戻る術を失い絶望に陥るスコールだが リノアとの絆で生還する ガーデンでパーティーが開かれ スコールはリノアとらぶらぶ 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 32 59 ID Wn6VNi5H0 FF8 ラグナ編 軍人やめてジャーナリストになりたかったラグナは 俳優やったり誘拐された幼女追っかけたりしてたら クーデターに巻き込まれていつのまにやら一国の大統領♪ FFTのチャプタータイトルが微妙に合ってるような合ってないようなw 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02 23 37 ID 3CibQIiQ0 276 リノアがラグナの娘ってこと? 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03 22 10 ID wT+1dUAF0 294 スコールがラグナの息子でリノアがジュリアの娘。 要は子供の世代で結ばれたとかそういう話。 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10 20 43 ID yMtk7I/q0 大統領つっても別の国ってことなのか 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22 16 57 ID 9JFa7COD0 294 当初はリノアがラグナの娘?と思わせかけておいて、 実際はラグナの子はスコール (という明言セリフはないがラグナやその仲間の言動、EDムービーで スコールの母親にプロポーズしてる回想ムービー入れたりで、そう表現してる) というミスリード仕掛けだったんじゃないかと思う。 296 誘拐された幼女を救出するため、国交のない未知の国に潜入しているうちに クーデターに参加、そこの大統領になってその国に住み現在に至る。 国交も無いので当初スコール達はラグナがその国の大統領であることは知らない。 314 名前:FF8 投稿日:03/11/19 21 17 ID em2lOnmF *プレイしたのがかなり以前だから間違ってるところがあるかもな。 世界には「魔女」という魔力をもった特殊な女が存在した。 生まれた時から「魔女」もいれば、他の魔女から力を継承して「魔女」になる場合もある。 「魔女」は魔女の力をもったままでは死ぬことができない。 これがベースとなる世界観。 主人公スコールはバラムガーデンの生徒。 「ガーデン」とは傭兵である「Seed」(シード)を育成する機間で、スコールはその候補生。 その日はSeed試験で、チーム行動、与えられた指令を実行することになっている。 チームメイトはサイファーとゼル。(担当教官にキスティス) リーダーのサイファーの指示のもと、実際に戦闘が行われている町に向かった。 スコール、ゼルは見事にSeed試験に合格。 血気盛んなサイファーはリーダーの立場を忘れて暴走し、それを指摘されて不合格となる。 また、試験会場(戦闘中の町)で出会った他ガーデンからの転入生、セルフィもSeedに。 夜になってSeedのお披露目(?)パーティーが行われる事になった。 334 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 23 ID ApDLk5Pf *プレイしたのがかなり以前だから間違ってるところがあるかもな。 おおまかな流れはあってるはず。 世界には「魔女」という魔力をもった特殊な女が存在した。 生まれた時から「魔女」もいれば、他の魔女から力を継承して「魔女」になる場合もある。 「魔女」は魔女の力をもったままでは死ぬことができない。 死ぬ為には誰か他の女に魔女の力を継承しなければならない。 これがベースとなる世界観。 主人公スコールはバラムガーデンの生徒。 「ガーデン」とは傭兵である「Seed」(シード)を育成する機間で、スコールはその候補生。 学校のようなイメージ。 冒頭でサイファーという男と喧嘩をして(喧嘩といっても剣を使った非常に危険な喧嘩)両者ともに額に傷をつくる。 保健室で休んでいるとひとりの女性が通路の窓から覗く。 「また会えたね」 スコールは思い出せない。 335 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 25 ID ApDLk5Pf その日はSeed試験で、チーム行動、与えられた指令を実行することになっている。 チームメイトはサイファーとゼル。(担当教官にキスティス) リーダーのサイファーの指示のもと、実際に戦闘が行われている町に向かった。 スコール、ゼルは見事にSeed試験に合格。 血気盛んなサイファーはリーダーの立場を忘れて暴走し、それを指摘されて不合格となる。 また、試験会場(戦闘中の町)で出会った他ガーデンからの転入生、セルフィもSeedに。 夜になってSeedのお披露目(?)パーティーが行われる事になった。 場の雰囲気に馴染めずひとりボンヤリしていると、少女が話しかけてきた。 パーティーで出会ったのはリノアという少女。 スコールは彼女にダンスの相手を頼まれ、半ば強引に踊ることに。 しかしダンスの途中で知り合いを見つけたのか、彼女は去ってしまう。 337 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 29 ID ApDLk5Pf パーティーも終盤にさしかかったところ、担当教官のキスティスがスコールの前に現れる。 ガーデン内の訓練施設に来るようにと。 言われるままに約束の場所に行くと、キスティスは今日付けで担当教官をクビになったことをスコールに告げる。 理由は「若すぎる」から。 (教官という立場だが年齢はスコールとひとつ(ふたつ?)しか変わらない。他の教官はそれが気にいらないらしい) スコールは何故自分にそんな事を話すのかまったくわからずにいる。 キスティスはただ誰かに聞いて欲しかっただけなのだが、「それなら壁に向って話せ」と冷たくつっぱねられた。 帰り道に女性が訓練施設のモンスターに襲われているところを発見、撃退する。 (保健室を覗いていた女性) 翌日、スコール、ゼル、セルフィ、そして教官をやめたキスティスに、SeeDとしての任務が与えられる。 バラムガーデンの学園長シドに、とある組織からの協力依頼が届いたらしい。 詳しい事は組織の人間に聞くこととになり、列車で現地へ向かう。 暇を持て余したスコール、ゼル、セルフィは列車の中で眠りにつく。 気がつけば、まったく知らない人間の体の中にいた。 339 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 32 ID ApDLk5Pf スコールはラグナという男(ちなみに底抜けに明るい)になっていた。 ラグナになってはいても、スコールの意志で自由に動けるわけではなく、その男の行動を見ているような状態。 わけがわからず混乱するスコールの言葉がラグナにもなんとなく聞こえる。 (ただしはっきりと言葉として認識されているのではなく、頭の中でゴソゴソ聞こえるような状態。余談だが後にラグナは「妖精さんが来た」と表現する。頭の中で何か聞こえると同時に、戦闘時にものすごい力が発揮されるから、とか。) ラグナは仲間であるキロスとウォードとともに何かの任務の最中だった。 この三人はガルバディアという国の兵士で、森を抜けて(スコール達が意識を失った森とは違う?)駐屯地扱いの街へと戻る。 デリングシティという街につくと、三人はホテルへのバーと向かった。 そこにはジュリアというピアノ弾きの女性がいる。 ラグナは彼女が好きらしい。 間の抜けているラグナだが、ジュリアからはけっこう好かれているようだ。 部屋で話したいと彼女に告げられて舞い上がるラグナ。 そこでジュリアの夢を聞く。 今はピアノを弾いているだけだが、実は彼女は歌を歌いたいらしい。 でも詩が書けないから、と諦めかけているジュリアにラグナは「思っていることをそのまま言葉にすればいい」と励ます。 少しやる気になったジュリア。 ラグナは酒の効果もあって、そのまま寝入る。 340 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 37 ID ApDLk5Pf スコールはスコールの体に戻っていた。 ゼル、セルフィは、それぞれキロスとウォードの中にいたとか。 キスティスによれば、三人は突然倒れたらしい。 混乱するも今の自分達には理解できないということで、当初の目的通り森を抜けて組織のもとに向かう。 ティンバーという町につく。 その町にはガルバディアのやり方に不満を感じているレジスタンスが多数存在している。 スコール達に協力を仰いだのもレジスタンスのひとつ。 今回依頼を受けたレジスタンスのリーダーは、SeeDのパーティーで会ったリノアだった。 (レジスタンスといっても小規模で、とくにリノアの組織はとてもちゃちい) 彼女達の目的は大統領の拉致。 (大統領:ガルバディアの最高権力者。 表面上は人格者のように見せているが、裏ではかなりあくどい事をしている。 悪事を表沙汰にしようとした新聞記者は投獄され殺されるなど、自分に従わない人間の口は塞いでしまう。SeeD試験での戦争もガルバディアが原因だった。 …ような気がする、多分。) 341 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 42 ID ApDLk5Pf 大統領が乗る列車の情報を入手したリノアは、 走行ルートに進入して車両をすりかえてしまおうという作戦を出した。 リノアをパーティーに加え、スコール達は作戦の決行にうつる。 車両のすり替えに成功し大統領と接触するが、罠だった。 大統領の偽者(モンスター)と戦闘、勝利。 作戦を練り直していたところ、大統領がティンバーにある放送局に現れるという情報が入る。 今度はそこを捕らえるという作戦に。 放送局を警護する兵士を倒して乗りこむ。 しかしその場にはSeeD試験に不合格したため指令の降りていないはずのサイファーがいた。 (パーティーでリノアが見つけた知り合いはどうやらサイファーで、 はっきりと明言されてはいないが恋人だったらしい。 今回の依頼もサイファーを通じてシド学園長に話を通してもらったとか。 サイファーが乗りこんできたのもリノアを助けたいが為) 342 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 45 ID ApDLk5Pf 大統領を人質にとるサイファー。 中継は各地に放映中。 ここで名前やガーデンの事を口にするとガルバディアに 「ガーデンは敵」ということを知られてしまうのだが、 その辺の事に頭がまわらないゼルはうっかりガーデンの名前を出してしまう。 動揺するスコール達。 ガルバディア兵達にサイファーは取り押さえられてしまう。 そこへ黒い服に身を包んだ「魔女」イデアが現れる。 状況は圧倒的不利とみて、やむなくスコール達はサイファーをおいて撤退。 ティンバー脱出。 とりあえず、一番近くにあるガルバディアガーデンを目指して指示を仰ぐことに。 森を抜けようとすると、今度はスコール、セルフィ、キスティスが意識を失う。 またもラグナ、キロス、ウォードの中に入ってしまった。 118 FFⅧ sage 04/04/04 03 58 ID rLtaIdIS ウォード,キロス,ラグナの場面に 採掘現場のような場所に偵察に来ているはずだったが,敵に見つかってしまう. 採掘現場の中を進んでいるうちに崖に出てしまい,同時に運悪く後ろから敵が来て 背水の陣に.なんとか敵を倒すことが出来たが,ウォードとキロスが重症を負う. 重症を負ったウォードとキロスを崖の下へ降ろし,そこに停泊しているボートで 脱出を試みようとするが,足を滑らせ崖から落ちてしまう.(このとき既に,ウォードとキロスは 崖の下の海に,ラグナの手によって落とされている) 場面はスコール達に戻り,ガルバディアガーデンへ ガーデンに着いた一行,キスティスは前にも来たことと,学園長とも面識があることから, 学園長と先に話に.しばらくして呼び出しがかかり,応接室についたところで キスティスが入ってき,バラムガーデンが無事なこと,サイファーの刑が執行され,処刑されたことを伝える そこでリノアがサイファーが好きだったことを話す.ゼルやキスティスもサイファーについて話すが スコールは,サイファーの事を過去の人として話すのを聞き,自分もこうなるのかと思うと 感情が高ぶり,自分はこんな風に過去の人として語られたくない「俺は嫌だからな!」っと 急に叫び部屋を出て行ってしまう. スコール一人でガーデン内をぶらぶらしていると,ホールで風神,雷神に呼び止められ, シドからの新しい命令を学園長に知らせた,ということを聞く. このとき二人にサイファーが処刑されたことを伝えるが, 二人は信じず,そのままサイファーを探しに. 二人が去った後,バラムガーデンの者はゲート前に来るようにと放送が流れ,ゲートへ向かう. ゲート前で学園長ドドンナからシドの命令を伝えられる. シドの命令は魔女の暗殺,それにともない狙撃の得意なアーヴァインが仲間に加わり 列車でデリングシティへ向かう. 119 FFⅧ 3 sage 04/04/04 04 02 ID rLtaIdIS デリングシティにつき,協力者であるカーウェイ大佐邸にいくが,門番に実力を試すので 名もなき王の墓へいけといわれ,墓に向かい門番に言われたことをすませ,通してもらう. カーウェイ邸では,カーウェイがリノアの父親ということを知る.余りに待たせるとリノアが 文句を言いに向かうが戻ってこず,代わりにカーウェイが入ってくる. 街を歩きながらカーウェイに作戦の説明を受けるSeeDメンバー 作戦内容はパレードをしている魔女イデアを凱旋門に閉じ込め,正面の時計台から 狙撃するというものだった. カーウェイ邸に戻り,狙撃チームをスコールとアーヴァイン,残りが凱旋門チームとして 計画を実行しはじめる. 凱旋門チームが部屋を出ようとしたところ,リノアが魔女の力を抑制するアイテムをもってくるが キスティスに遊びじゃないと叱責され落ちこんでしまう. 各持ち場に皆つくが,キスティスが言い過ぎたと思い,リノアに謝りに行くという, それに付いていくセルフィ,ゼル. その頃リノアは一人で行動を起こし始め,キスティス達とは入れ違いになってしまう. 入れ違いに部屋に入ったキスティス達だったが,カーウェイがリノアの安全を考え リノアを閉じ込めようとした罠にかかり,キスティス達が部屋に閉じ込められてしまう. 自分ひとりでもなんとかしてやると,リノアは単独でイデアの所に向かうが, あっさりとイデアに捕まってしまう. イデアの演説が始まり,いよいよかと構える狙撃チームだったが,イデアの後ろにリノアを発見する. 演説中にデリングを殺し,魔女の力を示したイデア.パレードは予定通り行なわれはじめた. そのころ凱旋門チームは隠し扉から部屋を脱出し,地下水路を通じて凱旋門に向かっていた. 120 FFⅧ 4 sage 04/04/04 04 03 ID rLtaIdIS 演説終了後リノアを助けるために時計台に向う狙撃チーム,途中,イデアのパレードにサイファー を確認する. イデアが呼び出したモンスター(シュメルケ)を倒し,リノアを助け,狙撃位置で待機する狙撃チーム. 時間ぎりぎりで凱旋門チームも待機位置に到着し,イデアを凱旋門の中に閉じ込めることに成功する. あとはアーヴァインが狙撃するだけとなったが,ここにきて臆病風に吹かれ自分では出来ないという スコールの説得によりなんとか狙撃をするが,銃弾はイデアの張ったバリアに防がれてしまう. 狙撃失敗により強行手段を選択したスコールが,単身イデアの元に向かう. イデアの元についたスコールであったが,イデアの前にサイファーが立ちふさがる. 一対一でサイファーを倒したところで,合流したリノア,アーヴァインと共に イデアを倒そうとするが,逆にイデアの放った魔法にスコールが倒れてしまう. 126 FFⅧ 5 sage 04/04/05 01 02 ID njBrlj6P 場面はラグナに. ウィンヒルという村におり,部屋にいると少女(エルオーネ)が客が来たことを伝えにくる. エルオーネの両親は既に他界しており,レインと言う女性と暮らしていた. 客に会いにエルオーネと共に隣のレインの酒場に,そこにいた客はキロスだった. 採掘現場(セントラル)からの敗走から一年,重症を負ったラグナは半年近くレインに看病されていたため 情報がほとんど入ってこなかったので,その間のことをキロスに聞く キロスは1ヶ月程度で治り,軍をやめ,一緒にいれば退屈しないラグナを探すことに. ウォードは傷は治ったが,声が戻らなかった. 彼も軍をやめ,D地区収容所でクリーンアップサービスの職についていた. ジュリアはカーウェイ少佐(後に大佐)と結婚した事を聞く. ラグナを探すことが目的だったキロスはしばらく村に留まることにし 村に入ってくるモンスターを倒している,ラグナの助手に強引に任命される. 村には,魔女アデルによって支配されたエスタの兵を警戒するガルバディア兵がいるが, 警戒だけで手一杯であり,代わりにラグナがモンスターを倒していた. 村の中を一通りパトロールし,酒場に戻るラグナとキロス. 酒場の二階ではエルオーネとレインが会話しており,エルオーネがレインはラグナと結婚するの?と聞くが レインはラグナのことは好きだが,ここに留めておくのには忍びない様子という答えをする. タイミングを見計らい二人がいる部屋に入り,倒したモンスターの報告をしたあと,部屋に戻り一休みする どこかの一室に閉じ込められてるゼル,セルフィ,リノア,キスティス ゼルがウォードの夢を見ており,ウォードが働いていた収容所に自分達がいることを 気がつくゼル.しかし分かったところでどうしようもないと悩んでいたとき何か機械音が聞こえた. その音が何なのかと,ちょうど部屋に入ってきた嫌な感じの警備員達に聞くと, 捕らえられた奴が拷問を受ける音だと聞かされる. このときのゼルの態度に腹を立てた警備員達が,ゼルを何度も蹴りを入れる. 何度か蹴ったあと,リノアを探しに来たといい,リノアだけ連れて部屋から出て行く. 傷ついたゼルを回復しようとして,魔法が聞きにくいことに気がつき, 魔法がダメなので武器が必要だということになり,ゼルが単身武器を奪え返しに向かう. 127 FFⅧ 6 sage 04/04/05 01 03 ID njBrlj6P 上手い事武器を取り返し,キスティス,セルフィがいる部屋に戻り態勢を整え スコールを助けに行こうとしたところで 少佐から二等兵に降格されたビックス&ウェッジが入ってきて戦闘に.倒してスコールを助けに向かう 三等兵降格を決定付け,スコール救出へ. スコールは隔離された一室に. 部屋が急に揺れ,下の階の独房を取り外して運ぶクレーンで 独房ごと上の階に運ばれ,独房の動きが止まったと思ってると扉が開き サイファーが現れ,そして殴られて気絶してしまう.気絶してる間に, 兵士たちに使われている獣(ムンバ)がスコールを拷問台まで運ぶ. サイファーはSeeDとは何か聞きだすため,拷問を始める そして憧れていた魔女になれたと話す. あっさり気絶するスコールに対して「俺をがっかりさせるな」 目が覚めたスコールに,拷問を続けているサイファーの元に伝令兵が来て ガーデンへミサイル攻撃が行なわれることを伝える.サイファーはそれを聞くと所長に 後は任せたといい去っていく. 後を任された所長がSeeDとは?という問いに答えられないというと,拷問が激しくなり 完全にのびてしまうスコール. ムンバに独房に戻せと命令し,所長が部屋を去ると,数匹いたムンバが ラグナ ラグナ とスコールを見て呼び始め,拷問台からスコールを降ろす. 訳もわからず拷問部屋で休んでいると,ゼル,キスティス,セルフィが部屋に入ってくる. スコールに武器を渡し,脱出方法を考えていると,ゼルがウォードの時にみた クレーンで下の階へ移動することに. 操作するのには一人が制御パネルを操作しなければならなず,ゼルが制御パネルがある上階に移動する. クレーンを使い下の階にいき,近くにある扉を開けるが,砂が邪魔して進めなかった. どうやら砂に埋もれているのでは?と話していると,上の階から銃声が聞こえてくる. 128 FFⅧ 7 sage 04/04/05 01 05 ID njBrlj6P スコール達が下にいっている間ゼルは見つかってしまい,追いかけられ,所長に危うく撃たれそうになるが 間一髪スコールが所長を倒し,ゼルと合流する.すぐにキスティス,セルフィとも 合流したのはいいが,銃撃が激しく身動きが取れずにいると,アーヴァイン,リノアが助けに. アーヴァインの銃によって状況は打開. リノアはカーウェイによって,一人だけ刑務所から助けだされようとした. その助ける役目をアーヴァインが受け,リノアだけ助けようとしていたが,リノアの説得(脅迫?) によって助けに戻ってくる. 話していると敵が集まってきてしまう.先に逃げようとしたアーヴァインが,スコール,リノア,(他一名)を 上の階に先に行かせ,残ったアーヴァイン達は,下の階からクレーンで一気に上の階に上がることにする. 上の階で警備兵を倒し,クレーンの操作をしてアーヴァインを待つスコール達,隣の建物に行ける橋があり その橋を渡っている途中,刑務所がネジのような構造をしており,自分達が頭の部分にいることを知る. 橋を渡り終えようとしたとき,突然刑務所が地中に埋まり始め,畳まれ始める橋に残っていたスコール. なんとか巻き込まれずにすみ,アーヴァイン達とも合流する 刑務所下部が地中に埋まることにより,上部にいたスコール達は脱出できるように. カーゴ(自動車)を奪って刑務所を後にする. ミサイル基地が遠方に見える道の途中で,トラビア,バラムガーデンがミサイル攻撃されると アーヴァインが皆に知らせるが,その話をしている最中,無常にもミサイル基地から ミサイルが発射されてしまう.トラビア,バラムの順に攻撃が行なわれるというアーヴァイン. トラビアガーデンの出身者セルフィは,落ち込みもせず,バラムガーデンへの攻撃を阻止すべくミサイル基地に 向かという. スコールはミサイル攻撃があることをバラムガーデンへ伝えるため, スコール班,セルフィ班の二手に別れそれぞれの目的地に向かった. ガルバディア兵の制服,カーゴでまんまとミサイル基地に潜入したセルフィ班 電力室に入り込み,電力装置を停止 コントロールパネルをいじくり,ミサイルの着弾修正をするなどの妨害工作をするセルフィ班. 自爆装置を作動させて脱出を試みようとするが,出口を目の前にしてミサイルが発射されてしまう そして巨大なガードロボット(BGH251F2)に基地からの出口をふさがれてしまう. ガードロボットを倒すも,出口は塞がれたままで基地が爆発してしまう. 129 FFⅧ 8 sage 04/04/05 01 07 ID njBrlj6P スコール班がバラムガーデンに到着すると,マスター派とシド派に分かれて 学園内で対立が起きており,学園は騒然としていた. 雷神,風神にロビーでミサイルが近づいていることを伝え,シドを探しに. シド派を指揮しているシュウに会い,シドの待つ学園長室へ. シドはスコール達に,非難することをシュウ,雷神,風神と共に皆に伝えながら逃げるよう指示するが スコールは,シドがしようとすることを,変わりに俺がやるという. なぜやりたいのか?というシドの質問に対し,ガーデンが大切な場所,自分にとって必要な場所,等 色々思いを馳せるが,結局「・・・俺の気持ちなんて関係ないと思います」という. シドに「キスティス君の報告どおり,思いを伝えるのが苦手なようですね」といわれてしまう. シドのしようとしたことは,過去にシェルターであったガーデンの機能(どんな機能か不明)を使い ミサイルを防ごうというものだった.スコール班はその機能を動かすため, ガーデン内のMD層最深部へと向かう. 途中エレベーターの停止や,MD層に巣くうモンスター(オイルジッパー)に襲われるなどアクシデントが あったが,MD層最深部へとたどり着く. MD層最深部には巨大なエンジンの様なモノと,それを操作するパネルがあったが 操作の仕方がわからず適当にスイッチを押す. しばらくすると目の前の巨大な機械が回転しはじめ,いつのまにかスコール班は操作パネルごと シドのいる学園長室まで運ばれる. それと同時にガーデン全体が動き出し浮上,ミサイルの直撃を避け移動を開始する. 驚きの機能に同様をしていた面々だったが,シドに頼まれスコール班は学園内がどうなったか見に行くことに. しばらく見て回っているとシドから呼び出しがかかる. 行って見ると動かし方がわからず,バラムの街につっこんでしまう,スコール,どうにかしてくれと言われる. なんで俺が・・・っと,とりあえず操作パネルをめちゃくちゃ押すとガーデンは旋回をはじめ,海に突っ込み なんとか動きが止まる. マスター派が放ったモンスターを一掃し,部屋でセルフィ班のこと,魔女のこと,サイファーのこと等 色々考えているうちに眠りについてしまう. 130 FFⅧ 9 sage 04/04/05 01 08 ID njBrlj6P 起きて学園内をぶらぶらしているところ,ホールでガーデン教師に,マスター様が呼んでいると 伝えられる. マスターノーグがいるマスター室にエレベータで行くと,シドがノーグに対して何か相談し,追い返される ところだった.シドはノーグが金の事しか考えない奴だと,後悔しながらマスター室を後にしていった. 入れ替わりで入ってきたスコール班がみたのは,巨大な機械に包まれた,人間ではない生き物 この生き物こそがガーデンの経営者ノーグ. ノーグは魔女のことについて報告を求めてきたので,シドの命令どおりガーデン同士で 協力して魔女の暗殺を遂行,失敗したと報告をすると, 「協力?オマエラ,だまされた」というノーグ, ガルバディアガーデンのマスター,ドドンナは,ノーグの手下で ガルバディアガーデンだけで魔女の暗殺するはずだった.しかしドドンナは,いざというとき バラムガーデンの命令と示すために,スコール達を協力させ,バラムガーデンを噛ませる形をとっていた. 作戦は失敗し,予想通り魔女の矛先はバラムガーデンに. さきほどの学園内紛争は,魔女の怒りを静めるために,SeeDの首をささげようとノーグが考え SeeDと一緒にシドも魔女に差し出そうとしていたため起こった争いであった. ガーデンは私のものというノーグに対し,違うというスコール. 「では誰のものだ?シドと魔女,あの夫婦のものか?!」と怒る. ガーデンを乗っ取られると思いノーグは,スコール達を奴らの手先か!ゆるせん!と,襲ってくる. 襲ってきたノーグを退けると,ノーグは巨大な繭な様なモノに包まれてしまう. わからないことだらけになり,とりあえずシドに話を聞きに. 保健室にいたシドにSeeDは魔女を倒すためにのもの,イデアはシドの妻であり,SeeDを 考えた本人であること,ノーグはシュミ族という種族で,昔,ガーデンの資金繰りで意気投合 ガーデンの経営を共にし,ノーグのアイディアで莫大な金が入ってくるようになったが, ガーデンの本来の意味は薄れていったこと話す. 話を聞き終え,漂流状態をどうにかする手段を探していたところ,ホールでシュウに 白い船が近づいてきていることを知らされる. 外に出て見ると既に船は着いており,魔女イデアのSeeDと名乗る三人がいた. 彼らに戦意はなく,シドにエルオーネを引き取りに来たと言う.スコールはシドに命じられ エルオーネを探しに. 131 FFⅧ 10 sage 04/04/05 01 10 ID njBrlj6P 図書館でエルオーネをみつけるが,その姿は既に成人した女性であった. ラグナについて聞いて見るが,上手く説明できないといわれるが,唯一つあれは「過去」であると教えられる. 過去を変えるために,スコールをあっちの世界に送っていたのがエルオーネとしると 「なぜ俺なんだ!俺は俺のことで手一杯だ!」というが,エルオーネに謝られ どうしていいか分からずうなだれる.そのスコールにエルオーネは 「頼れるのは,あなたたちだけなの」とささやき,迎えにきたシュウと図書室を出て行く. どうして人は人を頼るのか,自分は今まで人に頼らず生きてきた,子供のころはいろんな人に 頼ってきてけど・・・,今は一人で生きていける・・・,いや,何も知らずに混乱している 誰にも頼られず生きて行きたい.どうしたらいいんだ?誰か教えてくれ.誰か?結局俺も頼るのか. 雨の中佇み,「・・・・おねいちゃん」とつぶやく少年 「ぼく頑張ってるんだよ,おねいちゃんいなくても大丈夫だよ,なんでも一人で出来るようになるよ・・・」 スコールの部屋に入ってきたメンバーが,スコールを励ますが,スコールは自分はそんな落ち込んでる ように見えるのか?と思う.気分を紛らわすため自室からでると,館内放送が入る. と同時にどこかにぶつかったのか,ガーデン全体が揺れ,シドに学園長室まで来なさいと呼び出される. シドの命令で,ぶつかったフィッシャーマンズホライズン(以下F.H)というか海上街に赴き, 謝罪と,こちらには敵意がないことを伝えてきて欲しいといわれる. 132 FFⅧ 11 sage 04/04/05 01 11 ID njBrlj6P F.Hの長であるドープ駅長と話すが,暴力は暴力を産む,早く出て行ってくれと言われる. ガーデンが動かせない状況をしると,ドープは技術者を派遣するという. 決定権がないスコール達は一度ガーデンに戻ろうとするがタイミング悪く ガルバディア兵がF.Hに攻め込み始める. 話し合いをするためガルバディア兵の所へ向かうと言うドープ,彼を追って,街の広場についたところ ドープはガルバディア兵とすでに話していた. ガルバディア兵達の目的はエルオーネで,いてもいなくても,街に火を付けるといわれていた みていられず助けに入るスコール達,ガルバディア兵,応援要請で来た巨大なガードロボット(BGH251F2) を倒すと,ロボットの中からセルフィ班が出てくる. 無事で良かった,と思うスコール 「おかえり,セルフィ」他の二人にも「また会えて・・・良かった」と. とりあえずスコール以外のSeeDメンバーはガーデンに戻ることに. 残ったリノアは,会いたかったぞといい,少し話してガーデン戻っていく. ガーデンに戻る途中,セルフィを元気付けて欲しいと,アーヴァインと合流する. 学園祭で用意したステージが今までの騒動でぐちゃぐちゃになってしまっていた. シドに呼び出され,ガルバディアがエルオーネをさがしていたこと,街に火をつけようとしたことを 報告すると,シドは腹を決め,復旧作業終了後ガーデンは魔女討伐の移動基地とする考えを放送. 今後のリーダーをスコールとする.魔女討伐はあなたの運命と言われ,スコールは 「俺の人生が最初から決まってたみたいに言わないでくれ!」と反抗する. SeeDをやめない限りしなければならない,SeeDをやめる?考えたたくもない,パス. 学園長の言う通りにするしかない.バトルはともかく他人の面倒をみるのが・・・ さっさと魔女を倒すしかない.魔女って学園長の奥さんだろ?そんな命令出さなければいけない どんな気持ちなんだろう. 133 FFⅧ 12 sage 04/04/05 01 13 ID njBrlj6P いいかげん考えるのもあきて,スコールは自室から出ると,廊下でリノアに,コンサートへ一緒にいこう と誘われ,一緒にコンサートに行くことに. スコールのリーダー就任祝いに演奏をプレゼントという話になり, セルフィ,アーヴァイン,キスティス,ゼルが演奏をし,リノアが元気付けるということになっていた. コンサートでは皆を代表してスコールを励ますリノア 「一人じゃ答えがでなかったらなんでもいいから私たちに話して」 スコールは,人はいつか離れる時が来る,頼ることに慣れると大変だと・・・ 一人になる寂しさを感じるなら,最初から一人がいい.っと考えていた. 「いい夜に,いい音楽,隣にはカッコイイ男の子,その人は私が言ったことに対して深く考えている 彼,何も言わないけどわたしにはわかるんだ,私たちの提案どうかな?」 「みんなの考えはわかった,でも・・・」 「『でも』はいらないの,みんなで一緒にいられるのも今だけかもしれないでしょ?せっかく一緒 なんだからたっくさんお話した方がいいと思うんだ」 「今だけか.・・・明日いなくなるかもしれない仲間なんていらない」 「なんでも悪く考えちゃうんだね.未来の保証なんて誰にも出来ないよ.だか,い・ま,なの. みんながしたいことは,スコールの力になりたいってこと.みんなスコールが好きなんだよ.スコールと 一緒に頑張りたいんだよ」 「俺と一緒に・・・」 「スコールはそのことだけ覚えといて.一人じゃどうしようもなくなったときに思い出して.みんな 待ってるから.保証はないけど,明日とか明後日とかはすぐにいなくなったりしないよ.スコールが したいことって何?今とか将来とか」 ・・・わからないんだよな 「悪いな,そういう話ならパスだ.あんたはどうなんだ?」 「遠い将来の話は・・・私もパス.よくわからないの.今は・・・ こうしていたいな」 コンサートも終わり,部屋に戻ったスコール, 前にみた夢?雨の中を佇む少年「・・・おねいちゃん ぼく・・・ひとりぼっちだよ. でも・・・がんばってるんだよ.おねいちゃんいなくても大丈夫だよ なんでも一人で出来る ようになるよ.」 308 FFⅧ01 sage 04/04/29 17 17 ID 4VCkFuo4 日が昇り始めたばかりの岩場 銃の砲身が剣となっている武器(ガンブレード)で切り結ぶ二人の青年. 押され気味のコートの青年だったが,手から火球を放ち,相手を弾き飛ばし斬りつける. 倒れている所を容赦なく斬りつけられ,顔から血を流す革ジャンの青年. 血を流しながら反撃に転じるが… 世界で最も小さな大陸,おだやかな気候,気風の国バラム. 国内には12年前に設立されたバラムガーデン,SeeDと呼ばれる傭兵を育成する学校が在る. 経営の責任者マスターと,教育面での責任者で運営されるガーデン ガルバディアガーデン,トラビアガーデンと相次いで設立されているが バラムガーデンでは,魔女研究第一人者のオダイン博士が魔法のメカニズムを研究し編み出した, エネルギーコントロール技術(擬似魔法)の他に, ガーディアンフォース(以降G.F使用に伴い記憶の欠如などの副作用あると言われるが因果関係不明)と 呼ばれる自立エネルギー体を組み合わせる(ジャンクション)ことで, 他国の兵士,ガーデン生徒の擬似魔法を使った戦闘より,遥かに高いレベルを有していた. バラムガーデン,保健室のベッドで目覚める革ジャンの青年.様子を見に来た養護のカドワキ先生に 「スコール,無茶もほどほどにしなさい.サイファーは無茶しすぎる,相手にしなければいいのに」 と言われるが,逃げるわけにはいかないと答える.そんなスコールに対し, 「格好つけたい年頃なんだねぇ.まあ,ほどほどにしておきな」 少し呆れながらもスコールの指導教官キスティスに電話をしに行き 生徒を引き取りにきてくれ,傷は残るが大した事はないと伝える. ベッドで寝ていると誰かが話しかけてくる 「スコール…また会えたね」 声のする方を見るが,立ち去る姿だけが見える. しばらくすると保健室に入ってくる女性,スコールと,さほど年齢が変わらない 指導教官キスティス.スコールを見て呆れ顔に. 「スコール…,あんたかサイファーだと思ったわ」 実地訓練が今日に決まったことを言い,スコールを保健室から連れ出す. 教室に向かう二人,廊下で悩み事はないのかとキスティス訊かれ 「別に…」スコールが答えると,予想していたのか同時にキスティスも 「別に…」 笑うキスティスに対し,何がそんなにおかしい?と聞くスコール 「おかしい?ちがう,ちがう,うれしいの.生徒を少しだけ理解できただからうれしい」 「俺はそんなに単純じゃない」言い返すが 「じゃあ,もっと話しなさい,あなたこともっと話してよ」と言われるが 「先生には関係…」言いかけるが 「関係ないだろうっ」と先に言われてしまう. 309 FFⅧ02 sage 04/04/29 17 18 ID 4VCkFuo4 教室につき,生徒達に今日の予定を話すキスティス SeeD選考の実地試験が夕方からスタートすること伝える 話が終わり各生徒がそれぞれ移動をするなか,スコールはキスティスに呼ばれ SeeD試験に参加するには,炎の洞窟での課題をクリアしないといけない 何でいかなかったのか質問される. (今朝行こうとしたがサイファーが…)思っていることは口にせず 「別に…」 キスティスは校門で待つといい先に行ってしまう. 教室を出た廊下でスコールは 「ちっこく~!」っと走る,見慣れない女生徒とぶつかってしまう そこのクラスの生徒?ホームルームは終ちゃった?質問され頷き答える. 少し話した後,キスティスが待つ校門へと向かう 校門でキスティスと合流し,炎の洞窟へ 洞窟の奥にいるG.Fイフリートを倒し,課題を終えて学校へ戻る二人 制服に着替えロビー行くと、キスティスに,SeeD実地試験の班は ゼル・ディンと同じということを伝えられる. うるさいからメンバー変えられないか?というが断られる. キスティスに呼ばれ,シャドーボクシングをやめて,後方回転でスコールの近くに来るゼル. 握手を求めるゼルだが,応じないスコール. 気まずいのを誤魔化すためか,ゼルは今朝のスコールとサイファーの揉め事を話すが スコールはトレーニングだと答える. そんな二人に対し,キスティスは,班長がサイファーと告げる. 呼ばれて風紀委員の風神,雷神を従えて,開口一番ゼルを馬鹿にしながら来るサイファー. そろって話していると学園長のシドが登場. 試験の心構え,気を引き締めて行きなさいと話をする. 車で移動するスコール,ゼル,キスティス,サイファー 車内でゼルに,ガンブレードを見せてくれとせがまれるが,スコールは無視 しばらく無視していると, 「お前なに考えているんだよ!」怒るゼルにスコールは 「別に…」キスティスも同時に言う なかなか着かない車内で運動を始めるゼル.スコールはキスティスに 保健室にいたのは誰かと聞くが,キスティスは気がつかなかったという 話を聞いていたサイファーは 「最高だな,俺の班はチキン野郎と色気づいた兄ちゃんか」 310 FFⅧ03 sage 04/04/29 17 19 ID 4VCkFuo4 バラムの港につき,車から降りるスコール達 「もう後戻りは出来ないんだな」弱気と取れるスコールの発言に対しサイファーは 「お前怖気づいたのか?俺をがっかりさせるな」 港で船に乗り目的地向かう船内 船内には女性SeeDのシュウがおり,スコールとゼルは挨拶をする. サイファーは座ったまま無視.そんなサイファーに対し嫌味を言うシュウ 「試験は何度目?」 「俺は試験が好きなんだよ」 任務の説明を始めるシュウ 今回のクライアントはドール公国議会,18時間前に依頼があり 72時間前からガルバディア軍の攻撃を受けている. ドール軍は開戦から49時間で市街地を放棄,周辺の山間部で退避し 部隊の再編をしている.ガルバディア軍は周辺山間部のドール軍排除作戦を展開中 SeeDはブタンビーチから上陸し,市街地の解放し,山間部から戻るであろう ガルバディア軍を市街地周辺で迎撃するため待機 SeeD候補生は市街地に入り込んだガルバディア軍を排除 上陸をはじめるSeeD,後から続き 持ち場の市街地中央広場へ敵を倒しながら向かうスコール,ゼル,サイファー 「ガルバディア軍かかってきやがれ!」暴走気味のサイファーと共に 中央広場に到着し待機することに. しばらく待機するが,敵は一向に来る気配をみせず サイファーがイライラをつのらせていると,どこかに向かう敵を目撃する 敵が向かった先の山頂には,何かの施設が見えており,暴れ足りないサイファーは あそこに行くぞと意気込む.ゼルは命令違反だと止めるが,結局向かうことに. 山頂に向かう途中,倒れているドール公国の兵士に, 施設は電波塔,中にガルバディア軍が入り込んでいることを聞く. 電波塔の入口が見える場所に着いたスコール達,電波塔の入口にはガルバディア兵が待機していた. 岩陰に隠れて様子をみていると,会話から何かの修理をしている事が分かる. 待機していたガルバディア兵が電波塔内に入ったのを確認をして, スコールは俺たちには関係ないと言うが,そんな態度にサイファーは 「実戦は初めてだな,戦闘は怖いか?」 突然の質問にわからないと答えるスコール. 「俺は戦闘が好きだ,生き残れば確実に夢に近づく」 「夢?」スコールは聞くが,サイファーに 「お前にもあるだろう」と聞き返される. 「そういう話はパスだ」 二人が話していると,ゼルが話しに割り込んでくるが サイファーにその他大勢は黙っていろと言われてしまう. 怒るゼルを尻目に,電波塔に単身向かってしまうサイファー 311 FFⅧ04 sage 04/04/29 17 21 ID 4VCkFuo4 「ゆるせね!」ゼルが怒っていると,突然 「見~つけた」という声が 声の方を見ると,教室前の廊下でぶつかった女性徒がこちらに向かってくる. 自己紹介をする女生徒.伝令兵,A班のセルフィ, 班長はどこ?と聞いてくるが サイファーはいつの間にか崖下の電波塔の前にいた. 「いつか聞かせてやるさ!俺のロ~~マンティックをな!」 先に電波塔に入っていってしまう. セルフィと共に,サイファーの後を追い電波塔に入ろうとすると, サイファーに追いやられたガルバディア兵が,飛び出してくる. 「この臆病どもめ」剣を振りながらサイファーも出てくるが すぐに中に戻っていってしまう. サイファーを追って電波塔に入るスコール達 エレベーターを使い上層へと向かう 電波塔の上層では,ガルバディア兵士ビッグスがアンテナの修理していた. 部下のウェッジが電波塔最上層で怪物の影がと報告するが,まったく耳をかさず 修理にぼっとうしていた. 修理が完了したと同時にスコール達は,ビッグスのいる上層に到着 活動しはじめる電波塔,電波塔中心部から巨大なアンテナが出現し どこかに向けて出力をはじめる. スコール達に気が付くビッグス 「下にいた奴らは何をしておる.ウェッジこいつらを始末しろ!」 …しかしウェッジは現れず, 「私はもうこの電波塔に用が無いから」 逃げようとするビッグスだったが,ちょうど上がって来たサイファーに 手に持っていた機械を叩き落とされる. 怒り襲ってくるビッグス,闘っている途中ウェッジが加勢に 「何をしていたんだ!お前の今月の給料は無しだ!」 戦闘中,突然竜巻が巻き起こりビッグスとウェッジは飛ばされてしまう 変わりに上空から,巨大なコウモリの様なモンスター(エルヴァオレ)が現れ スコール達に襲いかかってくる. モンスターを倒し,サイファーに伝令を伝えるセルフィ 「SeeDおよびSeeD候補生は1900時に撤収.海岸に集合せよ!」 サイファーは30分しかないことに気が付くと,さっさと一人だけ海岸に向かい始める 後を追ってエレベータで下に降りるスコール達 スコール達が降りると倒れていたビッグスが起き上がり 「あのガキ共が標的だ!」 サイファーに叩き落とされた機械を操作し,終えるとまた倒れる. 313 FFⅧ05 sage 04/04/29 17 23 ID 4VCkFuo4 スコール達が電波塔を出ると,電波塔上部から突然四足歩行の巨大な機械が落ちてきて 襲いかかってくる.時間もないため敵の動きが止め,逃げることに. しかし,すぐに動き出し執拗に追いかけてくる. 追われながらも海岸につくスコール達.キスティスが船に付いていた機銃で 追ってきていた機械を大破させる助けもあり,なんとか全員船に乗り込みドールから撤収する. バラムの港につくと風神,雷神が出迎え,どうだったと聞く.サイファーは 「みんなで俺の足を引っ張りやがる.まったく班長てのは大変だぜ」といい 雷神,風神と共に先に行ってしまう. 車はサイファー達が乗っていってしまい,歩いてバラムガーデンへ向かうことに. 校門で各個人行動に移るスコール達 ロビーではシド,シュウ,キスティスが話しており 電波塔を使用できる状態にしておくのを条件に,ガルバディアが撤退したと話していた. スコールが試験結果を待つ間,学園をぶらぶらしていると 廊下でサイファーに話しかけられ,電波塔について話しをする. 話していると,キスティス,シュウがきてサイファーに注意をするが サイファーは二人に食って掛かる.そんなサイファーに対しシュウは 持ち場を離れた責任はあんたにあるのよと言い去っていく. 落ち込むサイファーに,後から来たシドは 「懲罰を受けるのは仕方の無いこと,でも君の行動が分からないでもないです 君たちは単なる,命令を聞くだけの傭兵になってほしくない,私は…」 フォローしているとガーデン教師が,そろそろ学園長室へと呼びに来る 「まあ,なんというか色々ですね」そう言い残し学園長室に行ってしまう. 黙っているサイファー シドが立ち去ると,SeeD選抜実地試験に参加した生徒は 二階廊下教室前に集合せよと放送が流れる 二階廊下教室前につくと,風神,雷神,ゼル他生徒数名が待機していた 風神はサイファーがSeeDになれなかったらスコールのせいだと思っており 話しかけても「…怒」 しばらくすると教師がきて,ゼル,そしてスコールを呼び 今回の合格者は以上と言う. 学園長室でSeeD認定試験の合格者が4名おり,四人に対しシドが話しを始める 「これからSeeDとして世界中に派遣されることになります SeeDは世界一の傭兵,戦闘のスペシャリストでもそれは一面であり,時がくれば!」 力説していると,ガーデン教師に会議が迫っているので手短にと言われてしまう 「SeeDはガーデンの商品だ,その価値を高めるのも,おとしめるのも君たち 一人一人にかかっている,心して任務に取り組んでもらいたい. これが学園長のおっしゃりたかったことですね?」 といいガーデン教師は話を終わらせ,認定書の授与へ. 314 FFⅧ06 sage 04/04/29 17 28 ID 4VCkFuo4 一人づつ認定書を手渡しするシド,渡すときに一言こっそりと話しかける セルフィには,「学園祭楽しみにしてますよ」 見慣れない生徒には,「目立たなくても,がんばるんですよ」 ゼルには,「もう少しおちつきがでるといいですねえ」 スコールには,「これでガンブレードのSeeDですね」 認定書の授与が終わり,SeeD認定式は終わる. クラスのみなに報告しに行く合格者達 教室前の廊下では,サイファー,風神,雷神,他生徒多数が拍手で迎えてくれる. スコールが学生寮に戻るとSeeDの服を来たセルフィがおり 「パーティーがあるんだから君も着替えたら?」 SeeDの服に着替えパーティーに向かう 壁を背にして一人でいるスコール.ゼルが見つけ話しかけてくる 「よぉスコール,へへっ,これからはお互いSeeDだな ま,これからもよろしく頼む」 と握手を求めるが,会い変わらす無視 「はっSeeDになっても相変わらずってわけだ,ま,お前らしいや,じゃまたなっ」 ゼルが去るとセルフィがきて,少し話すと去っていく. スコールは相変わらず壁を背に. ボーっと天窓から星を眺めていると流れ星が流れる. ふと気が付くと,前の女性も同じ様に星を見ていた. スコールに気が付くと,軽く空の方を指差し微笑み,スコールの方に歩いてくる 「君が一番カッコいいね.ね,踊ってくれない?」 女性はダンスに誘ってくるが,スコールは無視 「もしかして好きな子としか踊らないってやつ?ふ~ん…」 というと,突然目の前に指を出し 「私のことが,好きにな~る,好きにな~る」 トンボの目を回すように指を回しながら言ってくる 「ダメ?」 そんな女性に対しスコールは 「…踊れないんだ」 「だいじょうぶ,だいじょうぶ,知り合いをさがしてる間一人で踊るのもなんだから」 と強引に誘われてしまう しばらく踊っていると女性は誰かを見つけ,そちらに行ってしまう. 315 FFⅧ07 sage 04/04/29 17 29 ID 4VCkFuo4 パーティーから離れ,テラスで一人空を見るスコール.キスティスが来て話しかけてくる 「あなた何をやっても成績優勝よね さっきのダンスも満点だわ」 「おかげ様で」 …黙っているキスティスに対し 「何か用か?」 「知らない女のことは踊るのに私とは一緒にいるのも嫌なの?」 「…悪かったな.でも,あんたはここの先生で,俺はあんたの生徒だろ? 先生が自分のそばで黙っているのは嫌な気分だ」 「ほんとね.私もそうだったわ…すっかり忘れてた.これから大丈夫なのかな,私」 いつになく弱気なキスティス. 「命令を伝えに来たの,あなたは私と一緒に通称『秘密の場所』へ行きます」 秘密の場所?聞き返すスコールに 「消灯時間が過ぎてから生徒達がこっそり会って話しをするところよ 訓練施設を越えたところにあるの」 「そこで何をするんだ?規則違反だから部屋に戻れってみんなに言うのか? 俺はそんなのは,嫌だからな.風紀委員にやらせろよ」 「私服に着替えたら訓練施設入口に集合.いい?これは私の最後の命令よ」 疑問に思いつつも私服に着替え,訓練施設へ. キスティスと合流し奥へと向かう 秘密の場所につくと他にカップルが何組かいたが,気にすることなく話すキスティス 「ここ久しぶりだわ」 見晴台の様になっているところで,ガーデンの中心をしばらく眺めるキスティス. 「いま何時かな?」 「真夜中過ぎだ」 「私,キスティス・トゥリープはただ今をもって教官じゃなくなりました! これで,あなたと同じSeeDよ.一緒に仕事することもあるかもね」 「…そうか」 「それだけ?」 「そう決まったんだろ?だったら,従うしかない」 しばらく黙っていたキスティスだが,話し始める 316 FFⅧ08 sage 04/04/29 17 31 ID 4VCkFuo4 「…私,教官失格なんだって.指導力不足だって言われた. 15歳の時SeeDになって17歳で教官の資格をとったの. それからまだ一年しかたってないのに…何が悪かったのかな… 色々頑張ってきたんだけどね.」 聞く気が無いスコールに対し 「ね,聞いてる?」 ため息をつきスコールは 「話は…まだ続くのか?そういう話は嫌いなんだ.他人の不満や不安… そんなこと聞かされても俺には無いも言えないだろ?」 「何かいってもらおうなんて思ってないわ.話を聞いてくれるだけでいいのよ」 「だったら壁にでも話してろよ」 「あなたには,誰かに自分の気持ちを聞いて欲しい時ってないの?」 「自分のことは自分でどうにかするしかないだろ?俺は他人の荷物を持ちたくない」 そういい放つと先に秘密の場所から出て行くスコール 「…指導力不足…教官失格.なるほど,納得かな」 秘密の場所から出て,訓練施設を通っている途中,誰かの悲鳴が聞こえる キスティスと共に悲鳴がした方に向かうと, 見知らぬ女性が巨大な蜂のモンスター(グラナルド)に襲われていた. 駆けつけたスコール,キスティスに女性は 「スコール!キスティ?」と名前を呼ぶ 女性を襲っていたモンスターはスコール達にターゲットを変え,襲いかかってくる モンスターを倒すと,白い服を着た二人の男が現れ 「ここは危険です.さあ,行きましょう」襲われていた女性に話しかける 「…わかったわ」 女性は二人の男と共に去って行く. 「誰かしら…」キスティスも女性を知らなかった. 訓練施設の出入り口につくと,キスティスは 「スコール.誰だって一人で生きてるわけじゃないんだから」と言い, 行ってしまう. 「そんなこと…誰が決めたんだ?」 学生寮に戻る途中,SeeDになったので,部屋が個室になったことを 廊下で会ったゼルから教えられる. 部屋に戻り寝ることに. 「スコール,SeeD初仕事よ!あたしたち,ティンバーへ行くみたい. 私服でカードリーダー前に集合!急げ~」 廊下から大声でセルフィに起こさせれる. 317 FFⅧ09 sage 04/04/29 17 32 ID 4VCkFuo4 カードリーダー前に着くと,待っていたシドが初任務の内容を話し始める 「ティンバーにこれから行ってもらいます.そこである組織のサポートを することが君たちの任務です.ティンバーの駅で組織のメンバー が君たちに接触する手筈になっています. その者は君たちに話しかけてくる.ティンバーの森も変わりましたねと その時,君たちはこう答えること『まだフクロウはいますよ』これが 合言葉になっている.あとは組織の指示に従いなさい 「俺たち三人だけ?」質問するゼルに, この任務はきわめて低料金で引き受けている,と答える教師.シドは 「まあ,そういう話はいいでしょう.さて,スコール.君が班長です. 状況に応じて的確な判断を下すようにゼル,セルフィ,君たちはスコールを サポートし,組織の計画を成功に導くようにがんばりなさい」と言い,見送る. バラムから大陸横断鉄道を使用しティンバーへと向かうスコール達 SeeD専用キャビンでティンバーについて話すゼル ティンバーは森林い囲まれた街,18年前ガルバディアが攻め込んで あっさり占領され,それからガルバディア領ティンバーに でかいの小さいの合わせて,たくさんのレジスタンスがあるらしい. しばらく話していると,部屋の外で景色を見てたセルフィがすっごく眠いと入ってくる ゼルも眠気に襲われ,スコールも眠りに落ちてしまう. 場面は森を歩く三人の男達に 「ほんとにこっちかいラグナさんよう」 「またやっちゃたんじゃ…」呆れながら前を走る男の後に続く,巨漢の男ウォード スコールは意識はあり,ラグナと呼ばれた男の視界と思考を感じていた. 夢?わけがわからずにいるが,男達は森を進んで行く. 「なあ,俺たちは戦争しに来たんだよな?ティンバー軍の屈強な戦士たちを相手に」 ラグナに問いかけるウォード.続いて細身の男キロスもぼやく 「それがなんでこんな動物達を相手にちまちまやってなきゃならない? 二人に攻められるラグナ 「ん~,それはあれだ…ほら,あの,ね」しどろもどろに答えるが 「また,道をまちがえた」キロスに,はっきり言われてしまう. 「とにかく帰還だ.デリングシティへGO!」意に介さず進み始める. 「おい,こらラグナ!」呆れながらも付いていく二人 しばらく進んでいると車を見つけ,乗り込みデリングシティへ デリングシティにつくと道の真ん中に車を止め,酒でも飲みに行くか 二人を誘うラグナだが 目当ては酒だけじゃないだろ?いいかげんに攻撃に移れよ 酔っぱらって,その勢いで突入するってのはどうだ?と茶化されてしまう. 「キロスくん,ウォードくん.君たちは何か勘違いをしているようだ.僕は君たちと 楽しくお酒飲みたいだけなのだよ.」 319 FFⅧ10 sage 04/04/29 17 35 ID 4VCkFuo4 ホテルのバーに行き,いつもの席に着くラグナ達 ラグナはスコールの存在を感じ,何か変なことに気が付くが,気にせず注文をする. しばらくすると,ジュリアがピアノを弾き始める 「さて,ラグナくん.あこがれのジュリアの登場だな」茶化すウォード 「今夜こそ行ってみようか」後押しをするキロス 「ほら,行けよ」ウォードに急かされるが 「何言ってんだよ!ジュリアは仕事中だぜ」言い訳するラグナ 「君は期待を裏切らない男だ,さあ,ステージへ行ってアピールしてくるんだ」 キロスに言われ 「バカバカしい」というが,なんだかんだでステージへ 緊張のあまり足がつってしまい,テレながらジュリアに会釈をして席に戻るラグナ. 「よくやったラグナくん.」「本当にやるとは思わなかったぜ.俺たち査定+1だ」 「しかし,情けない姿をジュリアに見せた.男気-3ってところか」 二人に散々言われてしまう. 「なんとでも言えよ.」力無くため息をつき 「ジュリア綺麗だよな」とため息混じりに話していると キロス,ウォードが何かに気が付き,席を離れてしまう. 「な,なんだよ!もう少しいいだろ?」引きとめるラグナだが 「ここはボクたちのおごりだ.ゆっくりしていきたまえ,ラグナくん」 二人は席を離れて行ってしまう. 二人が去ると,近くに来ていたジュリアが「座っていい?」ラグナに聞く 突然のことに驚き,また足をつりながら席をすすめる 「邪魔しちゃったかな?」気をつかうジュリアに対し 「ぜ,ぜぜん」「ど,どぞう」上がりっぱなしのラグナ (まいったぜジュリアだぜ本物だぜどうするよキロスウォード助けてくれよ 何話したらいいんだよでもきれたいい匂い)支離滅裂なことを考えるラグナに スコールは呆れながら,こいつ…何も考えていなのか? 「落ち着いた?」ジュリアが聞く 「なんとか」 「足…大丈夫?」 「あ,足?ああ,これ?いつものことだから大丈夫なんか緊張すると足つっちゃうんだ」 「緊張したの?」 「そりゃもう.今だってさ…」 「リラックスしてよ,私のせいで人が緊張するのって困っちゃうなあ」 「あ,ごめん」 「あのね,提案なんだけど…私の部屋で話さない?ここに部屋を借りているの」 「へ,部屋に!?」 「だって,ここ話し難い雰囲気でしょ?みんな聞き耳たててる. もし良ければ来て欲しいの.お話したいと思ってたんだ.…いや?」 「そんなバカな!」 「じゃあ,先に言って待ってる.部屋は…フロントで聞いてね」 320 FFⅧ11 sage 04/04/29 17 36 ID 4VCkFuo4 ジュリアが去っていくと悩むラグナ.オレ,夢を見てるのか? 同時にスコールも,これは夢だ,そう思うのが一番楽だと思いはじめる. いや,夢じゃない!思い立ち上がるラグナ. (夢にしてはなんか変だ)と思うスコール 「ジュリアがオレと話したいだと.(…こいつの頭の中…うるさいな) しかも二人きりだってよ.どうするどうするラグナさんよ(勝手にしてくれ) おれはいつも自分のことばかり喋って失敗するんだ.ずっとそうだった. よし,今日はジュリアの話をじっくり聞くぞ,大人のみりき(みりき?)ってやつで」 ジュリアの悩みに答えてやるかとジュリアの部屋へ向かう ラグナが部屋につくと,ジュリアがお礼を言う 「来てくれてありがとう」 「あ,いや,こっちこそ呼んでもらってどうもどうも」 「座って」ジュリアに言われ,ベッドに腰掛けるが,すぐに思いなおし窓際の椅子に. 「いつもニコニコしながら私のこと見てたでしょ.あの目,好きよ. 今は怯えた目をしてるけど.とって食べたりしないから安心して.その目見ながら お話したいの.ねえ,何か飲みましょう.お酒でいいかな?」 夢みたいだぜ あっちこち見て回れる戦場,キロスとウォードの話し 兵隊やめたらジャーナリストになりたいことを喋るラグナ 雑誌の読者投稿にのったことを話すと 「良かったわねえ」微笑むジュリア 喋り続けるラグナ,自分ばかり喋っていることに気が付く 「な,あんたも話せよ.たとえば…夢とか,あるだろう?」 「私は…歌いたいの.ピアノだけじゃなくて歌いたい」 「あ,聴きたいなあ,それ」 「ダメなの.歌詞,作れなくて」 「そうか…大変なんだろうなあ」 「でも,もう大丈夫.あなたのおかげで詩が出来そう」 「おれのおかげ?」 「そう…あなたが見せてくれた,たくさんの顔.傷ついたり,悩んだり… 辛いことを包んでくれるようなそういう微笑み…顔…目 あなたが私にヒントをくれたの.きっといい歌ができると思うわ」 「すげえ…夢みたいだ…」 ラグナの手をとり,つねるジュリア 「夢じゃないでしょ」いい雰囲気でいると,激しいノック音.ドア越しキロスが 「ラグナ!新しい命令だ!大統領官邸前集合,急げ!」ジュリアはラグナに 「また合える?」と聞く. 「もちろん.歌,聴きに来なくちゃ」 321 FFⅧ12 sage 04/04/29 17 38 ID 4VCkFuo4 列車のアナウンスで目が覚めるスコール達 SeeDが動くと困る連中がいる,催眠ガスとかで眠らされたのでは? 何かされていないか注意してみるが,そういう気配はなかった. セルフィは,それなら私は楽しい夢見ていたからいいやという スコールも馬鹿な男になる夢だったと思い出していた. 夢の内容を話すセルフィ 「でも,ラグナ様,カッコ良かったな~」 驚き顔を見合わせるゼルとスコール 「オレの夢にもラグナ出てきたぜ!ガルバディアの兵士だろ?」ゼルも夢の内容を話す 「ラグナとキロスとウォード…」つぶやくスコール 三人とも同じ夢を見ていた.なんだったんだと考えるが,セルフィは 「きっと~,考えてもわかんないよ~.それより初任務,はりきっていこう!」 二人に指示するスコール 「この件は保留にしよう.ガーデンに戻ってから学園長に報告する」 ティンバーにつくと,駅で男が話しかけてくる 「いや~ティンバーの森も変わったスよね」 「まだフクロウはいますよ」答えると,ついてくるように言われる. 男と一緒に列車に乗り込むスコール達 中ではあんた達がSeeDかと聞かれ,メンバーの紹介をするスコール ゾーンと名乗る男が,オレが森のフクロウのリーダーだと握手を求めてくるが, スコールは無視.仕方なく隣のセルフィと握手をする. ゼルも握手の用意をするがゾーンはスルー 「俺たちは何をすればいい?」指示を求めるスコールに まあ焦るなとメンバーの紹介を始める. 駅にいた男はワッツ,後はうちのお姫様か,と言い スコールに呼びにいってくれと頼むが 「俺たちは雑用のために雇われたのか?」文句を言うスコールを見て 「お,怒ったんですか!?」驚き後ずさるゾーン もうこうな命令はしないでくれと言うと,突然腹痛を訴え始めるゾーン 仕方なくお姫様と呼ばれる人物を呼びに向かうスコール 322 FFⅧ13 sage 04/04/29 17 42 ID 4VCkFuo4 奥の部屋にいたのはパーティーで踊った女性 向こうもスコールのことを覚えており驚く. スコールが自己紹介をすると,喜び飛びついてくる女性 「大げさだな」スコールが言うと, 「ずっと依頼していたけど,全然来てくれなかった. やっぱりシド学園長に直接話してよかった~」 少し話し,パーティーでシドを探していた事,そしてサイファーの知り合いということを知る. 女性はリノアと名乗り,スコールに愛犬アンジェロを紹介したあと ゼル達とも挨拶をすませ,同じ列車内で今回の計画について, ワッツ,ゾーンらと共に説明を始める. 作戦の内容は,列車で移動するデリング大統領を,大統領がいる車両の連結を 一時的にはずし車両ごと奪うという大胆な作戦. 無事に作戦が成功し,奪った車両に向かうスコール達だったが 奪った車両にいたのは大統領の影武者(ナムタルウトク),正体を現し襲い掛かってくる. 偽大統領を倒し,列車内のアジトで今後について話しているとき,ワッツが 「大統領は放送局に向かっている」という情報をつかんでくる. ここで先の電波塔を動かしていたガルバディア兵の目的が, 電波放送に使おうとしていたことが分かる. 電波放送により,ケーブルが繋がっていない地域にも放送が出来るが, 一体何について放送するのか分からない. 世界に向けての17年ぶりの電波放送ということあり, 森のフクロウの面々は電波ジャックを思いつく. 作戦が決まったところで,SeeDと森のフクロウの契約を確認してみたところ 「ティンバーの独立まで」がスコール達の派遣期間だということを知る. 呆れながらも実行部隊を3人(スコール,リノア固定)を決め, ティンバーの放送局に向かう. 放送局に向かっている途中,大統領がスタジオ入りし,警備が厚くなり突入は 不可能になったことをワッツが伝える.作戦の変更を提案するリノアだが, 俺たちは命令に従うだけだと,スコールは答える. そんなスコールにリノアは命令に従うだけなんて楽な人生よね.とつっかかる. どこまであんたらが本気なのか分からない,従うだけという態度を取るスコール. 本気なのにわかってもらえないリノアは,作戦中止を言い立ち去ってしまう. 立ち去るのと入れ替わりに追ってきていたメンバーと合流, 合流したところで放送が始まる. 放送でデリングは,各国との問題の解決するため対話をするという,その対話の大使に 魔女…っ.名前を言おうとしたとき,突如サイファーが乱入し,大統領を羽交い絞めに. なぜかその場にいるキスティスに,こちらに来いと言われ向かうことに. 323 FFⅧ14 sage 04/04/29 17 45 ID 4VCkFuo4 放送スタジオに入ったスコールたちは,そこでサイファーが懲罰房から 逃げ出したことを知る.会話の中でゼルがガーデンと言うことを口走ってしまい, それを聞いたデリングは 「ガーデンを壊滅させる」と脅すがサイファーには通じず, デリングはサイファーに引っ張られ,スタジオを後に デリングを人質にその場から離れるサイファーだが,途中魔女に会う. 魔女はサイファーに問いかける. 「…可哀想な少年.混乱している可哀想な少年.さあ,行くの?退くの? おまえは決めなくてはならない.おまえの中の少年は行けと命じている. おまえの中の大人は退けと命じている.どちらが正しいのかおまえにはわからない. 助けがほしいでしょう?この窮地から救い出してほしいでしょう? 助けを求めることは恥ではありません.おまえはまだ少年なのだから. もう少年でいたくない?もう戻れない場所へ.さあ,少年時代に別れを…」 サイファーは魔女と二人で消えてしまい,デリングはどさくさに紛れて逃げていった. リノアと合流し,アジトが見つかったことを知らされる. アジトを失ったリノアは, 「一緒にいるように」スコールに命令する. 街にはガルバディア兵が徘徊し,身動きがとれずにいると 別のレジスタンスがアジトに匿ってくれると申し出てくれる. 匿ってもらっているアジトで話し合いをするスコール達. キスティスの話でサイファーはティンバーに向かったのが3人だけと知り, 森のフクロウ(リノア)に協力しに来ていたようだった. サイファーを心配するリノアに対し,スコールは死んでいるかもしれないと言う. それに対し,優しくないと怒るリノア. アジトがが見つかってしまった為,リノアはティンバーから離れることにし スコール達は今後の指示を聞くため,ガルバディアガーデンに向かうことに. 途中森の中で,デリングにガーデンが絡んでいること教えてしまい, 落ち込んでいるゼルに対して,スコールは冷たい発言をする. 「ゼルは励まして欲しいんだよ,それくらい分からないの?!」からむリノア スコールは,そんだろうな,でも他人に頼っていいのか?サイファーだって 他人はあてにしないそう思うだろう…と考えるが,口には出さず. 会話の途中で以前あった気の遠くなる現象がスコール,キスティス,セルフィを襲う. 324 FFⅧ15 sage 04/04/29 17 46 ID 4VCkFuo4 ウォード,キロス,ラグナの場面に 採掘現場のような場所で偵察をしていたが,敵(エスタ兵)に見つかってしまい戦闘に. エスタ兵を倒し採掘現場の中を進んでいると崖に出てしまう.同時に運悪く後ろから エスタ兵が来て背水の陣に.なんとかエスタ兵を倒すことが出来たが, ウォードとキロスが重症を負う. かすれた声でもうダメだ,というウォードにラグナは 「ウォードくん減点,悪いことを口にすると現実になるって言うじゃないか」 重症を負ったウォードとキロスを崖の下へ降ろし,そこに停泊しているボートで 脱出を試みようとするが,足を滑らせラグナは崖から落ちてしまう. (このとき既に,ウォードとキロスは崖の下の海に,ラグナの手によって落とされている) 場面はスコール達に戻り,ガルバディアガーデンへ ガーデンに着いた一行,キスティスは前にも来たことと,学園長とも面識があることから, 学園長と先に話に.しばらくするとスコール達に呼び出しがかかり, 応接室についたところでキスティスが入って来る. バラムガーデンが無事なこと,サイファーの刑が執行され,処刑されたことを伝える. 話を聞いたリノアがサイファーが好きだったことを話す. ゼルやキスティスもサイファーについて話すが,スコールは,皆がサイファーの事を 過去の人として話すのを聞き,死ぬと自分もこうなるのか,死ぬってこういうことなのかと 思い感情が高ぶり,自分はこんな風に過去の人として語られたくない. 「俺は嫌だからな!」急に怒る.驚くキスティス達に 「俺は過去形にされるのは嫌だからな!」もう一度言い部屋を出て行ってしまう. スコール一人でガーデン内をぶらぶらしていると,ホールで風神,雷神に呼び止められ, シドからの新しい命令を学園長に知らせた,ということを聞く. このとき二人にサイファーが処刑されたことを伝えるが,二人は信じず, そのままサイファーを探しに.二人が去った後,バラムガーデンの者はゲート前に 来るようにと放送が流れ,ゲートへ向かう. ゲート前で学園長ドドンナからシドの命令を伝えられる. シドの命令は魔女の暗殺,それにともない,狙撃の得意なガルバディアガーデン男性SeeD アーヴァインが仲間に加わる.カウボーイハットを被ったお調子者の アーヴァインと共に,スコール達は列車でデリングシティへ向かう. デリングシティにつき,協力者であるカーウェイ大佐邸にいくが,門番に実力を試すので 名もなき王の墓へいけといわれ,墓に向かい門番に言われたことをすませ,通してもらう. カーウェイ邸では,カーウェイがリノアの父親ということを知る.余りに待たせるとリノアが 文句を言いに向かうが戻ってこず,代わりにカーウェイが入ってくる. 街を歩きながらカーウェイに作戦の説明を受けるSeeDメンバー 作戦内容はパレードをしている魔女イデアを凱旋門に閉じ込め,正面の大統領官邸時計台から 狙撃するというものだった. カーウェイ邸に戻り,狙撃チームをスコールとアーヴァイン,残りが凱旋門チームとして 計画を実行しはじめる. 325 FFⅧ16 sage 04/04/29 17 48 ID 4VCkFuo4 凱旋門チームが部屋を出ようとしたところ,魔女の力を抑制するアイテムを持って 来るリノアだったが,キスティスに 「それをいつ,どこで,だれが,どうやって魔女につけるの?」 遊びじゃないと叱責されリノアは落ちこんでしまう. 持ち場に皆つく凱旋門チームだったが,キスティスは言い過ぎたと思い, リノアに謝りに行くという.それに付いていくセルフィ,ゼル. その頃リノアは一人で行動を起こし始め,キスティス達とは入れ違いになってしまう. 入れ違いに部屋に入ったキスティス達だったが,カーウェイがリノアの安全を考え リノアを閉じ込めようとした罠にかかり,キスティス達が部屋に閉じ込められてしまう. 自分ひとりでもなんとかしてやると,リノアは単独でイデアの所に向かうが, あっさりとイデアに捕まってしまう. イデアの演説が始まり,いよいよかと構える狙撃チームだったが, イデアの後ろにリノアを発見する. イデアは演説中にデリングを殺す.魔女の力を示し,未来永劫ガルバディアは 魔女と共にあり,存在し続けることを話し演説を終える. デリングより魔女を選んだ民衆,パレードは予定通り行なわれはじめた. そのころ凱旋門チームは隠し扉から部屋を脱出し,地下水路を通じて凱旋門に向かっていた. 演説終了後リノアを助けるために大統領官邸時計台に向う狙撃チーム. 途中,イデアのパレードに処刑されたはずのサイファーを確認する. イデアが呼び出したモンスター(シュメルケ)を倒し,リノアを助ける. 座りこみ,怖かったとスコールの手を握るリノア,バトルはいつものことだろう?と聞くが 「だめっだったの,一人じゃだめだったの.私,一人じゃ戦えなかったの」 スコールは「もう行く」手を離すが,リノアは立ち上がりスコールの腕にしがみつく 「あんたの命令はおぼえている」少し呆れながら 「俺のそばから離れるな」その言葉を聞き腕を放すリノア. 助け出したリノア共に時計台内で待機する狙撃チーム.時間ぎりぎりで 凱旋門チームも待機位置に到着し,イデアを凱旋門の中に閉じ込めることに成功する. あとはアーヴァインが狙撃するだけとなったが, アーヴァインは,この一発で国が変わる,自分では出来ないという. スコールの説得によりなんとか狙撃をするが, 銃弾はイデアの張ったバリアに防がれてしまう. 狙撃失敗により強行手段を選択したスコール,単身イデアの元に向かう. イデアの元についたスコールであったが,イデアの前にサイファーが立ちふさがる. 一対一でサイファーを倒したところで,合流したリノア,アーヴァインと共に イデアを倒そうとするが,逆にイデアの放った魔法にスコールが倒れてしまう. 326 FFⅧ17 sage 04/04/29 17 50 ID 4VCkFuo4 場面はラグナに ウィンヒルという村におり,ラグナが部屋にいると少女(エルオーネ)が客が来たことを伝えにくる. エルオーネの両親は既に他界しており,レインと言う女性と暮らしていた. 客に会いにエルオーネと共に隣のレインの酒場に,そこにいた客はキロスだった. 採掘現場(セントラル)からの敗走から一年,重症を負ったラグナは半年近く レインに看病されていたため情報がほとんど入ってこなかった. その間のことをキロスに聞く.キロスは1ヶ月程度で治り, 軍をやめ,一緒にいれば退屈しないラグナを探すことに. ウォードは傷は治ったが,声が戻らなかった. 彼も軍をやめ,D地区収容所でクリーンアップサービスの職についていた. ジュリアはカーウェイ少佐(後に大佐)と結婚した事を聞く. ラグナを探すことが目的だったキロスはしばらく村に留まることにし 村に入ってくるモンスターを倒している,ラグナの助手に強引に任命される. 村には,魔女アデルによって支配された国エスタの兵を警戒する,ガルバディア兵がいるが, 警戒だけで手一杯であり,代わりにラグナがモンスターを倒していた. 村の中を一通りパトロールし,酒場に戻るラグナとキロス. 酒場の二階ではエルオーネとレインが会話していた. エルオーネがレインはラグナと結婚するの?と聞くが ラグナのことは好きだが,ここに留めておくのには忍びないと答える. タイミングを見計らい二人がいる部屋に入り,倒したモンスターの報告をしたあと, 部屋に戻り一休みする どこかの一室に閉じ込められてるゼル,セルフィ,リノア,キスティス ゼルがウォードの夢を見ており,ウォードが働いていた収容所に自分達がいることを 気がつく.しかし分かったところでどうしようもないと 悩んでいたとき何か機械音が聞こえた. その音が何なのかと,ちょうど部屋に入ってきた嫌な感じの警備員達に聞くと, お前たちのリーダーが拷問を受ける音だと聞かされる. このときのゼルの態度に腹を立てた警備員達が,ゼルを何度も蹴りを入れる. 何度か蹴ったあと,リノアを探しに来たといい,リノアだけ連れて部屋から出て行く. 傷ついたゼルを回復しようとして,魔法が聞きにくいことに気がつく. 魔法がダメなので武器が必要だということになり,ゼルが単身武器を奪え返しに向かう. 上手い事武器を取り返し,キスティス,セルフィがいる部屋に戻り態勢を整え スコールを助けに行こうとしたところで 少佐から二等兵に降格されたビックスと,その部下ウェッジが入ってきて戦闘に. 三等兵降格を決定付け,スコール救出へ向かう. Part2
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/633.html
FINAL FANTASY VIII(Part1/2) ページ容量上限の都合で2分割されています。 ・要約版1:part1-313 ・要約版2:要約スレpat2-272~276,294~296,298 ・詳細版1(途中まで):part1-314・334~335・337・339~342、part6-118~120・126~133 ・詳細版2:part7-308~311・313~317・319~326(part6-118の人が最初から書き直したもの 313名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1921 04ID As2yA3UM FF8を簡単に。もっと気合いの入った人光臨キボンヌ。 魔女イデアは時間が圧縮された世界の中で、未来の魔女アルティミシアの最後に立ち会う。 そしてその時、未来から来たSeeDのスコールは、イデアがガーデンを作り、 魔女を倒すためのSeeDを育成することを伝える。 その後、イデアは夫のシドと共にガーデンを経営し、子供のスコールもそこで育つ。 成長したスコールはSeeDになり、傭兵として任務に赴く。その前後でリノアと出会う。 任務を重ねるうちに、未来の魔女が現在の人を操り何か企んでいる事を知る。 他人から距離を置き、他人に頼らないことで自分を守ってきたスコールだが、 いつしかリノアに心を許していき、リノアに頼る事を考えるようになってきたが、 リノアが原因不明の意識不明に。リノアを直す為に彼女を背負ってガーデンを出る。 彼女を救えるかも知れない少女エルオーネのいる宇宙基地へ向かう。 宇宙基地でリノアは立ち上がる。未来の魔女アルティミシアの操る魔女として。 なんとか自我を取り戻すが、未来の魔女の企みである「時間圧縮」を止めなければ ならないという事に。過去と未来が一つとなった世界で、直接倒してしまう作戦に出る。 なんとかアルティミシアと対面し、倒す事ができたスコール一行だが 自分の殻に閉じこもりがちだったスコールは、圧縮された時間の中で 自分の居るべき場所、必要とされている場所がわからなくなっていた。 その迷いの中で過去の魔女イデアと死に行くアルティミシアと出会う(最初にもどる) そして、時間圧縮の中からスコールを救い出してくれたのは、彼が心を許したリノアだった。 自分の殻を破ってくれたリノアの前で、スコールは月明かりの下、微笑むのだった。 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 27 46 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc1 持たざる者 エリート傭兵「SeeD」に昇格した「ガーデン」の生徒スコールは 最初の任務の依頼者である少女リノアに一目惚れされるが ガルバディア国の大統領誘拐という任務自体は 突如現れた謎の女 「魔女」の介入で失敗 次いでガルバディアの中枢に潜り込んだ「魔女」の暗殺任務にも その魔力の前に失敗してしまう 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 28 24 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc2 利用する者される者 魔女の報復をなんとかかわしたスコール達だったが 「ガーデン」「SeeD」の存在そのものが本来 魔女との戦いを想定して創設されたと知り混乱する ガーデンは特殊能力者エルオーネの情報を巡り ガルバディア軍との戦争 すなわち 魔女との「真の戦い」に突入する・・・ 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 29 28 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc3 偽らざる心 操られていた魔女は本来の心を取り戻したが リノアが魔女の力を継承していた 操られないために自ら封印されると言うリノア 彼女を愛していることにスコールは初めて気付く 折りしも月からモンスターが襲来 混乱を増す地上で すべての元凶である未来の魔女 アルティミシアを倒す計画がついに実行に移される・・・ 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 30 23 ID Wn6VNi5H0 FF8 Disc4 愛にすべてを 魔女アルティミシアの目的である「時間圧縮」を 敢えて行うことで魔女の時代にたどり着いたスコール達 アルティミシアを倒し 元の時代へ戻る途中スコールが一人はぐれる 戻る術を失い絶望に陥るスコールだが リノアとの絆で生還する ガーデンでパーティーが開かれ スコールはリノアとらぶらぶ 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00 32 59 ID Wn6VNi5H0 FF8 ラグナ編 軍人やめてジャーナリストになりたかったラグナは 俳優やったり誘拐された幼女追っかけたりしてたら クーデターに巻き込まれていつのまにやら一国の大統領♪ FFTのチャプタータイトルが微妙に合ってるような合ってないようなw 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02 23 37 ID 3CibQIiQ0 276 リノアがラグナの娘ってこと? 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03 22 10 ID wT+1dUAF0 294 スコールがラグナの息子でリノアがジュリアの娘。 要は子供の世代で結ばれたとかそういう話。 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10 20 43 ID yMtk7I/q0 大統領つっても別の国ってことなのか 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22 16 57 ID 9JFa7COD0 294 当初はリノアがラグナの娘?と思わせかけておいて、 実際はラグナの子はスコール (という明言セリフはないがラグナやその仲間の言動、EDムービーで スコールの母親にプロポーズしてる回想ムービー入れたりで、そう表現してる) というミスリード仕掛けだったんじゃないかと思う。 296 誘拐された幼女を救出するため、国交のない未知の国に潜入しているうちに クーデターに参加、そこの大統領になってその国に住み現在に至る。 国交も無いので当初スコール達はラグナがその国の大統領であることは知らない。 314 名前:FF8 投稿日:03/11/19 21 17 ID em2lOnmF *プレイしたのがかなり以前だから間違ってるところがあるかもな。 世界には「魔女」という魔力をもった特殊な女が存在した。 生まれた時から「魔女」もいれば、他の魔女から力を継承して「魔女」になる場合もある。 「魔女」は魔女の力をもったままでは死ぬことができない。 これがベースとなる世界観。 主人公スコールはバラムガーデンの生徒。 「ガーデン」とは傭兵である「Seed」(シード)を育成する機間で、スコールはその候補生。 その日はSeed試験で、チーム行動、与えられた指令を実行することになっている。 チームメイトはサイファーとゼル。(担当教官にキスティス) リーダーのサイファーの指示のもと、実際に戦闘が行われている町に向かった。 スコール、ゼルは見事にSeed試験に合格。 血気盛んなサイファーはリーダーの立場を忘れて暴走し、それを指摘されて不合格となる。 また、試験会場(戦闘中の町)で出会った他ガーデンからの転入生、セルフィもSeedに。 夜になってSeedのお披露目(?)パーティーが行われる事になった。 334 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 23 ID ApDLk5Pf *プレイしたのがかなり以前だから間違ってるところがあるかもな。 おおまかな流れはあってるはず。 世界には「魔女」という魔力をもった特殊な女が存在した。 生まれた時から「魔女」もいれば、他の魔女から力を継承して「魔女」になる場合もある。 「魔女」は魔女の力をもったままでは死ぬことができない。 死ぬ為には誰か他の女に魔女の力を継承しなければならない。 これがベースとなる世界観。 主人公スコールはバラムガーデンの生徒。 「ガーデン」とは傭兵である「Seed」(シード)を育成する機間で、スコールはその候補生。 学校のようなイメージ。 冒頭でサイファーという男と喧嘩をして(喧嘩といっても剣を使った非常に危険な喧嘩)両者ともに額に傷をつくる。 保健室で休んでいるとひとりの女性が通路の窓から覗く。 「また会えたね」 スコールは思い出せない。 335 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 25 ID ApDLk5Pf その日はSeed試験で、チーム行動、与えられた指令を実行することになっている。 チームメイトはサイファーとゼル。(担当教官にキスティス) リーダーのサイファーの指示のもと、実際に戦闘が行われている町に向かった。 スコール、ゼルは見事にSeed試験に合格。 血気盛んなサイファーはリーダーの立場を忘れて暴走し、それを指摘されて不合格となる。 また、試験会場(戦闘中の町)で出会った他ガーデンからの転入生、セルフィもSeedに。 夜になってSeedのお披露目(?)パーティーが行われる事になった。 場の雰囲気に馴染めずひとりボンヤリしていると、少女が話しかけてきた。 パーティーで出会ったのはリノアという少女。 スコールは彼女にダンスの相手を頼まれ、半ば強引に踊ることに。 しかしダンスの途中で知り合いを見つけたのか、彼女は去ってしまう。 337 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 29 ID ApDLk5Pf パーティーも終盤にさしかかったところ、担当教官のキスティスがスコールの前に現れる。 ガーデン内の訓練施設に来るようにと。 言われるままに約束の場所に行くと、キスティスは今日付けで担当教官をクビになったことをスコールに告げる。 理由は「若すぎる」から。 (教官という立場だが年齢はスコールとひとつ(ふたつ?)しか変わらない。他の教官はそれが気にいらないらしい) スコールは何故自分にそんな事を話すのかまったくわからずにいる。 キスティスはただ誰かに聞いて欲しかっただけなのだが、「それなら壁に向って話せ」と冷たくつっぱねられた。 帰り道に女性が訓練施設のモンスターに襲われているところを発見、撃退する。 (保健室を覗いていた女性) 翌日、スコール、ゼル、セルフィ、そして教官をやめたキスティスに、SeeDとしての任務が与えられる。 バラムガーデンの学園長シドに、とある組織からの協力依頼が届いたらしい。 詳しい事は組織の人間に聞くこととになり、列車で現地へ向かう。 暇を持て余したスコール、ゼル、セルフィは列車の中で眠りにつく。 気がつけば、まったく知らない人間の体の中にいた。 339 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 32 ID ApDLk5Pf スコールはラグナという男(ちなみに底抜けに明るい)になっていた。 ラグナになってはいても、スコールの意志で自由に動けるわけではなく、その男の行動を見ているような状態。 わけがわからず混乱するスコールの言葉がラグナにもなんとなく聞こえる。 (ただしはっきりと言葉として認識されているのではなく、頭の中でゴソゴソ聞こえるような状態。余談だが後にラグナは「妖精さんが来た」と表現する。頭の中で何か聞こえると同時に、戦闘時にものすごい力が発揮されるから、とか。) ラグナは仲間であるキロスとウォードとともに何かの任務の最中だった。 この三人はガルバディアという国の兵士で、森を抜けて(スコール達が意識を失った森とは違う?)駐屯地扱いの街へと戻る。 デリングシティという街につくと、三人はホテルへのバーと向かった。 そこにはジュリアというピアノ弾きの女性がいる。 ラグナは彼女が好きらしい。 間の抜けているラグナだが、ジュリアからはけっこう好かれているようだ。 部屋で話したいと彼女に告げられて舞い上がるラグナ。 そこでジュリアの夢を聞く。 今はピアノを弾いているだけだが、実は彼女は歌を歌いたいらしい。 でも詩が書けないから、と諦めかけているジュリアにラグナは「思っていることをそのまま言葉にすればいい」と励ます。 少しやる気になったジュリア。 ラグナは酒の効果もあって、そのまま寝入る。 340 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 37 ID ApDLk5Pf スコールはスコールの体に戻っていた。 ゼル、セルフィは、それぞれキロスとウォードの中にいたとか。 キスティスによれば、三人は突然倒れたらしい。 混乱するも今の自分達には理解できないということで、当初の目的通り森を抜けて組織のもとに向かう。 ティンバーという町につく。 その町にはガルバディアのやり方に不満を感じているレジスタンスが多数存在している。 スコール達に協力を仰いだのもレジスタンスのひとつ。 今回依頼を受けたレジスタンスのリーダーは、SeeDのパーティーで会ったリノアだった。 (レジスタンスといっても小規模で、とくにリノアの組織はとてもちゃちい) 彼女達の目的は大統領の拉致。 (大統領:ガルバディアの最高権力者。 表面上は人格者のように見せているが、裏ではかなりあくどい事をしている。 悪事を表沙汰にしようとした新聞記者は投獄され殺されるなど、自分に従わない人間の口は塞いでしまう。SeeD試験での戦争もガルバディアが原因だった。 …ような気がする、多分。) 341 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 42 ID ApDLk5Pf 大統領が乗る列車の情報を入手したリノアは、 走行ルートに進入して車両をすりかえてしまおうという作戦を出した。 リノアをパーティーに加え、スコール達は作戦の決行にうつる。 車両のすり替えに成功し大統領と接触するが、罠だった。 大統領の偽者(モンスター)と戦闘、勝利。 作戦を練り直していたところ、大統領がティンバーにある放送局に現れるという情報が入る。 今度はそこを捕らえるという作戦に。 放送局を警護する兵士を倒して乗りこむ。 しかしその場にはSeeD試験に不合格したため指令の降りていないはずのサイファーがいた。 (パーティーでリノアが見つけた知り合いはどうやらサイファーで、 はっきりと明言されてはいないが恋人だったらしい。 今回の依頼もサイファーを通じてシド学園長に話を通してもらったとか。 サイファーが乗りこんできたのもリノアを助けたいが為) 342 名前:FF8 投稿日:03/11/20 00 45 ID ApDLk5Pf 大統領を人質にとるサイファー。 中継は各地に放映中。 ここで名前やガーデンの事を口にするとガルバディアに 「ガーデンは敵」ということを知られてしまうのだが、 その辺の事に頭がまわらないゼルはうっかりガーデンの名前を出してしまう。 動揺するスコール達。 ガルバディア兵達にサイファーは取り押さえられてしまう。 そこへ黒い服に身を包んだ「魔女」イデアが現れる。 状況は圧倒的不利とみて、やむなくスコール達はサイファーをおいて撤退。 ティンバー脱出。 とりあえず、一番近くにあるガルバディアガーデンを目指して指示を仰ぐことに。 森を抜けようとすると、今度はスコール、セルフィ、キスティスが意識を失う。 またもラグナ、キロス、ウォードの中に入ってしまった。 118 FFⅧ sage 04/04/04 03 58 ID rLtaIdIS ウォード,キロス,ラグナの場面に 採掘現場のような場所に偵察に来ているはずだったが,敵に見つかってしまう. 採掘現場の中を進んでいるうちに崖に出てしまい,同時に運悪く後ろから敵が来て 背水の陣に.なんとか敵を倒すことが出来たが,ウォードとキロスが重症を負う. 重症を負ったウォードとキロスを崖の下へ降ろし,そこに停泊しているボートで 脱出を試みようとするが,足を滑らせ崖から落ちてしまう.(このとき既に,ウォードとキロスは 崖の下の海に,ラグナの手によって落とされている) 場面はスコール達に戻り,ガルバディアガーデンへ ガーデンに着いた一行,キスティスは前にも来たことと,学園長とも面識があることから, 学園長と先に話に.しばらくして呼び出しがかかり,応接室についたところで キスティスが入ってき,バラムガーデンが無事なこと,サイファーの刑が執行され,処刑されたことを伝える そこでリノアがサイファーが好きだったことを話す.ゼルやキスティスもサイファーについて話すが スコールは,サイファーの事を過去の人として話すのを聞き,自分もこうなるのかと思うと 感情が高ぶり,自分はこんな風に過去の人として語られたくない「俺は嫌だからな!」っと 急に叫び部屋を出て行ってしまう. スコール一人でガーデン内をぶらぶらしていると,ホールで風神,雷神に呼び止められ, シドからの新しい命令を学園長に知らせた,ということを聞く. このとき二人にサイファーが処刑されたことを伝えるが, 二人は信じず,そのままサイファーを探しに. 二人が去った後,バラムガーデンの者はゲート前に来るようにと放送が流れ,ゲートへ向かう. ゲート前で学園長ドドンナからシドの命令を伝えられる. シドの命令は魔女の暗殺,それにともない狙撃の得意なアーヴァインが仲間に加わり 列車でデリングシティへ向かう. 119 FFⅧ 3 sage 04/04/04 04 02 ID rLtaIdIS デリングシティにつき,協力者であるカーウェイ大佐邸にいくが,門番に実力を試すので 名もなき王の墓へいけといわれ,墓に向かい門番に言われたことをすませ,通してもらう. カーウェイ邸では,カーウェイがリノアの父親ということを知る.余りに待たせるとリノアが 文句を言いに向かうが戻ってこず,代わりにカーウェイが入ってくる. 街を歩きながらカーウェイに作戦の説明を受けるSeeDメンバー 作戦内容はパレードをしている魔女イデアを凱旋門に閉じ込め,正面の時計台から 狙撃するというものだった. カーウェイ邸に戻り,狙撃チームをスコールとアーヴァイン,残りが凱旋門チームとして 計画を実行しはじめる. 凱旋門チームが部屋を出ようとしたところ,リノアが魔女の力を抑制するアイテムをもってくるが キスティスに遊びじゃないと叱責され落ちこんでしまう. 各持ち場に皆つくが,キスティスが言い過ぎたと思い,リノアに謝りに行くという, それに付いていくセルフィ,ゼル. その頃リノアは一人で行動を起こし始め,キスティス達とは入れ違いになってしまう. 入れ違いに部屋に入ったキスティス達だったが,カーウェイがリノアの安全を考え リノアを閉じ込めようとした罠にかかり,キスティス達が部屋に閉じ込められてしまう. 自分ひとりでもなんとかしてやると,リノアは単独でイデアの所に向かうが, あっさりとイデアに捕まってしまう. イデアの演説が始まり,いよいよかと構える狙撃チームだったが,イデアの後ろにリノアを発見する. 演説中にデリングを殺し,魔女の力を示したイデア.パレードは予定通り行なわれはじめた. そのころ凱旋門チームは隠し扉から部屋を脱出し,地下水路を通じて凱旋門に向かっていた. 120 FFⅧ 4 sage 04/04/04 04 03 ID rLtaIdIS 演説終了後リノアを助けるために時計台に向う狙撃チーム,途中,イデアのパレードにサイファー を確認する. イデアが呼び出したモンスター(シュメルケ)を倒し,リノアを助け,狙撃位置で待機する狙撃チーム. 時間ぎりぎりで凱旋門チームも待機位置に到着し,イデアを凱旋門の中に閉じ込めることに成功する. あとはアーヴァインが狙撃するだけとなったが,ここにきて臆病風に吹かれ自分では出来ないという スコールの説得によりなんとか狙撃をするが,銃弾はイデアの張ったバリアに防がれてしまう. 狙撃失敗により強行手段を選択したスコールが,単身イデアの元に向かう. イデアの元についたスコールであったが,イデアの前にサイファーが立ちふさがる. 一対一でサイファーを倒したところで,合流したリノア,アーヴァインと共に イデアを倒そうとするが,逆にイデアの放った魔法にスコールが倒れてしまう. 126 FFⅧ 5 sage 04/04/05 01 02 ID njBrlj6P 場面はラグナに. ウィンヒルという村におり,部屋にいると少女(エルオーネ)が客が来たことを伝えにくる. エルオーネの両親は既に他界しており,レインと言う女性と暮らしていた. 客に会いにエルオーネと共に隣のレインの酒場に,そこにいた客はキロスだった. 採掘現場(セントラル)からの敗走から一年,重症を負ったラグナは半年近くレインに看病されていたため 情報がほとんど入ってこなかったので,その間のことをキロスに聞く キロスは1ヶ月程度で治り,軍をやめ,一緒にいれば退屈しないラグナを探すことに. ウォードは傷は治ったが,声が戻らなかった. 彼も軍をやめ,D地区収容所でクリーンアップサービスの職についていた. ジュリアはカーウェイ少佐(後に大佐)と結婚した事を聞く. ラグナを探すことが目的だったキロスはしばらく村に留まることにし 村に入ってくるモンスターを倒している,ラグナの助手に強引に任命される. 村には,魔女アデルによって支配されたエスタの兵を警戒するガルバディア兵がいるが, 警戒だけで手一杯であり,代わりにラグナがモンスターを倒していた. 村の中を一通りパトロールし,酒場に戻るラグナとキロス. 酒場の二階ではエルオーネとレインが会話しており,エルオーネがレインはラグナと結婚するの?と聞くが レインはラグナのことは好きだが,ここに留めておくのには忍びない様子という答えをする. タイミングを見計らい二人がいる部屋に入り,倒したモンスターの報告をしたあと,部屋に戻り一休みする どこかの一室に閉じ込められてるゼル,セルフィ,リノア,キスティス ゼルがウォードの夢を見ており,ウォードが働いていた収容所に自分達がいることを 気がつくゼル.しかし分かったところでどうしようもないと悩んでいたとき何か機械音が聞こえた. その音が何なのかと,ちょうど部屋に入ってきた嫌な感じの警備員達に聞くと, 捕らえられた奴が拷問を受ける音だと聞かされる. このときのゼルの態度に腹を立てた警備員達が,ゼルを何度も蹴りを入れる. 何度か蹴ったあと,リノアを探しに来たといい,リノアだけ連れて部屋から出て行く. 傷ついたゼルを回復しようとして,魔法が聞きにくいことに気がつき, 魔法がダメなので武器が必要だということになり,ゼルが単身武器を奪え返しに向かう. 127 FFⅧ 6 sage 04/04/05 01 03 ID njBrlj6P 上手い事武器を取り返し,キスティス,セルフィがいる部屋に戻り態勢を整え スコールを助けに行こうとしたところで 少佐から二等兵に降格されたビックス&ウェッジが入ってきて戦闘に.倒してスコールを助けに向かう 三等兵降格を決定付け,スコール救出へ. スコールは隔離された一室に. 部屋が急に揺れ,下の階の独房を取り外して運ぶクレーンで 独房ごと上の階に運ばれ,独房の動きが止まったと思ってると扉が開き サイファーが現れ,そして殴られて気絶してしまう.気絶してる間に, 兵士たちに使われている獣(ムンバ)がスコールを拷問台まで運ぶ. サイファーはSeeDとは何か聞きだすため,拷問を始める そして憧れていた魔女になれたと話す. あっさり気絶するスコールに対して「俺をがっかりさせるな」 目が覚めたスコールに,拷問を続けているサイファーの元に伝令兵が来て ガーデンへミサイル攻撃が行なわれることを伝える.サイファーはそれを聞くと所長に 後は任せたといい去っていく. 後を任された所長がSeeDとは?という問いに答えられないというと,拷問が激しくなり 完全にのびてしまうスコール. ムンバに独房に戻せと命令し,所長が部屋を去ると,数匹いたムンバが ラグナ ラグナ とスコールを見て呼び始め,拷問台からスコールを降ろす. 訳もわからず拷問部屋で休んでいると,ゼル,キスティス,セルフィが部屋に入ってくる. スコールに武器を渡し,脱出方法を考えていると,ゼルがウォードの時にみた クレーンで下の階へ移動することに. 操作するのには一人が制御パネルを操作しなければならなず,ゼルが制御パネルがある上階に移動する. クレーンを使い下の階にいき,近くにある扉を開けるが,砂が邪魔して進めなかった. どうやら砂に埋もれているのでは?と話していると,上の階から銃声が聞こえてくる. 128 FFⅧ 7 sage 04/04/05 01 05 ID njBrlj6P スコール達が下にいっている間ゼルは見つかってしまい,追いかけられ,所長に危うく撃たれそうになるが 間一髪スコールが所長を倒し,ゼルと合流する.すぐにキスティス,セルフィとも 合流したのはいいが,銃撃が激しく身動きが取れずにいると,アーヴァイン,リノアが助けに. アーヴァインの銃によって状況は打開. リノアはカーウェイによって,一人だけ刑務所から助けだされようとした. その助ける役目をアーヴァインが受け,リノアだけ助けようとしていたが,リノアの説得(脅迫?) によって助けに戻ってくる. 話していると敵が集まってきてしまう.先に逃げようとしたアーヴァインが,スコール,リノア,(他一名)を 上の階に先に行かせ,残ったアーヴァイン達は,下の階からクレーンで一気に上の階に上がることにする. 上の階で警備兵を倒し,クレーンの操作をしてアーヴァインを待つスコール達,隣の建物に行ける橋があり その橋を渡っている途中,刑務所がネジのような構造をしており,自分達が頭の部分にいることを知る. 橋を渡り終えようとしたとき,突然刑務所が地中に埋まり始め,畳まれ始める橋に残っていたスコール. なんとか巻き込まれずにすみ,アーヴァイン達とも合流する 刑務所下部が地中に埋まることにより,上部にいたスコール達は脱出できるように. カーゴ(自動車)を奪って刑務所を後にする. ミサイル基地が遠方に見える道の途中で,トラビア,バラムガーデンがミサイル攻撃されると アーヴァインが皆に知らせるが,その話をしている最中,無常にもミサイル基地から ミサイルが発射されてしまう.トラビア,バラムの順に攻撃が行なわれるというアーヴァイン. トラビアガーデンの出身者セルフィは,落ち込みもせず,バラムガーデンへの攻撃を阻止すべくミサイル基地に 向かという. スコールはミサイル攻撃があることをバラムガーデンへ伝えるため, スコール班,セルフィ班の二手に別れそれぞれの目的地に向かった. ガルバディア兵の制服,カーゴでまんまとミサイル基地に潜入したセルフィ班 電力室に入り込み,電力装置を停止 コントロールパネルをいじくり,ミサイルの着弾修正をするなどの妨害工作をするセルフィ班. 自爆装置を作動させて脱出を試みようとするが,出口を目の前にしてミサイルが発射されてしまう そして巨大なガードロボット(BGH251F2)に基地からの出口をふさがれてしまう. ガードロボットを倒すも,出口は塞がれたままで基地が爆発してしまう. 129 FFⅧ 8 sage 04/04/05 01 07 ID njBrlj6P スコール班がバラムガーデンに到着すると,マスター派とシド派に分かれて 学園内で対立が起きており,学園は騒然としていた. 雷神,風神にロビーでミサイルが近づいていることを伝え,シドを探しに. シド派を指揮しているシュウに会い,シドの待つ学園長室へ. シドはスコール達に,非難することをシュウ,雷神,風神と共に皆に伝えながら逃げるよう指示するが スコールは,シドがしようとすることを,変わりに俺がやるという. なぜやりたいのか?というシドの質問に対し,ガーデンが大切な場所,自分にとって必要な場所,等 色々思いを馳せるが,結局「・・・俺の気持ちなんて関係ないと思います」という. シドに「キスティス君の報告どおり,思いを伝えるのが苦手なようですね」といわれてしまう. シドのしようとしたことは,過去にシェルターであったガーデンの機能(どんな機能か不明)を使い ミサイルを防ごうというものだった.スコール班はその機能を動かすため, ガーデン内のMD層最深部へと向かう. 途中エレベーターの停止や,MD層に巣くうモンスター(オイルジッパー)に襲われるなどアクシデントが あったが,MD層最深部へとたどり着く. MD層最深部には巨大なエンジンの様なモノと,それを操作するパネルがあったが 操作の仕方がわからず適当にスイッチを押す. しばらくすると目の前の巨大な機械が回転しはじめ,いつのまにかスコール班は操作パネルごと シドのいる学園長室まで運ばれる. それと同時にガーデン全体が動き出し浮上,ミサイルの直撃を避け移動を開始する. 驚きの機能に同様をしていた面々だったが,シドに頼まれスコール班は学園内がどうなったか見に行くことに. しばらく見て回っているとシドから呼び出しがかかる. 行って見ると動かし方がわからず,バラムの街につっこんでしまう,スコール,どうにかしてくれと言われる. なんで俺が・・・っと,とりあえず操作パネルをめちゃくちゃ押すとガーデンは旋回をはじめ,海に突っ込み なんとか動きが止まる. マスター派が放ったモンスターを一掃し,部屋でセルフィ班のこと,魔女のこと,サイファーのこと等 色々考えているうちに眠りについてしまう. 130 FFⅧ 9 sage 04/04/05 01 08 ID njBrlj6P 起きて学園内をぶらぶらしているところ,ホールでガーデン教師に,マスター様が呼んでいると 伝えられる. マスターノーグがいるマスター室にエレベータで行くと,シドがノーグに対して何か相談し,追い返される ところだった.シドはノーグが金の事しか考えない奴だと,後悔しながらマスター室を後にしていった. 入れ替わりで入ってきたスコール班がみたのは,巨大な機械に包まれた,人間ではない生き物 この生き物こそがガーデンの経営者ノーグ. ノーグは魔女のことについて報告を求めてきたので,シドの命令どおりガーデン同士で 協力して魔女の暗殺を遂行,失敗したと報告をすると, 「協力?オマエラ,だまされた」というノーグ, ガルバディアガーデンのマスター,ドドンナは,ノーグの手下で ガルバディアガーデンだけで魔女の暗殺するはずだった.しかしドドンナは,いざというとき バラムガーデンの命令と示すために,スコール達を協力させ,バラムガーデンを噛ませる形をとっていた. 作戦は失敗し,予想通り魔女の矛先はバラムガーデンに. さきほどの学園内紛争は,魔女の怒りを静めるために,SeeDの首をささげようとノーグが考え SeeDと一緒にシドも魔女に差し出そうとしていたため起こった争いであった. ガーデンは私のものというノーグに対し,違うというスコール. 「では誰のものだ?シドと魔女,あの夫婦のものか?!」と怒る. ガーデンを乗っ取られると思いノーグは,スコール達を奴らの手先か!ゆるせん!と,襲ってくる. 襲ってきたノーグを退けると,ノーグは巨大な繭な様なモノに包まれてしまう. わからないことだらけになり,とりあえずシドに話を聞きに. 保健室にいたシドにSeeDは魔女を倒すためにのもの,イデアはシドの妻であり,SeeDを 考えた本人であること,ノーグはシュミ族という種族で,昔,ガーデンの資金繰りで意気投合 ガーデンの経営を共にし,ノーグのアイディアで莫大な金が入ってくるようになったが, ガーデンの本来の意味は薄れていったこと話す. 話を聞き終え,漂流状態をどうにかする手段を探していたところ,ホールでシュウに 白い船が近づいてきていることを知らされる. 外に出て見ると既に船は着いており,魔女イデアのSeeDと名乗る三人がいた. 彼らに戦意はなく,シドにエルオーネを引き取りに来たと言う.スコールはシドに命じられ エルオーネを探しに. 131 FFⅧ 10 sage 04/04/05 01 10 ID njBrlj6P 図書館でエルオーネをみつけるが,その姿は既に成人した女性であった. ラグナについて聞いて見るが,上手く説明できないといわれるが,唯一つあれは「過去」であると教えられる. 過去を変えるために,スコールをあっちの世界に送っていたのがエルオーネとしると 「なぜ俺なんだ!俺は俺のことで手一杯だ!」というが,エルオーネに謝られ どうしていいか分からずうなだれる.そのスコールにエルオーネは 「頼れるのは,あなたたちだけなの」とささやき,迎えにきたシュウと図書室を出て行く. どうして人は人を頼るのか,自分は今まで人に頼らず生きてきた,子供のころはいろんな人に 頼ってきてけど・・・,今は一人で生きていける・・・,いや,何も知らずに混乱している 誰にも頼られず生きて行きたい.どうしたらいいんだ?誰か教えてくれ.誰か?結局俺も頼るのか. 雨の中佇み,「・・・・おねいちゃん」とつぶやく少年 「ぼく頑張ってるんだよ,おねいちゃんいなくても大丈夫だよ,なんでも一人で出来るようになるよ・・・」 スコールの部屋に入ってきたメンバーが,スコールを励ますが,スコールは自分はそんな落ち込んでる ように見えるのか?と思う.気分を紛らわすため自室からでると,館内放送が入る. と同時にどこかにぶつかったのか,ガーデン全体が揺れ,シドに学園長室まで来なさいと呼び出される. シドの命令で,ぶつかったフィッシャーマンズホライズン(以下F.H)というか海上街に赴き, 謝罪と,こちらには敵意がないことを伝えてきて欲しいといわれる. 132 FFⅧ 11 sage 04/04/05 01 11 ID njBrlj6P F.Hの長であるドープ駅長と話すが,暴力は暴力を産む,早く出て行ってくれと言われる. ガーデンが動かせない状況をしると,ドープは技術者を派遣するという. 決定権がないスコール達は一度ガーデンに戻ろうとするがタイミング悪く ガルバディア兵がF.Hに攻め込み始める. 話し合いをするためガルバディア兵の所へ向かうと言うドープ,彼を追って,街の広場についたところ ドープはガルバディア兵とすでに話していた. ガルバディア兵達の目的はエルオーネで,いてもいなくても,街に火を付けるといわれていた みていられず助けに入るスコール達,ガルバディア兵,応援要請で来た巨大なガードロボット(BGH251F2) を倒すと,ロボットの中からセルフィ班が出てくる. 無事で良かった,と思うスコール 「おかえり,セルフィ」他の二人にも「また会えて・・・良かった」と. とりあえずスコール以外のSeeDメンバーはガーデンに戻ることに. 残ったリノアは,会いたかったぞといい,少し話してガーデン戻っていく. ガーデンに戻る途中,セルフィを元気付けて欲しいと,アーヴァインと合流する. 学園祭で用意したステージが今までの騒動でぐちゃぐちゃになってしまっていた. シドに呼び出され,ガルバディアがエルオーネをさがしていたこと,街に火をつけようとしたことを 報告すると,シドは腹を決め,復旧作業終了後ガーデンは魔女討伐の移動基地とする考えを放送. 今後のリーダーをスコールとする.魔女討伐はあなたの運命と言われ,スコールは 「俺の人生が最初から決まってたみたいに言わないでくれ!」と反抗する. SeeDをやめない限りしなければならない,SeeDをやめる?考えたたくもない,パス. 学園長の言う通りにするしかない.バトルはともかく他人の面倒をみるのが・・・ さっさと魔女を倒すしかない.魔女って学園長の奥さんだろ?そんな命令出さなければいけない どんな気持ちなんだろう. 133 FFⅧ 12 sage 04/04/05 01 13 ID njBrlj6P いいかげん考えるのもあきて,スコールは自室から出ると,廊下でリノアに,コンサートへ一緒にいこう と誘われ,一緒にコンサートに行くことに. スコールのリーダー就任祝いに演奏をプレゼントという話になり, セルフィ,アーヴァイン,キスティス,ゼルが演奏をし,リノアが元気付けるということになっていた. コンサートでは皆を代表してスコールを励ますリノア 「一人じゃ答えがでなかったらなんでもいいから私たちに話して」 スコールは,人はいつか離れる時が来る,頼ることに慣れると大変だと・・・ 一人になる寂しさを感じるなら,最初から一人がいい.っと考えていた. 「いい夜に,いい音楽,隣にはカッコイイ男の子,その人は私が言ったことに対して深く考えている 彼,何も言わないけどわたしにはわかるんだ,私たちの提案どうかな?」 「みんなの考えはわかった,でも・・・」 「『でも』はいらないの,みんなで一緒にいられるのも今だけかもしれないでしょ?せっかく一緒 なんだからたっくさんお話した方がいいと思うんだ」 「今だけか.・・・明日いなくなるかもしれない仲間なんていらない」 「なんでも悪く考えちゃうんだね.未来の保証なんて誰にも出来ないよ.だか,い・ま,なの. みんながしたいことは,スコールの力になりたいってこと.みんなスコールが好きなんだよ.スコールと 一緒に頑張りたいんだよ」 「俺と一緒に・・・」 「スコールはそのことだけ覚えといて.一人じゃどうしようもなくなったときに思い出して.みんな 待ってるから.保証はないけど,明日とか明後日とかはすぐにいなくなったりしないよ.スコールが したいことって何?今とか将来とか」 ・・・わからないんだよな 「悪いな,そういう話ならパスだ.あんたはどうなんだ?」 「遠い将来の話は・・・私もパス.よくわからないの.今は・・・ こうしていたいな」 コンサートも終わり,部屋に戻ったスコール, 前にみた夢?雨の中を佇む少年「・・・おねいちゃん ぼく・・・ひとりぼっちだよ. でも・・・がんばってるんだよ.おねいちゃんいなくても大丈夫だよ なんでも一人で出来る ようになるよ.」 308 FFⅧ01 sage 04/04/29 17 17 ID 4VCkFuo4 日が昇り始めたばかりの岩場 銃の砲身が剣となっている武器(ガンブレード)で切り結ぶ二人の青年. 押され気味のコートの青年だったが,手から火球を放ち,相手を弾き飛ばし斬りつける. 倒れている所を容赦なく斬りつけられ,顔から血を流す革ジャンの青年. 血を流しながら反撃に転じるが… 世界で最も小さな大陸,おだやかな気候,気風の国バラム. 国内には12年前に設立されたバラムガーデン,SeeDと呼ばれる傭兵を育成する学校が在る. 経営の責任者マスターと,教育面での責任者で運営されるガーデン ガルバディアガーデン,トラビアガーデンと相次いで設立されているが バラムガーデンでは,魔女研究第一人者のオダイン博士が魔法のメカニズムを研究し編み出した, エネルギーコントロール技術(擬似魔法)の他に, ガーディアンフォース(以降G.F使用に伴い記憶の欠如などの副作用あると言われるが因果関係不明)と 呼ばれる自立エネルギー体を組み合わせる(ジャンクション)ことで, 他国の兵士,ガーデン生徒の擬似魔法を使った戦闘より,遥かに高いレベルを有していた. バラムガーデン,保健室のベッドで目覚める革ジャンの青年.様子を見に来た養護のカドワキ先生に 「スコール,無茶もほどほどにしなさい.サイファーは無茶しすぎる,相手にしなければいいのに」 と言われるが,逃げるわけにはいかないと答える.そんなスコールに対し, 「格好つけたい年頃なんだねぇ.まあ,ほどほどにしておきな」 少し呆れながらもスコールの指導教官キスティスに電話をしに行き 生徒を引き取りにきてくれ,傷は残るが大した事はないと伝える. ベッドで寝ていると誰かが話しかけてくる 「スコール…また会えたね」 声のする方を見るが,立ち去る姿だけが見える. しばらくすると保健室に入ってくる女性,スコールと,さほど年齢が変わらない 指導教官キスティス.スコールを見て呆れ顔に. 「スコール…,あんたかサイファーだと思ったわ」 実地訓練が今日に決まったことを言い,スコールを保健室から連れ出す. 教室に向かう二人,廊下で悩み事はないのかとキスティス訊かれ 「別に…」スコールが答えると,予想していたのか同時にキスティスも 「別に…」 笑うキスティスに対し,何がそんなにおかしい?と聞くスコール 「おかしい?ちがう,ちがう,うれしいの.生徒を少しだけ理解できただからうれしい」 「俺はそんなに単純じゃない」言い返すが 「じゃあ,もっと話しなさい,あなたこともっと話してよ」と言われるが 「先生には関係…」言いかけるが 「関係ないだろうっ」と先に言われてしまう. 309 FFⅧ02 sage 04/04/29 17 18 ID 4VCkFuo4 教室につき,生徒達に今日の予定を話すキスティス SeeD選考の実地試験が夕方からスタートすること伝える 話が終わり各生徒がそれぞれ移動をするなか,スコールはキスティスに呼ばれ SeeD試験に参加するには,炎の洞窟での課題をクリアしないといけない 何でいかなかったのか質問される. (今朝行こうとしたがサイファーが…)思っていることは口にせず 「別に…」 キスティスは校門で待つといい先に行ってしまう. 教室を出た廊下でスコールは 「ちっこく~!」っと走る,見慣れない女生徒とぶつかってしまう そこのクラスの生徒?ホームルームは終ちゃった?質問され頷き答える. 少し話した後,キスティスが待つ校門へと向かう 校門でキスティスと合流し,炎の洞窟へ 洞窟の奥にいるG.Fイフリートを倒し,課題を終えて学校へ戻る二人 制服に着替えロビー行くと、キスティスに,SeeD実地試験の班は ゼル・ディンと同じということを伝えられる. うるさいからメンバー変えられないか?というが断られる. キスティスに呼ばれ,シャドーボクシングをやめて,後方回転でスコールの近くに来るゼル. 握手を求めるゼルだが,応じないスコール. 気まずいのを誤魔化すためか,ゼルは今朝のスコールとサイファーの揉め事を話すが スコールはトレーニングだと答える. そんな二人に対し,キスティスは,班長がサイファーと告げる. 呼ばれて風紀委員の風神,雷神を従えて,開口一番ゼルを馬鹿にしながら来るサイファー. そろって話していると学園長のシドが登場. 試験の心構え,気を引き締めて行きなさいと話をする. 車で移動するスコール,ゼル,キスティス,サイファー 車内でゼルに,ガンブレードを見せてくれとせがまれるが,スコールは無視 しばらく無視していると, 「お前なに考えているんだよ!」怒るゼルにスコールは 「別に…」キスティスも同時に言う なかなか着かない車内で運動を始めるゼル.スコールはキスティスに 保健室にいたのは誰かと聞くが,キスティスは気がつかなかったという 話を聞いていたサイファーは 「最高だな,俺の班はチキン野郎と色気づいた兄ちゃんか」 310 FFⅧ03 sage 04/04/29 17 19 ID 4VCkFuo4 バラムの港につき,車から降りるスコール達 「もう後戻りは出来ないんだな」弱気と取れるスコールの発言に対しサイファーは 「お前怖気づいたのか?俺をがっかりさせるな」 港で船に乗り目的地向かう船内 船内には女性SeeDのシュウがおり,スコールとゼルは挨拶をする. サイファーは座ったまま無視.そんなサイファーに対し嫌味を言うシュウ 「試験は何度目?」 「俺は試験が好きなんだよ」 任務の説明を始めるシュウ 今回のクライアントはドール公国議会,18時間前に依頼があり 72時間前からガルバディア軍の攻撃を受けている. ドール軍は開戦から49時間で市街地を放棄,周辺の山間部で退避し 部隊の再編をしている.ガルバディア軍は周辺山間部のドール軍排除作戦を展開中 SeeDはブタンビーチから上陸し,市街地の解放し,山間部から戻るであろう ガルバディア軍を市街地周辺で迎撃するため待機 SeeD候補生は市街地に入り込んだガルバディア軍を排除 上陸をはじめるSeeD,後から続き 持ち場の市街地中央広場へ敵を倒しながら向かうスコール,ゼル,サイファー 「ガルバディア軍かかってきやがれ!」暴走気味のサイファーと共に 中央広場に到着し待機することに. しばらく待機するが,敵は一向に来る気配をみせず サイファーがイライラをつのらせていると,どこかに向かう敵を目撃する 敵が向かった先の山頂には,何かの施設が見えており,暴れ足りないサイファーは あそこに行くぞと意気込む.ゼルは命令違反だと止めるが,結局向かうことに. 山頂に向かう途中,倒れているドール公国の兵士に, 施設は電波塔,中にガルバディア軍が入り込んでいることを聞く. 電波塔の入口が見える場所に着いたスコール達,電波塔の入口にはガルバディア兵が待機していた. 岩陰に隠れて様子をみていると,会話から何かの修理をしている事が分かる. 待機していたガルバディア兵が電波塔内に入ったのを確認をして, スコールは俺たちには関係ないと言うが,そんな態度にサイファーは 「実戦は初めてだな,戦闘は怖いか?」 突然の質問にわからないと答えるスコール. 「俺は戦闘が好きだ,生き残れば確実に夢に近づく」 「夢?」スコールは聞くが,サイファーに 「お前にもあるだろう」と聞き返される. 「そういう話はパスだ」 二人が話していると,ゼルが話しに割り込んでくるが サイファーにその他大勢は黙っていろと言われてしまう. 怒るゼルを尻目に,電波塔に単身向かってしまうサイファー 311 FFⅧ04 sage 04/04/29 17 21 ID 4VCkFuo4 「ゆるせね!」ゼルが怒っていると,突然 「見~つけた」という声が 声の方を見ると,教室前の廊下でぶつかった女性徒がこちらに向かってくる. 自己紹介をする女生徒.伝令兵,A班のセルフィ, 班長はどこ?と聞いてくるが サイファーはいつの間にか崖下の電波塔の前にいた. 「いつか聞かせてやるさ!俺のロ~~マンティックをな!」 先に電波塔に入っていってしまう. セルフィと共に,サイファーの後を追い電波塔に入ろうとすると, サイファーに追いやられたガルバディア兵が,飛び出してくる. 「この臆病どもめ」剣を振りながらサイファーも出てくるが すぐに中に戻っていってしまう. サイファーを追って電波塔に入るスコール達 エレベーターを使い上層へと向かう 電波塔の上層では,ガルバディア兵士ビッグスがアンテナの修理していた. 部下のウェッジが電波塔最上層で怪物の影がと報告するが,まったく耳をかさず 修理にぼっとうしていた. 修理が完了したと同時にスコール達は,ビッグスのいる上層に到着 活動しはじめる電波塔,電波塔中心部から巨大なアンテナが出現し どこかに向けて出力をはじめる. スコール達に気が付くビッグス 「下にいた奴らは何をしておる.ウェッジこいつらを始末しろ!」 …しかしウェッジは現れず, 「私はもうこの電波塔に用が無いから」 逃げようとするビッグスだったが,ちょうど上がって来たサイファーに 手に持っていた機械を叩き落とされる. 怒り襲ってくるビッグス,闘っている途中ウェッジが加勢に 「何をしていたんだ!お前の今月の給料は無しだ!」 戦闘中,突然竜巻が巻き起こりビッグスとウェッジは飛ばされてしまう 変わりに上空から,巨大なコウモリの様なモンスター(エルヴァオレ)が現れ スコール達に襲いかかってくる. モンスターを倒し,サイファーに伝令を伝えるセルフィ 「SeeDおよびSeeD候補生は1900時に撤収.海岸に集合せよ!」 サイファーは30分しかないことに気が付くと,さっさと一人だけ海岸に向かい始める 後を追ってエレベータで下に降りるスコール達 スコール達が降りると倒れていたビッグスが起き上がり 「あのガキ共が標的だ!」 サイファーに叩き落とされた機械を操作し,終えるとまた倒れる. 313 FFⅧ05 sage 04/04/29 17 23 ID 4VCkFuo4 スコール達が電波塔を出ると,電波塔上部から突然四足歩行の巨大な機械が落ちてきて 襲いかかってくる.時間もないため敵の動きが止め,逃げることに. しかし,すぐに動き出し執拗に追いかけてくる. 追われながらも海岸につくスコール達.キスティスが船に付いていた機銃で 追ってきていた機械を大破させる助けもあり,なんとか全員船に乗り込みドールから撤収する. バラムの港につくと風神,雷神が出迎え,どうだったと聞く.サイファーは 「みんなで俺の足を引っ張りやがる.まったく班長てのは大変だぜ」といい 雷神,風神と共に先に行ってしまう. 車はサイファー達が乗っていってしまい,歩いてバラムガーデンへ向かうことに. 校門で各個人行動に移るスコール達 ロビーではシド,シュウ,キスティスが話しており 電波塔を使用できる状態にしておくのを条件に,ガルバディアが撤退したと話していた. スコールが試験結果を待つ間,学園をぶらぶらしていると 廊下でサイファーに話しかけられ,電波塔について話しをする. 話していると,キスティス,シュウがきてサイファーに注意をするが サイファーは二人に食って掛かる.そんなサイファーに対しシュウは 持ち場を離れた責任はあんたにあるのよと言い去っていく. 落ち込むサイファーに,後から来たシドは 「懲罰を受けるのは仕方の無いこと,でも君の行動が分からないでもないです 君たちは単なる,命令を聞くだけの傭兵になってほしくない,私は…」 フォローしているとガーデン教師が,そろそろ学園長室へと呼びに来る 「まあ,なんというか色々ですね」そう言い残し学園長室に行ってしまう. 黙っているサイファー シドが立ち去ると,SeeD選抜実地試験に参加した生徒は 二階廊下教室前に集合せよと放送が流れる 二階廊下教室前につくと,風神,雷神,ゼル他生徒数名が待機していた 風神はサイファーがSeeDになれなかったらスコールのせいだと思っており 話しかけても「…怒」 しばらくすると教師がきて,ゼル,そしてスコールを呼び 今回の合格者は以上と言う. 学園長室でSeeD認定試験の合格者が4名おり,四人に対しシドが話しを始める 「これからSeeDとして世界中に派遣されることになります SeeDは世界一の傭兵,戦闘のスペシャリストでもそれは一面であり,時がくれば!」 力説していると,ガーデン教師に会議が迫っているので手短にと言われてしまう 「SeeDはガーデンの商品だ,その価値を高めるのも,おとしめるのも君たち 一人一人にかかっている,心して任務に取り組んでもらいたい. これが学園長のおっしゃりたかったことですね?」 といいガーデン教師は話を終わらせ,認定書の授与へ. 314 FFⅧ06 sage 04/04/29 17 28 ID 4VCkFuo4 一人づつ認定書を手渡しするシド,渡すときに一言こっそりと話しかける セルフィには,「学園祭楽しみにしてますよ」 見慣れない生徒には,「目立たなくても,がんばるんですよ」 ゼルには,「もう少しおちつきがでるといいですねえ」 スコールには,「これでガンブレードのSeeDですね」 認定書の授与が終わり,SeeD認定式は終わる. クラスのみなに報告しに行く合格者達 教室前の廊下では,サイファー,風神,雷神,他生徒多数が拍手で迎えてくれる. スコールが学生寮に戻るとSeeDの服を来たセルフィがおり 「パーティーがあるんだから君も着替えたら?」 SeeDの服に着替えパーティーに向かう 壁を背にして一人でいるスコール.ゼルが見つけ話しかけてくる 「よぉスコール,へへっ,これからはお互いSeeDだな ま,これからもよろしく頼む」 と握手を求めるが,会い変わらす無視 「はっSeeDになっても相変わらずってわけだ,ま,お前らしいや,じゃまたなっ」 ゼルが去るとセルフィがきて,少し話すと去っていく. スコールは相変わらず壁を背に. ボーっと天窓から星を眺めていると流れ星が流れる. ふと気が付くと,前の女性も同じ様に星を見ていた. スコールに気が付くと,軽く空の方を指差し微笑み,スコールの方に歩いてくる 「君が一番カッコいいね.ね,踊ってくれない?」 女性はダンスに誘ってくるが,スコールは無視 「もしかして好きな子としか踊らないってやつ?ふ~ん…」 というと,突然目の前に指を出し 「私のことが,好きにな~る,好きにな~る」 トンボの目を回すように指を回しながら言ってくる 「ダメ?」 そんな女性に対しスコールは 「…踊れないんだ」 「だいじょうぶ,だいじょうぶ,知り合いをさがしてる間一人で踊るのもなんだから」 と強引に誘われてしまう しばらく踊っていると女性は誰かを見つけ,そちらに行ってしまう. 315 FFⅧ07 sage 04/04/29 17 29 ID 4VCkFuo4 パーティーから離れ,テラスで一人空を見るスコール.キスティスが来て話しかけてくる 「あなた何をやっても成績優勝よね さっきのダンスも満点だわ」 「おかげ様で」 …黙っているキスティスに対し 「何か用か?」 「知らない女のことは踊るのに私とは一緒にいるのも嫌なの?」 「…悪かったな.でも,あんたはここの先生で,俺はあんたの生徒だろ? 先生が自分のそばで黙っているのは嫌な気分だ」 「ほんとね.私もそうだったわ…すっかり忘れてた.これから大丈夫なのかな,私」 いつになく弱気なキスティス. 「命令を伝えに来たの,あなたは私と一緒に通称『秘密の場所』へ行きます」 秘密の場所?聞き返すスコールに 「消灯時間が過ぎてから生徒達がこっそり会って話しをするところよ 訓練施設を越えたところにあるの」 「そこで何をするんだ?規則違反だから部屋に戻れってみんなに言うのか? 俺はそんなのは,嫌だからな.風紀委員にやらせろよ」 「私服に着替えたら訓練施設入口に集合.いい?これは私の最後の命令よ」 疑問に思いつつも私服に着替え,訓練施設へ. キスティスと合流し奥へと向かう 秘密の場所につくと他にカップルが何組かいたが,気にすることなく話すキスティス 「ここ久しぶりだわ」 見晴台の様になっているところで,ガーデンの中心をしばらく眺めるキスティス. 「いま何時かな?」 「真夜中過ぎだ」 「私,キスティス・トゥリープはただ今をもって教官じゃなくなりました! これで,あなたと同じSeeDよ.一緒に仕事することもあるかもね」 「…そうか」 「それだけ?」 「そう決まったんだろ?だったら,従うしかない」 しばらく黙っていたキスティスだが,話し始める 316 FFⅧ08 sage 04/04/29 17 31 ID 4VCkFuo4 「…私,教官失格なんだって.指導力不足だって言われた. 15歳の時SeeDになって17歳で教官の資格をとったの. それからまだ一年しかたってないのに…何が悪かったのかな… 色々頑張ってきたんだけどね.」 聞く気が無いスコールに対し 「ね,聞いてる?」 ため息をつきスコールは 「話は…まだ続くのか?そういう話は嫌いなんだ.他人の不満や不安… そんなこと聞かされても俺には無いも言えないだろ?」 「何かいってもらおうなんて思ってないわ.話を聞いてくれるだけでいいのよ」 「だったら壁にでも話してろよ」 「あなたには,誰かに自分の気持ちを聞いて欲しい時ってないの?」 「自分のことは自分でどうにかするしかないだろ?俺は他人の荷物を持ちたくない」 そういい放つと先に秘密の場所から出て行くスコール 「…指導力不足…教官失格.なるほど,納得かな」 秘密の場所から出て,訓練施設を通っている途中,誰かの悲鳴が聞こえる キスティスと共に悲鳴がした方に向かうと, 見知らぬ女性が巨大な蜂のモンスター(グラナルド)に襲われていた. 駆けつけたスコール,キスティスに女性は 「スコール!キスティ?」と名前を呼ぶ 女性を襲っていたモンスターはスコール達にターゲットを変え,襲いかかってくる モンスターを倒すと,白い服を着た二人の男が現れ 「ここは危険です.さあ,行きましょう」襲われていた女性に話しかける 「…わかったわ」 女性は二人の男と共に去って行く. 「誰かしら…」キスティスも女性を知らなかった. 訓練施設の出入り口につくと,キスティスは 「スコール.誰だって一人で生きてるわけじゃないんだから」と言い, 行ってしまう. 「そんなこと…誰が決めたんだ?」 学生寮に戻る途中,SeeDになったので,部屋が個室になったことを 廊下で会ったゼルから教えられる. 部屋に戻り寝ることに. 「スコール,SeeD初仕事よ!あたしたち,ティンバーへ行くみたい. 私服でカードリーダー前に集合!急げ~」 廊下から大声でセルフィに起こさせれる. 317 FFⅧ09 sage 04/04/29 17 32 ID 4VCkFuo4 カードリーダー前に着くと,待っていたシドが初任務の内容を話し始める 「ティンバーにこれから行ってもらいます.そこである組織のサポートを することが君たちの任務です.ティンバーの駅で組織のメンバー が君たちに接触する手筈になっています. その者は君たちに話しかけてくる.ティンバーの森も変わりましたねと その時,君たちはこう答えること『まだフクロウはいますよ』これが 合言葉になっている.あとは組織の指示に従いなさい 「俺たち三人だけ?」質問するゼルに, この任務はきわめて低料金で引き受けている,と答える教師.シドは 「まあ,そういう話はいいでしょう.さて,スコール.君が班長です. 状況に応じて的確な判断を下すようにゼル,セルフィ,君たちはスコールを サポートし,組織の計画を成功に導くようにがんばりなさい」と言い,見送る. バラムから大陸横断鉄道を使用しティンバーへと向かうスコール達 SeeD専用キャビンでティンバーについて話すゼル ティンバーは森林い囲まれた街,18年前ガルバディアが攻め込んで あっさり占領され,それからガルバディア領ティンバーに でかいの小さいの合わせて,たくさんのレジスタンスがあるらしい. しばらく話していると,部屋の外で景色を見てたセルフィがすっごく眠いと入ってくる ゼルも眠気に襲われ,スコールも眠りに落ちてしまう. 場面は森を歩く三人の男達に 「ほんとにこっちかいラグナさんよう」 「またやっちゃたんじゃ…」呆れながら前を走る男の後に続く,巨漢の男ウォード スコールは意識はあり,ラグナと呼ばれた男の視界と思考を感じていた. 夢?わけがわからずにいるが,男達は森を進んで行く. 「なあ,俺たちは戦争しに来たんだよな?ティンバー軍の屈強な戦士たちを相手に」 ラグナに問いかけるウォード.続いて細身の男キロスもぼやく 「それがなんでこんな動物達を相手にちまちまやってなきゃならない? 二人に攻められるラグナ 「ん~,それはあれだ…ほら,あの,ね」しどろもどろに答えるが 「また,道をまちがえた」キロスに,はっきり言われてしまう. 「とにかく帰還だ.デリングシティへGO!」意に介さず進み始める. 「おい,こらラグナ!」呆れながらも付いていく二人 しばらく進んでいると車を見つけ,乗り込みデリングシティへ デリングシティにつくと道の真ん中に車を止め,酒でも飲みに行くか 二人を誘うラグナだが 目当ては酒だけじゃないだろ?いいかげんに攻撃に移れよ 酔っぱらって,その勢いで突入するってのはどうだ?と茶化されてしまう. 「キロスくん,ウォードくん.君たちは何か勘違いをしているようだ.僕は君たちと 楽しくお酒飲みたいだけなのだよ.」 319 FFⅧ10 sage 04/04/29 17 35 ID 4VCkFuo4 ホテルのバーに行き,いつもの席に着くラグナ達 ラグナはスコールの存在を感じ,何か変なことに気が付くが,気にせず注文をする. しばらくすると,ジュリアがピアノを弾き始める 「さて,ラグナくん.あこがれのジュリアの登場だな」茶化すウォード 「今夜こそ行ってみようか」後押しをするキロス 「ほら,行けよ」ウォードに急かされるが 「何言ってんだよ!ジュリアは仕事中だぜ」言い訳するラグナ 「君は期待を裏切らない男だ,さあ,ステージへ行ってアピールしてくるんだ」 キロスに言われ 「バカバカしい」というが,なんだかんだでステージへ 緊張のあまり足がつってしまい,テレながらジュリアに会釈をして席に戻るラグナ. 「よくやったラグナくん.」「本当にやるとは思わなかったぜ.俺たち査定+1だ」 「しかし,情けない姿をジュリアに見せた.男気-3ってところか」 二人に散々言われてしまう. 「なんとでも言えよ.」力無くため息をつき 「ジュリア綺麗だよな」とため息混じりに話していると キロス,ウォードが何かに気が付き,席を離れてしまう. 「な,なんだよ!もう少しいいだろ?」引きとめるラグナだが 「ここはボクたちのおごりだ.ゆっくりしていきたまえ,ラグナくん」 二人は席を離れて行ってしまう. 二人が去ると,近くに来ていたジュリアが「座っていい?」ラグナに聞く 突然のことに驚き,また足をつりながら席をすすめる 「邪魔しちゃったかな?」気をつかうジュリアに対し 「ぜ,ぜぜん」「ど,どぞう」上がりっぱなしのラグナ (まいったぜジュリアだぜ本物だぜどうするよキロスウォード助けてくれよ 何話したらいいんだよでもきれたいい匂い)支離滅裂なことを考えるラグナに スコールは呆れながら,こいつ…何も考えていなのか? 「落ち着いた?」ジュリアが聞く 「なんとか」 「足…大丈夫?」 「あ,足?ああ,これ?いつものことだから大丈夫なんか緊張すると足つっちゃうんだ」 「緊張したの?」 「そりゃもう.今だってさ…」 「リラックスしてよ,私のせいで人が緊張するのって困っちゃうなあ」 「あ,ごめん」 「あのね,提案なんだけど…私の部屋で話さない?ここに部屋を借りているの」 「へ,部屋に!?」 「だって,ここ話し難い雰囲気でしょ?みんな聞き耳たててる. もし良ければ来て欲しいの.お話したいと思ってたんだ.…いや?」 「そんなバカな!」 「じゃあ,先に言って待ってる.部屋は…フロントで聞いてね」 320 FFⅧ11 sage 04/04/29 17 36 ID 4VCkFuo4 ジュリアが去っていくと悩むラグナ.オレ,夢を見てるのか? 同時にスコールも,これは夢だ,そう思うのが一番楽だと思いはじめる. いや,夢じゃない!思い立ち上がるラグナ. (夢にしてはなんか変だ)と思うスコール 「ジュリアがオレと話したいだと.(…こいつの頭の中…うるさいな) しかも二人きりだってよ.どうするどうするラグナさんよ(勝手にしてくれ) おれはいつも自分のことばかり喋って失敗するんだ.ずっとそうだった. よし,今日はジュリアの話をじっくり聞くぞ,大人のみりき(みりき?)ってやつで」 ジュリアの悩みに答えてやるかとジュリアの部屋へ向かう ラグナが部屋につくと,ジュリアがお礼を言う 「来てくれてありがとう」 「あ,いや,こっちこそ呼んでもらってどうもどうも」 「座って」ジュリアに言われ,ベッドに腰掛けるが,すぐに思いなおし窓際の椅子に. 「いつもニコニコしながら私のこと見てたでしょ.あの目,好きよ. 今は怯えた目をしてるけど.とって食べたりしないから安心して.その目見ながら お話したいの.ねえ,何か飲みましょう.お酒でいいかな?」 夢みたいだぜ あっちこち見て回れる戦場,キロスとウォードの話し 兵隊やめたらジャーナリストになりたいことを喋るラグナ 雑誌の読者投稿にのったことを話すと 「良かったわねえ」微笑むジュリア 喋り続けるラグナ,自分ばかり喋っていることに気が付く 「な,あんたも話せよ.たとえば…夢とか,あるだろう?」 「私は…歌いたいの.ピアノだけじゃなくて歌いたい」 「あ,聴きたいなあ,それ」 「ダメなの.歌詞,作れなくて」 「そうか…大変なんだろうなあ」 「でも,もう大丈夫.あなたのおかげで詩が出来そう」 「おれのおかげ?」 「そう…あなたが見せてくれた,たくさんの顔.傷ついたり,悩んだり… 辛いことを包んでくれるようなそういう微笑み…顔…目 あなたが私にヒントをくれたの.きっといい歌ができると思うわ」 「すげえ…夢みたいだ…」 ラグナの手をとり,つねるジュリア 「夢じゃないでしょ」いい雰囲気でいると,激しいノック音.ドア越しキロスが 「ラグナ!新しい命令だ!大統領官邸前集合,急げ!」ジュリアはラグナに 「また合える?」と聞く. 「もちろん.歌,聴きに来なくちゃ」 321 FFⅧ12 sage 04/04/29 17 38 ID 4VCkFuo4 列車のアナウンスで目が覚めるスコール達 SeeDが動くと困る連中がいる,催眠ガスとかで眠らされたのでは? 何かされていないか注意してみるが,そういう気配はなかった. セルフィは,それなら私は楽しい夢見ていたからいいやという スコールも馬鹿な男になる夢だったと思い出していた. 夢の内容を話すセルフィ 「でも,ラグナ様,カッコ良かったな~」 驚き顔を見合わせるゼルとスコール 「オレの夢にもラグナ出てきたぜ!ガルバディアの兵士だろ?」ゼルも夢の内容を話す 「ラグナとキロスとウォード…」つぶやくスコール 三人とも同じ夢を見ていた.なんだったんだと考えるが,セルフィは 「きっと~,考えてもわかんないよ~.それより初任務,はりきっていこう!」 二人に指示するスコール 「この件は保留にしよう.ガーデンに戻ってから学園長に報告する」 ティンバーにつくと,駅で男が話しかけてくる 「いや~ティンバーの森も変わったスよね」 「まだフクロウはいますよ」答えると,ついてくるように言われる. 男と一緒に列車に乗り込むスコール達 中ではあんた達がSeeDかと聞かれ,メンバーの紹介をするスコール ゾーンと名乗る男が,オレが森のフクロウのリーダーだと握手を求めてくるが, スコールは無視.仕方なく隣のセルフィと握手をする. ゼルも握手の用意をするがゾーンはスルー 「俺たちは何をすればいい?」指示を求めるスコールに まあ焦るなとメンバーの紹介を始める. 駅にいた男はワッツ,後はうちのお姫様か,と言い スコールに呼びにいってくれと頼むが 「俺たちは雑用のために雇われたのか?」文句を言うスコールを見て 「お,怒ったんですか!?」驚き後ずさるゾーン もうこうな命令はしないでくれと言うと,突然腹痛を訴え始めるゾーン 仕方なくお姫様と呼ばれる人物を呼びに向かうスコール 322 FFⅧ13 sage 04/04/29 17 42 ID 4VCkFuo4 奥の部屋にいたのはパーティーで踊った女性 向こうもスコールのことを覚えており驚く. スコールが自己紹介をすると,喜び飛びついてくる女性 「大げさだな」スコールが言うと, 「ずっと依頼していたけど,全然来てくれなかった. やっぱりシド学園長に直接話してよかった~」 少し話し,パーティーでシドを探していた事,そしてサイファーの知り合いということを知る. 女性はリノアと名乗り,スコールに愛犬アンジェロを紹介したあと ゼル達とも挨拶をすませ,同じ列車内で今回の計画について, ワッツ,ゾーンらと共に説明を始める. 作戦の内容は,列車で移動するデリング大統領を,大統領がいる車両の連結を 一時的にはずし車両ごと奪うという大胆な作戦. 無事に作戦が成功し,奪った車両に向かうスコール達だったが 奪った車両にいたのは大統領の影武者(ナムタルウトク),正体を現し襲い掛かってくる. 偽大統領を倒し,列車内のアジトで今後について話しているとき,ワッツが 「大統領は放送局に向かっている」という情報をつかんでくる. ここで先の電波塔を動かしていたガルバディア兵の目的が, 電波放送に使おうとしていたことが分かる. 電波放送により,ケーブルが繋がっていない地域にも放送が出来るが, 一体何について放送するのか分からない. 世界に向けての17年ぶりの電波放送ということあり, 森のフクロウの面々は電波ジャックを思いつく. 作戦が決まったところで,SeeDと森のフクロウの契約を確認してみたところ 「ティンバーの独立まで」がスコール達の派遣期間だということを知る. 呆れながらも実行部隊を3人(スコール,リノア固定)を決め, ティンバーの放送局に向かう. 放送局に向かっている途中,大統領がスタジオ入りし,警備が厚くなり突入は 不可能になったことをワッツが伝える.作戦の変更を提案するリノアだが, 俺たちは命令に従うだけだと,スコールは答える. そんなスコールにリノアは命令に従うだけなんて楽な人生よね.とつっかかる. どこまであんたらが本気なのか分からない,従うだけという態度を取るスコール. 本気なのにわかってもらえないリノアは,作戦中止を言い立ち去ってしまう. 立ち去るのと入れ替わりに追ってきていたメンバーと合流, 合流したところで放送が始まる. 放送でデリングは,各国との問題の解決するため対話をするという,その対話の大使に 魔女…っ.名前を言おうとしたとき,突如サイファーが乱入し,大統領を羽交い絞めに. なぜかその場にいるキスティスに,こちらに来いと言われ向かうことに. 323 FFⅧ14 sage 04/04/29 17 45 ID 4VCkFuo4 放送スタジオに入ったスコールたちは,そこでサイファーが懲罰房から 逃げ出したことを知る.会話の中でゼルがガーデンと言うことを口走ってしまい, それを聞いたデリングは 「ガーデンを壊滅させる」と脅すがサイファーには通じず, デリングはサイファーに引っ張られ,スタジオを後に デリングを人質にその場から離れるサイファーだが,途中魔女に会う. 魔女はサイファーに問いかける. 「…可哀想な少年.混乱している可哀想な少年.さあ,行くの?退くの? おまえは決めなくてはならない.おまえの中の少年は行けと命じている. おまえの中の大人は退けと命じている.どちらが正しいのかおまえにはわからない. 助けがほしいでしょう?この窮地から救い出してほしいでしょう? 助けを求めることは恥ではありません.おまえはまだ少年なのだから. もう少年でいたくない?もう戻れない場所へ.さあ,少年時代に別れを…」 サイファーは魔女と二人で消えてしまい,デリングはどさくさに紛れて逃げていった. リノアと合流し,アジトが見つかったことを知らされる. アジトを失ったリノアは, 「一緒にいるように」スコールに命令する. 街にはガルバディア兵が徘徊し,身動きがとれずにいると 別のレジスタンスがアジトに匿ってくれると申し出てくれる. 匿ってもらっているアジトで話し合いをするスコール達. キスティスの話でサイファーはティンバーに向かったのが3人だけと知り, 森のフクロウ(リノア)に協力しに来ていたようだった. サイファーを心配するリノアに対し,スコールは死んでいるかもしれないと言う. それに対し,優しくないと怒るリノア. アジトがが見つかってしまった為,リノアはティンバーから離れることにし スコール達は今後の指示を聞くため,ガルバディアガーデンに向かうことに. 途中森の中で,デリングにガーデンが絡んでいること教えてしまい, 落ち込んでいるゼルに対して,スコールは冷たい発言をする. 「ゼルは励まして欲しいんだよ,それくらい分からないの?!」からむリノア スコールは,そんだろうな,でも他人に頼っていいのか?サイファーだって 他人はあてにしないそう思うだろう…と考えるが,口には出さず. 会話の途中で以前あった気の遠くなる現象がスコール,キスティス,セルフィを襲う. 324 FFⅧ15 sage 04/04/29 17 46 ID 4VCkFuo4 ウォード,キロス,ラグナの場面に 採掘現場のような場所で偵察をしていたが,敵(エスタ兵)に見つかってしまい戦闘に. エスタ兵を倒し採掘現場の中を進んでいると崖に出てしまう.同時に運悪く後ろから エスタ兵が来て背水の陣に.なんとかエスタ兵を倒すことが出来たが, ウォードとキロスが重症を負う. かすれた声でもうダメだ,というウォードにラグナは 「ウォードくん減点,悪いことを口にすると現実になるって言うじゃないか」 重症を負ったウォードとキロスを崖の下へ降ろし,そこに停泊しているボートで 脱出を試みようとするが,足を滑らせラグナは崖から落ちてしまう. (このとき既に,ウォードとキロスは崖の下の海に,ラグナの手によって落とされている) 場面はスコール達に戻り,ガルバディアガーデンへ ガーデンに着いた一行,キスティスは前にも来たことと,学園長とも面識があることから, 学園長と先に話に.しばらくするとスコール達に呼び出しがかかり, 応接室についたところでキスティスが入って来る. バラムガーデンが無事なこと,サイファーの刑が執行され,処刑されたことを伝える. 話を聞いたリノアがサイファーが好きだったことを話す. ゼルやキスティスもサイファーについて話すが,スコールは,皆がサイファーの事を 過去の人として話すのを聞き,死ぬと自分もこうなるのか,死ぬってこういうことなのかと 思い感情が高ぶり,自分はこんな風に過去の人として語られたくない. 「俺は嫌だからな!」急に怒る.驚くキスティス達に 「俺は過去形にされるのは嫌だからな!」もう一度言い部屋を出て行ってしまう. スコール一人でガーデン内をぶらぶらしていると,ホールで風神,雷神に呼び止められ, シドからの新しい命令を学園長に知らせた,ということを聞く. このとき二人にサイファーが処刑されたことを伝えるが,二人は信じず, そのままサイファーを探しに.二人が去った後,バラムガーデンの者はゲート前に 来るようにと放送が流れ,ゲートへ向かう. ゲート前で学園長ドドンナからシドの命令を伝えられる. シドの命令は魔女の暗殺,それにともない,狙撃の得意なガルバディアガーデン男性SeeD アーヴァインが仲間に加わる.カウボーイハットを被ったお調子者の アーヴァインと共に,スコール達は列車でデリングシティへ向かう. デリングシティにつき,協力者であるカーウェイ大佐邸にいくが,門番に実力を試すので 名もなき王の墓へいけといわれ,墓に向かい門番に言われたことをすませ,通してもらう. カーウェイ邸では,カーウェイがリノアの父親ということを知る.余りに待たせるとリノアが 文句を言いに向かうが戻ってこず,代わりにカーウェイが入ってくる. 街を歩きながらカーウェイに作戦の説明を受けるSeeDメンバー 作戦内容はパレードをしている魔女イデアを凱旋門に閉じ込め,正面の大統領官邸時計台から 狙撃するというものだった. カーウェイ邸に戻り,狙撃チームをスコールとアーヴァイン,残りが凱旋門チームとして 計画を実行しはじめる. 325 FFⅧ16 sage 04/04/29 17 48 ID 4VCkFuo4 凱旋門チームが部屋を出ようとしたところ,魔女の力を抑制するアイテムを持って 来るリノアだったが,キスティスに 「それをいつ,どこで,だれが,どうやって魔女につけるの?」 遊びじゃないと叱責されリノアは落ちこんでしまう. 持ち場に皆つく凱旋門チームだったが,キスティスは言い過ぎたと思い, リノアに謝りに行くという.それに付いていくセルフィ,ゼル. その頃リノアは一人で行動を起こし始め,キスティス達とは入れ違いになってしまう. 入れ違いに部屋に入ったキスティス達だったが,カーウェイがリノアの安全を考え リノアを閉じ込めようとした罠にかかり,キスティス達が部屋に閉じ込められてしまう. 自分ひとりでもなんとかしてやると,リノアは単独でイデアの所に向かうが, あっさりとイデアに捕まってしまう. イデアの演説が始まり,いよいよかと構える狙撃チームだったが, イデアの後ろにリノアを発見する. イデアは演説中にデリングを殺す.魔女の力を示し,未来永劫ガルバディアは 魔女と共にあり,存在し続けることを話し演説を終える. デリングより魔女を選んだ民衆,パレードは予定通り行なわれはじめた. そのころ凱旋門チームは隠し扉から部屋を脱出し,地下水路を通じて凱旋門に向かっていた. 演説終了後リノアを助けるために大統領官邸時計台に向う狙撃チーム. 途中,イデアのパレードに処刑されたはずのサイファーを確認する. イデアが呼び出したモンスター(シュメルケ)を倒し,リノアを助ける. 座りこみ,怖かったとスコールの手を握るリノア,バトルはいつものことだろう?と聞くが 「だめっだったの,一人じゃだめだったの.私,一人じゃ戦えなかったの」 スコールは「もう行く」手を離すが,リノアは立ち上がりスコールの腕にしがみつく 「あんたの命令はおぼえている」少し呆れながら 「俺のそばから離れるな」その言葉を聞き腕を放すリノア. 助け出したリノア共に時計台内で待機する狙撃チーム.時間ぎりぎりで 凱旋門チームも待機位置に到着し,イデアを凱旋門の中に閉じ込めることに成功する. あとはアーヴァインが狙撃するだけとなったが, アーヴァインは,この一発で国が変わる,自分では出来ないという. スコールの説得によりなんとか狙撃をするが, 銃弾はイデアの張ったバリアに防がれてしまう. 狙撃失敗により強行手段を選択したスコール,単身イデアの元に向かう. イデアの元についたスコールであったが,イデアの前にサイファーが立ちふさがる. 一対一でサイファーを倒したところで,合流したリノア,アーヴァインと共に イデアを倒そうとするが,逆にイデアの放った魔法にスコールが倒れてしまう. 326 FFⅧ17 sage 04/04/29 17 50 ID 4VCkFuo4 場面はラグナに ウィンヒルという村におり,ラグナが部屋にいると少女(エルオーネ)が客が来たことを伝えにくる. エルオーネの両親は既に他界しており,レインと言う女性と暮らしていた. 客に会いにエルオーネと共に隣のレインの酒場に,そこにいた客はキロスだった. 採掘現場(セントラル)からの敗走から一年,重症を負ったラグナは半年近く レインに看病されていたため情報がほとんど入ってこなかった. その間のことをキロスに聞く.キロスは1ヶ月程度で治り, 軍をやめ,一緒にいれば退屈しないラグナを探すことに. ウォードは傷は治ったが,声が戻らなかった. 彼も軍をやめ,D地区収容所でクリーンアップサービスの職についていた. ジュリアはカーウェイ少佐(後に大佐)と結婚した事を聞く. ラグナを探すことが目的だったキロスはしばらく村に留まることにし 村に入ってくるモンスターを倒している,ラグナの助手に強引に任命される. 村には,魔女アデルによって支配された国エスタの兵を警戒する,ガルバディア兵がいるが, 警戒だけで手一杯であり,代わりにラグナがモンスターを倒していた. 村の中を一通りパトロールし,酒場に戻るラグナとキロス. 酒場の二階ではエルオーネとレインが会話していた. エルオーネがレインはラグナと結婚するの?と聞くが ラグナのことは好きだが,ここに留めておくのには忍びないと答える. タイミングを見計らい二人がいる部屋に入り,倒したモンスターの報告をしたあと, 部屋に戻り一休みする どこかの一室に閉じ込められてるゼル,セルフィ,リノア,キスティス ゼルがウォードの夢を見ており,ウォードが働いていた収容所に自分達がいることを 気がつく.しかし分かったところでどうしようもないと 悩んでいたとき何か機械音が聞こえた. その音が何なのかと,ちょうど部屋に入ってきた嫌な感じの警備員達に聞くと, お前たちのリーダーが拷問を受ける音だと聞かされる. このときのゼルの態度に腹を立てた警備員達が,ゼルを何度も蹴りを入れる. 何度か蹴ったあと,リノアを探しに来たといい,リノアだけ連れて部屋から出て行く. 傷ついたゼルを回復しようとして,魔法が聞きにくいことに気がつく. 魔法がダメなので武器が必要だということになり,ゼルが単身武器を奪え返しに向かう. 上手い事武器を取り返し,キスティス,セルフィがいる部屋に戻り態勢を整え スコールを助けに行こうとしたところで 少佐から二等兵に降格されたビックスと,その部下ウェッジが入ってきて戦闘に. 三等兵降格を決定付け,スコール救出へ向かう. Part2
https://w.atwiki.jp/dhisidhiaff2-mousou/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/674.html
【登録タグ Demystify Feast U めらみぽっぷ 二色蓮花蝶 ~ Red and White 凋叶棕 曲 謡】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/146.html
•バグ項目にコメント欄がないのでここに再記載 ユウナもセフィロスと同じくEXリベンジのバグを確認 天からの一撃はある程度下方向へ、 メテオストライク、ソニックウィングは普通に相手を吹き飛ばしてしまいます エアロスパーク、その他牽制技は問題ない模様 加えてバグではありませんが 暗闇の雲の報復式波動砲が、ガード成功後無敵がつくようになっていると思われます それぞれ記載していただけると助かります -- (名無しさん) 2011-03-06 20 48 08 •>>「グラウンドダッシュは地上で旋回できる性能のあるダッシュ」 って記述があるかも これ語弊があったから補足するが、wiki内の記述が紛らわしくて、 「グラウンドダッシュは地上で旋回できる性能のあるダッシュ」と捉えることもできるような 記述があるかも、って話だったんだ。 「グラウンドダッシュ」の項目に限らず、全てのページの中のどこかしらでさ。 そのせいでグラウンドダッシュで旋回できると勘違いする人が出てきたのではないかな、と。 万一そうなら直さないといけないかな、と思って。 深読みしすぎかもしれんが -- (名無しさん) 2011-03-06 20 58 19 •報復の無敵は無印からある -- (名無しさん) 2011-03-06 21 19 03 備場面で変えれなくない? -- (名無しさん) 2011-03-07 09 18 23 - ヘカトンケイルってどの章で売られていますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 11 06 09 - 「~の書」って基本どこで手に入りますか -- (名無しさん) 2011-03-07 11 11 06 - バグだと思うのですが パーティーAのキャラセフィロスをカスタマイズAにしてあるとき パーティーBでセフィロスをカスタマイズBに変えるとパーティーAのセフィロスも カスタマイズBになりました。 ようは別のパーティーでも同じキャラはカスタマイズSETが変わってしまうということです。 バグに書いてなかったので、もう言われてたらすいません -- (名無しさん) 2011-03-07 11 35 15 - ティファ EXバーストにて シークレットボイス確認 「想いを伝えらるのは言葉だけじゃないよ」 -- (名無しさん) 2011-03-07 11 44 38 - プロログスじゃスコールはヒールをガードしてのけ反っている間にビートファング決めてきますが、 製品版でもできますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 13 29 41 - ↑できるよ。 でもヒールのキャンセルはできなくなった。 -- (名無しさん) 2011-03-07 13 35 39 - 今回は攻撃力ゼロの効果で物理・魔法すぐ判別するのな プリッシュのバニシュガが何故か物理扱いされてたんだが -- (名無しさん) 2011-03-07 13 38 59 - スクウェアエニックスとタイトルのロゴ表示のとき、キャラクターが声でコールしてくれることがある。 時計いじってたんだが、条件は日付かもしれない。 4/1でWoL、4/2でフリオ、4/3でコスモス、4/4でセシル…だった。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 31 56 - ↑×3 なるほど。 UTでのキャンセルは強すぎと言われてたし、 のけ反りから繋げられるなら結構いい調整だと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 37 24 - まだ携帯からは見れない? -- (名無しさん) 2011-03-07 14 42 52 - スレでプリッシュの派生HP攻撃来てるよ -- (名無しさん) 2011-03-07 15 15 53 - と思ったらただHP攻撃発動してただけらしい。 逆に言うとこれまでの「派生HP攻撃説」はあり得ないという可能性が高くなった。 もうプリッシュの赤文字消していいよな? -- (名無しさん) 2011-03-07 15 17 43 - デスペラードカオスの攻略 バッツでブレイブ回復を強化して地獄の火炎連打 おわりwww -- (ゆー) 2011-03-07 15 44 34 - ↑クラウドでブレイバー連打とかセフィロスの天照でもおkな気がする -- (名無しさん) 2011-03-07 15 53 35 - ライトニング専用武器 ブレイズエッジ(ATK11 Lv1以上) ⇒マグナムブレイズ(ATK30 ダメージカット5% Lv30以上) ⇒オメガウェポン(ATK63 ダメージカット7% Lv90以上) アクセルブレード(ATK7 Lv1) ⇒イグナイトブレード(ATK41 DEF-1 ダメージカット5% Lv30) ⇒パラージュブレード(ATK64 DEF-1 ダメージカット7% Lv90) まで、確認しました どちらの派生も 1段階⇒2段階は元の武器&ヒヒイロカネ&雷光の想い×5 2段階⇒3段階は元の武器&エレクトラム&雷光の願い×5 なお、その他のキャラクターの専用武器についても ヒヒイロカネ入手で一部ショップに並びます エレクトラムはどこのモーグリ売ってるか知ってる方いたら 情報提供お願いします -- (希望) 2011-03-07 16 39 36 •そいやアクセルブレードの材料になるスラムに咲く花って完全にゲーム本編内じゃ入手不可? -- (名無しさん) 2011-03-07 16 54 01 •エンカウントボイスをセリフ集にコンプしたら容量不足で弾かれ、 エンカウントボイスだけのページを作ろうとしたらなおも容量不足だったので二分割しました キャラが多いってのもいいことばっかりじゃないな…編集楽しかったけど -- (名無しさん) 2011-03-07 17 03 57 •間違えました・・・マグナムブレイズはATK40です -- (希望) 2011-03-07 17 07 27 •↑↑↑ モーグリはわからんがエレクトラムはトレードでハイエリクサー三つで入手出来る。 解放条件は恐らく知られざる戦いの神に見捨てられた地で拾う事。 -- (名無しさん) 2011-03-07 17 09 11 •↑ ミス↑×4ね -- (名無しさん) 2011-03-07 17 09 43 •000の秘密のモーグリショップはどこに?混沌の大陸の西の端? -- (名無しさん) 2011-03-07 17 12 03 •↑3 俺行ってないけど出てるよ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 12 33 •前にアシストチャージについて上げた者ですが、クジャ、ユウナ、プリッシュでも同じような状況で上記と同じことが起きたのを確認しました。上記に仕様では?とありましたが、チャージ条件を確認したところ、こちらがブレイク危機時にカウンター攻撃成功で回復するのはゲージ一つ分とありましたので、恐らく仕様とは違うかと。まだなんとも言えないので検証を続けます -- (名無しさん) 2011-03-07 17 34 17 •ちゃんと見てるのか? HP攻撃にカウンター入れてるだろ アシストフルチャージだよ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 45 18 •デスペラカオス有効攻略法 クジャで高くからアルテマ連打でも行けます でもたまに上ってくるのでその時はアルテマ連打でくるくる逃げ回ってください 既出だったらすいません -- (名無しさん) 2011-03-07 17 51 50 •↑×2 いえ、HP攻撃に対するカウンターだとしたらこちらは瀕死ではないといけないはずなので条件がみたされてないんです。 -- (名無しさん) 2011-03-07 18 15 08 •もう面倒だから動画で上げろよ 出来ないならもう何も言うな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 41 10 •ギルガメッシュの専用最強武器の 入手法がわかりますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 18 42 21 •とりあえずわかるのはここは質問する場所ではないということ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 53 16 •↑×11 神に見捨てられた地が分からない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-07 19 10 23 •忌士の願いとかの忌士って誰ですか? ただで質問するのも何ですので、ユウナのLv100時ATK・DEF書いておきますね。 よろしくお願いします。 -- (お空) 2011-03-07 19 26 25 •つwiki内検索 あと忌士ではない -- (名無しさん) 2011-03-07 19 39 21 •カモゴーストの所に2ちゃんから一気に転載 問題あったら消して下さい。 -- (名無しさん) 2011-03-07 19 49 03 •デスペラードカオス使ってたら敗北画面でのモーションがものすごくスローモーションのなるバグを発見しました -- (名無しさん) 2011-03-07 19 57 55 •↑×3 すいません忌子でした。 wiki内検索しても出ませんでした。 どなたか分かる人居ますか? -- (お空) 2011-03-07 20 00 20 •忌子でもないよ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 02 02 •異名・アイテム名は忌子のはずだがwikiのは忌み子になってる。 -- (名無しさん) 2011-03-07 20 05 52 •↑×8 ガイアの町に行けばおk -- (名無しさん) 2011-03-07 20 09 39 •カオスの神罰デスペラードカオスだと動かなくても食らう… だれかいい回避方法知りません? -- (名無しさん) 2011-03-07 20 13 11 •というか質問する場所ではないんだからユウナのステ書こうがなんだろうが 質問するのはやめろ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 15 14 •あ…すみません…質問NGなの忘れてました -- (名無しさん) 2011-03-07 20 18 29 •↑×4 何かシャッターが下りてていけないんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 41 42 •間違え指摘してるのにコメント消されるんだが嫌がらせ? -- (お空) 2011-03-07 21 27 04 •PPカタログにユウナ・プリッシュ・ヴァンのシークレットボイスの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-07 21 35 53 •アースの洞窟9層のアイテムデタラメじゃないか 釘バットなんて落っこちてないぞ -- (名無しさん) 2011-03-07 21 49 38 •バグと言って良いのか判らんが、ココでもメンバーズサイトでも何人か同じ事が起こってるようなんで報告 たまにDLCをDLした時、ゲーム内に全く反映されてないことがある 対処法は再度DLし直すことで解決 -- (名無しさん) 2011-03-07 22 23 40 •000のダンジョン内のアイテム青箱以外中身はランダムっぽいですね -- (名無しさん) 2011-03-07 22 54 24 •マネキネコをドロップできるゴースト出回ってないですかね? -- (名無しさん) 2011-03-07 23 05 24 •PPカタログにティファのシークレットボイスもお願い -- (名無しさん) 2011-03-07 23 10 33 •プレイヤーアイコンリストの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 16 39 •プリッシュの腹ペコモード、購入してなくてもなったんだが -- (名無しさん) 2011-03-07 23 25 20 •問題のアシストチャージの動画UPしてみました。 http //mobie.jp/m/m_download_result.cgi?movie_id=10642 pattern_id=142 sid=06606740815 見れなかったら、これで諦めます。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 54 20 •あー ギルガメッシュだけアシストチャージがおかしいね -- (名無しさん) 2011-03-08 00 09 51 •↑×3 100レベだけが条件みたいだな、こっちも買ってないがなる。 ちなみに恐らくお互いプリッシュなら通常/ハラペコは統一される模様 -- (名無しさん) 2011-03-08 00 12 53 •ライズ条件の(Lv.)って要は戦闘中にレベルアップしたらライズってことだろ? 全キャラ100にしてしまったらライズ不可能なのか調べるつもりだけど重要ある? -- (名無しさん) 2011-03-08 03 51 48 •↑ミスった。重要→需要で -- (名無しさん) 2011-03-08 03 52 38 •ラグナもシークレットボイスありました -- (名無しさん) 2011-03-08 03 56 24 •ライズ条件のレベルはEXバーストらしい このwiki内で見た -- (名無しさん) 2011-03-08 04 00 36 •wiki編集してくれる人へ 編集してくれてありがとう。 でも、事実だけ書いてね。 自分の見解とか価値判断は書かないでください。 ex)マップのどこそこは戦いにくい、死に技だ など。 -- (名無しさん) 2011-03-08 08 56 09 •↑そんなの格ゲーとかの対戦系ゲームwikiならどこにも書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-08 09 33 15 •他はどうか知らんが、俺も普通にかかんでいいと思う。 戦いやすいとかそうじゃないとかその人やキャラによるんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-08 09 49 14 •自分のキャラがダイヤグラムで下位扱いされるのが分かってるからイヤなんですね、分かります。 -- (名無しさん) 2011-03-08 10 42 13 •死に技かどうかは別としてAPを削ってまで入れる価値がある技かうかは気になるな -- (名無しさん) 2011-03-08 10 50 59 •探しても該当の情報が見つけられなかったんでここで聞いちゃうけど、 APチャンスの「先制□攻撃」ってひょっとして□先制するまでブレイブ攻撃も当たっちゃダメなのかな コレって前作もだっけ? -- (名無しさん) 2011-03-08 10 53 26 •前作は違うけど、今作だとブレイブ攻撃当たっちゃいけないみたいだね -- (名無しさん) 2011-03-08 11 13 08 •やっぱりブレイブもダメなのね、ありがとう これクソ仕様じゃねーの -- (名無しさん) 2011-03-08 11 16 52 •知られざる物語をクリアしたあとで、ゲームを起動すると、スクエニのロゴが出ますよね? そのときにそのロゴをキャラがしゃべりました。 あと、タイトルもです。 -- (名無しさん) 2011-03-08 11 52 27 •防御のところにも書いたけど 共通アビリティ「ジャストガード」は強ガード 成功した場合バトルインフォメーションをビギナーにすると左上に出る ノーマルだと出ない 表の強ガードとは若干違って近接強で相手も弾ける 既出かもしれんけど -- (名無しさん) 2011-03-08 11 53 36 •スペシャルデーなのにオリジナルルールを適用させると 勝ってもEXPやGILが倍にならないんだけどこれ仕様なのか? -- (名無しさん) 2011-03-08 12 08 19 •強ガードでも無いよ かなり特殊な判定 近接中に対しても双方が仰け反るし、近接強に対しても双方が仰け反る -- (名無しさん) 2011-03-08 12 18 00 •↑確かに。今確かめたわ とりあえず遠距離強の複数ヒット系以外は防げるって感覚だね -- (名無しさん) 2011-03-08 12 22 32 •遠隔中にも仰け反る これじゃぁジャストガードの意味が無い… -- (名無しさん) 2011-03-08 12 25 03 •単発の遠距離強と近接強が防げるからタイミングに自信あるなら有用だと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-08 12 28 10 •いや、遠隔中に対してのリアクションが通常ガードと変わらないのはアビリティの意味が無いって意味 -- (名無しさん) 2011-03-08 12 30 40 •↑なるほど 結局は 近接中・強→両者よろめく 遠隔中・強→弾けるがよろめく でおk? -- (名無しさん) 2011-03-08 12 34 57 •ジャスト回避つけてんだが意味あんのかこれ -- (名無しさん) 2011-03-08 13 05 25 •プリッシュの技連携の衝撃んとこ二段目が コンボ、タックル、スピンアタック、乱撃の四つしか無いけど 空鳴拳でも衝撃つくよね? -- (名無しさん) 2011-03-08 13 06 39 •モグwebのすれ違いがおかしい。 1日目、2日目は履歴に4人ずつ追加されていってたのに、それ以降トンと増えないんだけど・・・? クエストとかのアップ・ダウンロードはできるから、ログインのエラーでもなさそう。 同じ症状の人っている? -- (名無しさん) 2011-03-08 13 14 55 •フリオニールが次元城で皇帝と対峙するムービーのバグがやばい…。 皇帝が「私の元へ来い フリオニール」って言うところで何もしゃべらなかったり、フリオニールがのばら受け取ってるところでそのボイスが流れたり。 これってどのソフトも共通なの? -- (名無しさん) 2011-03-08 14 00 09 •少なくとも、自分もなった -- (名無しさん) 2011-03-08 14 02 44 •それはシアターの何番目のムービーかな? -- (名無しさん) 2011-03-08 14 08 08 •今回のパスワードってもう出てます?案外でないとか -- (名無しさん) 2011-03-08 14 20 15 •185のムービーだな シアターで見る分にはバグは見つからない -- (名無しさん) 2011-03-08 14 34 18 •うそ、シアターでもメチャクチャだった… -- (名無しさん) 2011-03-08 15 11 37 •なんかUMD版でなる人が多いみたいだね -- (名無しさん) 2011-03-08 15 16 41 •↑×10 そもそもジャストで回避できる時点であまり意味ないと思う。 判定が長い地獄の火炎やはかいのつばさ等に対しては有用かもしれない。 移動距離と無敵時間が長くなるだろうけど、そんなアビリティ無くても普通の回避やガードで対処しきれるのが当たり前。 -- (名無しさん) 2011-03-08 15 23 54 •ラブリンスより 出会いの回廊8階にて金の鍵扉は手前のと条件は同じ その金の扉に入ると安息の回廊に入れて11階で虚飾と出会いの分岐ありを確認 そして出会い12階から14階でゴール確認 編集よろ -- (名無しさん) 2011-03-08 16 39 00 •ムービーバグについてはUMD版で起きやすいのか UMD版では確実に起こるのかどっちなんだろう? DL版の人は今のところ無事なのかな? -- (名無しさん) 2011-03-08 16 58 30 •UMDの読み込みエラーじゃないの?俺のPSP落としてから読み込み悪くなっちゃって 初プレイ時にヴァンに声かけられたティファが1分ぐらい黙ってじっとヴァンを見てたぜ? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 15 20 •追記:つまり、バグじゃなくて本体の側に原因があるんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 18 15 •000のモーグリのKPアップの出し方知ってる人 教えてください・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 25 59 •UMD版だけど、ムービーバグ起きてないから本体の問題じゃない? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 31 12 •俺は起こってないからわからんがメディアインストールしてるならインストールデータ消してもう一回インストールし直したほうがいいかも知れないね -- (名無しさん) 2011-03-08 17 42 32 •冒険の書はどこで拾えますか? ひずみはクリアし飽きた・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 48 44 •前作からの引継ぎってレベルだけで、装備やアクセは全リセットされちゃうんですか? -- (あれ?) 2011-03-08 17 54 51 •DL版だけど、そこのムービーバグ私もありましたよ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 56 18 •↑3 フリーバトルで敵のアクセからライズするといい -- (名無しさん) 2011-03-08 17 58 17 •引き継ぎはレベルとアビリティだけで、装備やアクセは入ってません あと他のキャラは対戦相手のHPを0にしてもExバーストに移行できるけど デスペラードカオスは相手のHPが0になったらExバースト突入エフェクト出ずに即試合終了するね -- (書き込めない) 2011-03-08 17 59 25 •13回目の戦いでフリオニールつかってるときムービーバグありました。 PSP同梱版かったので、まずPSP本体の故障は疑いたくないな。 でもメディアインストールによるバグは考えられますね。 ちなみに自分は字幕が出ているのに声が出ていなかったり、字幕ないときに声がでてたりで、たんにずれているのか と、おもいきや皇帝、クラウド、バッツ3体のキャラの声が同時に出てきたり・・・ムービー終わってロード画面に移ったのに皇帝の声がまだ続いていたりでした。 -- (ペケ) 2011-03-08 19 40 07 •友達と対戦してたらいつの間にかアシストのエアリスが無くなっちゃいました。 もう一度プロログスをプレイすれば復元できますかね? -- (名無しさん) 2011-03-08 20 02 36 •UMDで185のムービーバグってた。 メディアインストール800MG消したらなおった。 400MGのほうはバグってなかった。 -- (名無しさん) 2011-03-08 20 21 15 •↑打ち間違え MBだ -- (名無しさん) 2011-03-08 20 22 47 •皇帝、クラウド、ティーダだった。スマソ -- (ペケ) 2011-03-08 20 29 42 •解説書には明記されていませんが、ラビリンスモードも経験値は入りませんね。 アーケードモードには入らないという記述はありますが・・・ つまり今回は、ストーリーモードとフリーバトル(1対1、パーティ)でしか 経験値は入らないということになるんですかね -- (名無しさん) 2011-03-08 21 44 45 •冒険の書は相手がたまにおとしますよ -- (名無しさん) 2011-03-08 21 51 15 •ハイエリクサーってどこで手に入りますか? 質問だめだたらすいません -- (名無しさん) 2011-03-08 22 05 44 •惑わしの書探し中です。 情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-08 22 11 39 •引き継ぎ無しでのシャントット、ガブラス使用条件は「初期に出ているカオスの戦士いずれかを購入」だと思う -- (名無しさん) 2011-03-08 22 15 09 •ゲームにて誤記発見。 ミュージアムの召喚図鑑の『イフリート』の項目に「?では、『眠れる神々』の一柱〜〜」と書かれてる -- (名無しさん) 2011-03-08 22 27 48 •金のエンゼル・銀のエンゼルは集めると何になるのですか? -- (名無しさん) 2011-03-08 22 31 04 •↑×15、6 レポートは一通り読んで有りますか? 一応プリやギルの例があるので調べてます -- (名無しさん) 2011-03-08 22 36 47 •前作から思っていましたが召喚石入手時のセリフもデータベースとして載せられるといいと思います・・・が、1回しか見れないので補完が難しいですねw -- (名無しさん) 2011-03-08 23 44 18 •知られざる物語が行数カンストしてしまいました 後半のテレポ追加を目安に分割するべきでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-09 02 01 10 •デスペラードカオスってEXバースト発動できるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-09 02 16 01 •↑×3 あると面白そう -- (名無しさん) 2011-03-09 02 40 32 •そういうネタバレはちょっとなぁ。 ストーリーの一部みたいなもんだし -- (名無しさん) 2011-03-09 02 43 00 •ごめん考えてなかった。自分で見つけます -- (名無しさん) 2011-03-09 02 54 01 •KPアップが全く出ません。000クリアしないといけないのか、条件を調べるから未クリアで出た人は教えて。 ちなみに私は012クリア、013未クリア、000未クリアのスペシャル日曜で全く出ませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-09 03 40 32 •ラビリンス 出会いの回廊14階(出口あり)→受難の回廊 出会いまたは虚飾8階の金鍵扉→安息の回廊 安息の回路11階→出会いまたは虚飾の回路12階へ 虚飾の回路15階(出口あり)→?の回路 -- (名無しさん) 2011-03-09 03 50 38 •召喚のやり取りセリフの件、キャラクターのセリフ集もネタバレといえばネタバレなわけだし、難しいところですなw -- (名無しさん) 2011-03-09 04 43 32 •ギルガメッシュのコンボ 旋風斬 ↓1段目の後 その場回避 両刃薙ぎ 今のところ外したことはありません -- (名無しさん) 2011-03-09 06 35 30 •金のエンゼルのおかげで ユウナの最強武器ゲッチュ。 ちなみにニルヴァーナではないぜ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 06 55 54 •武器のページがまだほとんどまとまってないのにサイズオーバー。 前作の分のコメントアウト、もう消しても大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-03-09 07 02 22 •↑いいと思いますよ。 -- (お空) 2011-03-09 07 25 11 •ユウナで相手がこっちへダッシュしてきた時に地獄の火炎かダイヤモンドダストをぶっぱすれば高確率で当たります。 こんな事載せてもしかたないですかね? -- (お空) 2011-03-09 07 34 49 •今までのキャラのコンボは調整されているけれども新キャラだとまだ新しいコンボ出る可能性あるのか -- (名無しさん) 2011-03-09 10 19 27 •そういや、今回俺ルールの導入で、技ごとのEXフォースの排出量が かなり検証しやすくなった気がするんだが、これってwikiに載っけるほどのことかな? もしやる価値があるなら試しにラグナでやってみようと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 21 10 •知られざる物語が行数・容量的に限界だったので複数ページに分割しました。 マップを南の大地(前半)と北の大地(後半)で分割してみましたが、どうでしょうか? 何か問題あったら申し訳ありません。加筆修正してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 29 16 •↑2 情報は多い方が良いから調べるのを止める理由がない -- (名無しさん) 2011-03-09 10 32 02 •↑ 了解。とりあえず今日中に更新できるように頑張ってみる。 「EXフォース吸収禁止」のアクセがあるから、追撃時の EXフォース排出量も調べられる…と思う。一応やってみる。 カモラス相手の素材稼ぎのついでに。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 42 04 •KPアップは10階層(モーグリのとこ)クリアしたら出てきた。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 44 41 •KPアップ000クリアしてもでない -- (名無しさん) 2011-03-09 12 39 06 •タイダルフレイムの疑似派生が残ってる。タイダルが相手に当たった時にブレイブ技を空振りすると二段目まで出せる。スイフト・ランブル・テンペストでやると今作で二段目の誘導が強化された事により相手の所に瞬間移動して当たる。 -- (名無しさん) 2011-03-09 13 14 19 •瞬間移動は言い過ぎ -- (名無しさん) 2011-03-09 13 22 00 •フォースシンフォニーはノーロックだと爆撃前にクジャが上へ移動しないから地面すれすれで爆撃できるね -- (名無しさん) 2011-03-09 14 06 17 •混沌の果てクリアして何か追加要素が解禁されたようなアナウンスあったけど、あれって単にデスペラードカオス解禁ってだけ? -- (名無しさん) 2011-03-09 14 55 33 •アイテムのドロップで、前作ではLUK67まで上げればそれ以上ドロップ率は上がりませんでしたが、今作はどうなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-03-09 15 48 15 •今回オリジナルルールで相当楽になったな フォースを勇気にとLUKやドロ率、ライズ率で固めた適当な1レベで進んでけば KPも経験値もアイテムもそれなりに楽に集まる EXコアとフォースの吸収率上げてEX時間やEXリベンジ時間なくせば相手のEXゲージはほぼ無意味 こっちは適当に攻撃してEXフォース出しまくってコア拾えばすぐにブレイブたまる ユウナのダイアモンドダスト当ててコア拾えば5000~9999あたりまでたまる -- (名無しさん) 2011-03-09 16 47 29 •カオスの椅子のステージにちっちゃい坂があるんだが上り坂に向けて凶斬りしたら追尾しない、というか坂のてっぺんみたいなとこでとまるんだが誰かためしてみてくれ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 17 13 58 •セシルのダークステップとパラディンアーツが当たらなくてもコンボ二段目出せるようになってるな あと、シャドウランスって判定上がった? -- (名無しさん) 2011-03-09 17 38 40 •前者はUTから シャドウランスは手元のみ近接強 セシルは何気に変更点かなり多いよ -- (名無しさん) 2011-03-09 17 39 54 •事情があって今からゲーム始めようと思ってるんですけど、皆さんはレベルの引き継ぎしたんでしょうか? リセットしようと思っているんですが、せっかく100レベまで上げたのにもったいない、って気持ちもあるんですよね -- (名無しさん) 2011-03-09 17 57 37 •ここで話すようなことじゃないが レベルは調整できるし引き継いだほうがいい -- (名無しさん) 2011-03-09 18 12 59 •セフィロスのシャドウからの天照がつながったんですが、これは偶然でしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-09 18 49 42 •さっきからフォースを勇気に付けてテキトーにラグナの技のEXフォース調べてるんだが、 ぶんなぐり地上はブレイブ換算で90だった。 勘なんだが、EXフォースのたまり具合からしてブレイブ換算で1000で EX満タンになるみたいだ。さらに調べてみる。 ってとこまで調べて、この程度の事フツーに誰か調べてるよな…と思ってしまった。 これ、誰も調べてないならいいけど誰かもう調べてる、ってなったら完全に骨折り損だよね…。 このまま行って大丈夫かな? 余談だが、シールドボムと6連ミサイル、EXフォース放出能力が0なのに絶望した。 ミサイルは相手に取られるからいいとしてもシールドボムは…。 -- (名無しさん) 2011-03-09 18 51 01 •HP攻撃後のブレイブ基本値への回復速度が遅くなってることに誰もつっこまず? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 04 13 •HP攻撃の数値が高いほど遅くなるって説明最初のほうでてたと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-09 19 16 16 •それをふまえて遅くなってる気ガス -- (名無しさん) 2011-03-09 19 26 26 •排出量のないラグナはアシスト特化安定ですかの -- (名無しさん) 2011-03-09 19 32 36 •激突が少ないラグナにそれはないんしゃない? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 39 11 •ラグナ編集してみた。なんか見ずらい上に、慣れてないから変なとこ有るかもしれんが、有ったらすまん。 まさかのブレード0%。ユウナの地獄の火炎は15%たまるというのに…。 フォース1個で0,3%みたい。100%でマックスかどうかはまだちゃんと検証してないから 仮説だが、おそらく間違いないと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-09 19 51 18 •↑ 後、0,1%でブレイブが1たまる…と思う。 その過程に基づいて検証してる。 -- (名無しさん) 2011-03-09 19 52 38 •攻撃をアシスト抜けばかりする人に勝てない アシスト溜まるまで攻めてこない 今回のシステムとして諦めるしかないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-11 08 54 27 •一部のブレイブからのHP派生とか相手をものすごく追尾するから試してみるといい クラウドの超究武神覇斬とかジタンのミールツイスターとか -- (名無しさん) 2011-03-11 09 17 58 •クラウドもジタンも使わないけど ブレイブ技当てるだけでアシスト抜けされてしまう その後逃げられて地上で中判定の技とか魔法などでアシストゲージを溜められてしまい ブレイブ攻撃すらまともに当てられないのです>< -- (名無しさん) 2011-03-11 09 42 45 •こちらもゲージを溜めてアシストHP攻撃とかで攻めてみるのはどうだい? 本体HP攻撃>相手アシスト抜け>こちらのアシストHP攻撃とかサ -- (名無しさん) 2011-03-11 10 07 26 •アシスト囮にして回避狩りとかはどう? 若しくはエクスデスを使うとか。 -- (名無しさん) 2011-03-11 10 34 57 •ジェクトをEX特化にしてフルコン決めまくるのもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-03-11 11 07 23 •今さらな質問ですいません。カモゴーストのフレンドコード入力ってモグWEBの中で行うのですか?無線LAN環境が無い場合はPSspotでいいですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 11 37 18 •鴨コードリストはカード非所持者からの無断転載、またカード保持者が任意に更新できないとの苦情から削除されました。 -- (名無しさん) 2011-03-11 12 29 09 •↑鴨コードリストだけど、「またカード保持者が任意に更新できない」って意味がわからない? wikiのページのことなら、任意に更新できるじゃない? フレンドカードを更新できないってことなら、フレカを好きに更新してもらって、モグwebからなくなった時点で気づいた人がwikiの情報を削除すればいいんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 20 33 •あれ 今回フリーバトルでアクセってライズしないんですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 23 57 •そもそも鴨リストなんてwikiにのせるべきじゃないと思う。 ほしけりゃ公式か2chいけってことだろ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 24 40 •てゆーか 勝手にのせられといてwiki更新できないカード保持者はどうせえとw 一回のせらて、変更でもしたら鴨コードじゃねぇジャンとかいわれるのが落ち ここにのしたら荒れるからやめとけ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 26 26 •無断転載と、任意更新が出来ない人から嫌だ、と思ってる人のだけ消せばいいだろう 最初からカモゴーストを使って欲しくてカード載せてる人もいるんだから 全て消すというのは横暴すぎる どれがマズイのか、マズくないのか確認してから消すべきなんじゃないの?常識的に考えて -- (名無しさん) 2011-03-11 13 30 21 •↑×3 つーかここは「2chまとめwiki」なんだが お前の都合いいように解釈してない? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 32 02 •もともとここにのせられたのも勝手に誰かが貼り付けたやつだからなぁ 許可なくはだめだよね。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 41 45 •まぁまぁ これからのせたいやつはコメントにでも書けばいいし、わざわざリストつくるまでもねーよ 2chでもコードのテンプレしてないし。 まぁコメントにでもかいてろ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 43 30 •↑いやいや、載せられたやつは、全部コメント欄に投降されてたヤツだよ。 コメントログから確認しにいってみ? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 54 04 •それが本人か確実に判断できないから問題なんだろ。 どうしても載せたいなら、フレンドカードのコメントに まとめwiki用カモゴースト WEB転載可 とか記しておく。 この文面がないものは全て無断転載・晒しと判断して削除、でいいんじゃね。 これならカード本人の意思を判断できるだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 55 37 •強さを求めると最終的にエクスデスかジェクトになるのは何でだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 58 04 •今回のアーティファクト、%のある付加能力がだいぶ増えているみたいなんだけど その%の数字自体は決まってなくてランダムっぽい 今育ててる装備で2段階前のものより%数値が少ないのが出たりした まだ25段階くらいだから上位がどうなってるかしらないが -- (名無しさん) 2011-03-11 14 00 46 •メモに前作のはりつけといたからこれたたき台にして編集頼む -- (名無しさん) 2011-03-11 14 01 18 •装備の詳細を自分で決めてるんだから9割方本人だと思うがな まあコメントにカモゴーストかどうか、転載可能かどうか、ってのを書いとくべき、ってのは同意 -- (名無しさん) 2011-03-11 14 04 04 •↑×5 それは割といい考えかもね。 てか、そもそもの問題として、自分でコードを晒さない限り、他人のコードってわからないじゃない? つまりコードが判った=コードを晒した=有志によるカモゴースト っていう考え方は駄目なの -- (名無しさん) 2011-03-11 14 04 47 •公式でコードも素材も他人でもわかるじゃないか せっかく便利な物用意してくれてるんだからそっちつかおうぜ 配布してくれる人は名前にカモとか入れてもらうとか -- (名無しさん) 2011-03-11 14 10 28 •ごちゃごちゃいわねーで公式いけ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 11 52 •カモ乞食 クレクレ君は消えろよ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 14 21 •まぁ確かに偉そうなこといってもお前らクレクレ君にはかわりないなww -- (名無しさん) 2011-03-11 14 24 31 •荒らすな煽るな反応するな……と。 しかし、有志で出してくれる人もいるんだし、まとめが無いのは正直もったいない。 上に出ていた意見を参考に、 「フレンドカードに『カモゴースト・WEB転載可』と書いてあること」を記載する条件として、 コードリストのページを作ってもいいかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 14 29 28 •荒れてきてんのにお前も燃料投下すんなよ もうリストのことはほっとけよ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 42 27 •↑×2 いいと思うよ アホな煽りは無視すればいい 自分もコード晒して、相互でゲームプレイを楽にするためにコード交換のページがあると考えればいい -- (名無しさん) 2011-03-11 14 45 42 •そんなことよりほかの部分の更新を手伝ってくれよ 武器のページとか -- (名無しさん) 2011-03-11 15 14 15 •新キャラって攻撃受けたときのやられ顔?が用意されてないよね? やられてるときに笑ってて気持ち悪いww -- (名無しさん) 2011-03-11 15 21 03 •秩序と混沌が混ざり合ってまさにディシディア状態 -- (名無しさん) 2011-03-11 17 12 14 •12回目の戦いの終章をクリアした後にリプレイ保存の設定が勝手に ONになってたんですけど同様の症状があった方はおられますか? -- (名無しさん) 2011-03-11 17 12 30 •俺もいつの間にかリプレイ保存設定変わってたな 仕様なのかな -- (名無しさん) 2011-03-11 17 24 30 •実績の白帯だが通信対戦で一定数勝利の気がする -- (名無しさん) 2011-03-11 17 28 03 •防具ページ入手方法欄とか追加しました。小刀だけ追記。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 27 20 •防具GJ! -- (名無しさん) 2011-03-11 18 30 25 - ちゃんと更新してくれてる人は議論やりたいやつ、どうでもいいやつ どっちも迷惑なんだろうなぁ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 34 32 •何度か試したけど自分には建てられなかったよ…スマン -- (名無しさん) 2011-03-11 18 35 41 •中々張り付いてるな…両者共々。 放置安定かな -- (名無しさん) 2011-03-11 18 36 49 •防具更新頑張ってますけど、全然気にしてないですw -- (名無しさん) 2011-03-11 18 39 23 •よし、防具も荒れるな -- (名無しさん) 2011-03-11 18 41 06 •ジタンのミールツイスター時にクジャのアシストから追撃まで行けることがあるのを確認 付近壁なし 結構失敗するから今フレームとか見て検証中 他にもやってる人いたりするかな? 話ぶった切ってスマソ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 42 37 •ページひとつが荒れてるだけなら 他のとこは対して問題ないしね トップが流れるのは困るけど -- (名無しさん) 2011-03-11 18 42 42 •防具あらしてんの誰だよwwwwww -- (名無しさん) 2011-03-11 18 43 05 •議論必要なさそうだな…各自編集したい・発展させたいページを更新してるみたいだし。 しかもそのページに何か意見をしたい場合にそなえて下の方にコメント欄まで作ってある。 何も言うことないと思ったぞ? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 43 42 •ま、編集するのは自由だからなぁ どっちもがんばれw -- (名無しさん) 2011-03-11 18 44 21 •↑×2 だなぁ 議論やりたいとかいってるのは意地でやってるだけじゃないかな 不毛だ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 45 22 •各自編集後、その編集に意見・指摘したい場合に備えて下のほうにコメント欄を作る。 これで意見や指摘が増え、編集に編集を重ねればそのページは完成へと近づく。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 48 42 •じゃぁ、稼ぎのところに直接コメして議論ページはなしでFA -- (名無しさん) 2011-03-11 18 50 22 •ページそのものを有無を言わさず消されるのだが。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 50 46 •議論できないから、更新しまくるって本末転倒だけどな・・・ しょうがないか・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 55 56 •議論しなくても発展する道が見つかったからもうよくないか? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 57 12 •フレンドコードについては、今まで通り稼ぎのコメント欄だけで対応してた方が良いかもね まとめがあるから荒れてるみたいだ コードリストと議論ページどっちも消せば元に戻るんじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 57 24 •防具の人もくもくとがんばってるwww -- (名無しさん) 2011-03-11 18 59 25 •応援メッセージ打ってきたよb 編集の仕方がまだ曖昧にしか覚えていない自分にはこれぐらいしかできないしね… -- (名無しさん) 2011-03-11 19 01 50 •防具の人みてると、なんか議論どうのこうのいってる両者がアホみたいにみえてしゃーないwww -- (名無しさん) 2011-03-11 19 03 01 •実際あんま意味無いもの あと笑いどころじゃねーから芝生やすなよ… -- (名無しさん) 2011-03-11 19 04 53 •やたら草生やしてるとその人を嘲笑してるようで…なんか嫌だな。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 06 29 •編集するときに文字打つと 下にスクロールしちゃうんだけど直し方とかってある? -- (名無しさん) 2011-03-11 19 08 00 •防具の専用項目追加しましたけど、見難いようだったらどなたか修正をお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2011-03-11 19 08 47 •↑×2 編集する際に文字を打ち込もうとしたところは一番上に行くようになってるから仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 13 50 •↑×2 いや、むしろGJ過ぎて頭が上がらないです。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 14 45 •もうやめようと思ったけど、応援コメントみてもうちょい頑張ってしまった・・・抜けがあるのがまだ俺のショップに並んでないだけです( ´Д⊂ 俺より進んでる人どうか後を・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 24 35 •落ち着いたとおもったらまだ 議論推進派は編集してるのか KYだな -- (名無しさん) 2011-03-11 19 27 51 •うし 俺も削除に協力するわ もう議論ページいらなくなったしな -- (名無しさん) 2011-03-11 19 32 47 •落ち着いた理由が、「更新は好き勝手やればいい。議論は不要」って言うのもなんだけどなw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 35 36 •削除したら「削除」以外書かないほうがいいと思いますね。 煽りや中傷を表す言葉を使うとそれだけでもズルズル長くなりますしね -- (名無しさん) 2011-03-11 19 36 31 •さっそく防具の専用のとこを更新してみた -- (名無しさん) 2011-03-11 19 37 43 •おお~GJです( ´∀`)bグッ! -- (名無しさん) 2011-03-11 19 38 47 •↑×4 まぁ、簡略的にいえばそうなりますけどね。 もう流れてしまってますが、詳しく知りたければ「すべてのコメントを見る」をクリック推奨。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 39 40 •↑リアルタイムで見てたし、こっそり意見も言ったけど何かの巻き添えで消されたw まあ、話し合いなんて無理なんで、荒れるままにしておくしかないってことねw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 44 42 •まだ必死にコードリストいらってるのがいるな 結論は出たんだ もうやめれ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 47 42 •? 結論に従って、好きな様に更新してるんじゃないか? 話し合いの場まで用意してくれた人がいたのに、蹴飛ばしたし。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 52 09 •議論しなくてもいいって結果になってカモリスト関係はすべて削除と決まったのさ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 53 01 •武器のページ更新しても更新されないんだけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-11 19 54 01 •相手は「折角提供してくれたのに過去ログに埋まるなんてもったいなさ過ぎる」なんて思ってるんだろうね。 その人のユーザー名も書かれていない・提供してくれた本人のコードかもわからない あげればまだ出てくると思うが、なりすましができるネット上でこんなことをしたらいずれ 「自分のがいつのまにか晒されている!?」なんてことになりトラブルが発生する可能性もあるのにね。 発生したら発生したらで「そのフレカコードだけ削除すればOK」とでも思っているのかねぇ。 その「トラブルが起こる可能性がある」という時点でOUTなのに・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 55 39 •↑いいこといった 俺も削除に協力する -- (名無しさん) 2011-03-11 19 56 23 •↑4 過去ログ読んできなよ。都合よく解釈しすぎw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 56 55 •追記:そのトラブルが原因でWikiが削除or閉鎖されるなんてことになったら 両者に得なんてないし、それ以上にDDFFユーザー全体にも被害が及ぶしね。 だからフレカコード関連を載せる事はは避けたほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 59 38 •下らん議論してんと 地震の事心配しろ。ホンマカスやな -- (名無しさん) 2011-03-11 20 01 36 •↑5 なりすましやトラブルが起きないように「フレカのメッセージに掲載OK」と書いてあるものだけ載せよう。…という話だったのだが…。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 03 22 •まぁもう もめるからなしでいいじゃねぇかw 公式いけばあるんだし -- (名無しさん) 2011-03-11 20 04 48 •↑×3 そんな事全員分かってる上でこうした事を言い合っているんだと思うよ? 地震の事をここのコメント欄で埋まったらどう思います? 少なくとも初見の方は「ここは本当にDDFFの攻略Wikiなのか?」とは思いませんか? これはこれ、それはそれ と皆さんけじめを持って書き込んでるんだと思いますよ? 自分だって心配で仕方ないですよ、できることなら安否を確認したい。 でもできない。だったら少しでも前向きに考え、思考を変えて他のことに役立てたいと思うのは普通ではないのですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 07 16 •黙れ 荒れる -- (名無しさん) 2011-03-11 20 08 19 •↑2 ワラタ。君は真面目だな。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 09 26 •↑4 だから、もめないような方法を考えたのじゃないか。上のやり方でやればトラブルは回避できないかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 11 13 •↑×5 では、その事を知っている人は何人いるのでしょうか? 今あなたがそうコメントしたことによって少なからず「そうだったのか」と思う人がいるのは事実です。 無言で更新→削除のリレーをやっていても拉致がありませんしね。 上記のものは憶測であなたが更新→削除に関与したという前提でコメントしています。 間違いでしたら申し訳ありません。 私は一つ質問したいのですが「フレカに記載OKと書かれていないフレカのコードが晒されていた場合どう対処するのでしょうか?」 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 13 15 •いつまで議論する気だよ 武器と防具の更新手伝えよ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 14 23 •↑更新を手伝う=武器・防具一つ一つの情報提供 でも手伝うことに直結してますかね? 直接編集するのは気が引けて… -- (名無しさん) 2011-03-11 20 16 08 •カモゴースト復活希望 -- (お空) 2011-03-11 20 21 45 •↑ 4 私も更新・削除合戦に参加していました。 上記の様なことを、提案して議論しようとしていたのが議論用のページです。 実際、ページ内ではそのような発言がされていました。 ところが、その発言の書いてある議論の場所自体を削除する方が居られるようでしたので、 やむなく、議論のページが削除・復帰合戦となっていました。 「編集者用議論ページ」の履歴で確認できるかと思います。 フレカに「記載OK」と書かれていないコードが記載された場合、ソレを見つけた人が、 コードを記載から削除すればいいと考えます。 コードリストのページ注意書きとして 「フレカに『カモゴースト・WEB転載可』と書いているものだけを記載してください。それ以外のコードは削除してください」 と注意書きをするつもりです。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 23 37 •ラビリンスでゴールしてコテージ作らず帰ってアクセサリーとか確認したら何にも入ってなかった。 確かにプライズと出てたのに・・・分かる人居ます? ラビリンスのページ行っても分からなかったので。 -- (お空) 2011-03-11 20 28 15 •テント?マークついてるヤツ以外、持ち帰れないんじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 35 54 •こういうやついるから荒れるんだなぁ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 38 18 •武器と防具編集手伝え もっともな意見ですな もう議論やめてカモほしいやつは公式でFAってことで -- (名無しさん) 2011-03-11 20 43 15 •この流れでは完全にアウェーなので武器・防具編集が一通り終えた後になりそうですね… -- (名無しさん) 2011-03-11 20 50 35 •そういう一方的な発言はやめてください。 武器と防具編集はできる限りやっていますが……あまり持っていないもので orz -- (名無しさん) 2011-03-11 20 52 00 •「コードリストをつくる」「武器・防具や他のページの編集を行う」 両方できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 53 29 •じゃあやれよ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 54 40 •何度でも削除してやるさ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 54 55 •俺がバッシュだー!! -- (名無しさん) 2011-03-11 20 56 55 •↑2 継ぎ足し継ぎ足しするとトラブルが起きる可能性が高くなるので、今のをサンプルとして公開して これ以上のものが欲しい場合は公式のほうに誘導するのはどうでしょうか? もちろん今までのフレカコードの持ち主からは許可を取りユーザー名を記載していいかどうかを確認した上でですが。 という意見を提示してみますが皆さんどう思いますか? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 58 24 •まぁある意味個人情報だし こんなもんwikiに書くことじゃないし 管理できっこない だからイラネ 公式いけ -- (名無しさん) 2011-03-11 21 00 03 •そもそもフレカって個人情報か? -- (名無しさん) 2011-03-11 21 04 02 •フレカコード=PSP=名前 オンライン対戦とかで割れちゃうんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 21 05 05 •え、PSPから持ち主の名前わかるの? -- (名無しさん) 2011-03-11 21 06 43 •↑5 いいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-11 21 07 11 •そっか…やっぱ「誰でも編集ができる」この場所では無理がありますね… あ、じゃあフレカを有効活用しましょう!的なことを書いた場所orページを作り、 公式サイトに誘導するというのはどうでしょうか? 欲しい素材の検索例(ダイヤ、アダマン、源氏etc)などを書いておけば尚分かり易いでしょうし。 その際スクエア会員になる必要がありますと注意書きを記載すれば… こうすればコードを記載する必要もありませんしね -- (名無しさん) 2011-03-11 21 07 29 •リアルネームじゃなくて 自分でつけた名前だろ オンラインいったらわかるからな -- (名無しさん) 2011-03-11 21 08 11 •誘導もいいがカモりたいやつは自分で公式行くような気もするがなw -- (名無しさん) 2011-03-11 21 09 08 •少しでも誘導させたほうがこのWikiでカモゴーストクレクレが出現する可能性が減ると思ったのですが… -- (名無しさん) 2011-03-11 21 10 32 •いままでは稼ぎのコメント欄から公式いってたんだから無駄なページ必要なし カモリストつくりたいやつの自己満足 -- (名無しさん) 2011-03-11 21 11 45